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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Bon ok vous voulez travailler avec moi ?!

Et ben faite un resumer de se que je doit mettre dans mon rapport, de vos attente, de vos demande. Sans exagerer....

Pour ma part je v y mettre de caper les resist de base sans buff, de contre balancer le system de debuff pour qu'il debuff bien 50% et non 62%. <sa c mon coup de geule perso>

La suite je vous le laisse c tout se que j'attend pour le moment de mon coter
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Citation:
Provient du message de Yuriel
Bon ok vous voulez travailler avec moi ?!

Et ben faite un resumer de se que je doit mettre dans mon rapport, de vos attente, de vos demande. Sans exagerer....

Pour ma part je v y mettre de caper les resist de base sans buff, de contre balancer le system de debuff pour qu'il debuff bien 50% et non 62%. <sa c mon coup de geule perso>

La suite je vous le laisse c tout se que j'attend pour le moment de mon coter
tu veux des idées constructives a soumettre a Tyfud, propose lui de supprimer purement et simplement les buffs de resists AINSI que les debuffs de resists.
que les resists magiques soient gérées uniquement par le SC et donc capés a 25% pour tout le monde (hors RA), ca remettrais les spé sun sur le devant de la scene au niveau des degats bruts sans pour autant transformer les spé moon en chiffes molles, ca permettrais aux Mids d'etre sur un pied d'egalitée du point de vue resists vus que peux de healers sur mids sont spé buffs et que peux de chammys montent buffs assé haut pour des buffs rouges.
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Ya tout les ovates qui vont ouiner si je met sa

Peut etre po les suprimer mais leur mettre un cap, disont que si le cap de resist est 30 ou 40% et bien meme avec buff resist, qlq ne pourra passer se cape, sa evitera des abut, et comme tu dit de reequilibrer certaine classe des 3 realm

Exemple unn type a 23% de resist froid, avec un buff resist il atteindra son cap de ressit qui est de l'odre de 30% ou 40% sans pour autant le depasser.

c des buff un peut bouche trou je dirai
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/agree Romix (ou plutôt un plafond pour les resist magique) +

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Provient du message de Linkounet
L'idéal serait pour moi de réduire le lvl du dd de base

D'augmenter le lvl du dd de spé (à 48 par exemple comme le dernier pbae) (j'ajoute: ou en créer un nouveau pour les partisans du template 45sun) ainsi que son dps

De réduire également la puissance du debuff (30/40% ?) sans pour autant le nerfer abusivement, de telle sorte que le spé moon conserve un dd potable, dont la puissance est soumise à un temps d'utilisation relativement long.

Ce qui aurait pour effet de remettre les sun à niveau sans détruire les moon par rapport aux elds.
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Link si ils font sa ils faudra uper tout les classe spe DD du jeux, donc au final 20% de up 80% de ouinage donc 60% de nerf par apres ou 60% de upage apres et on se retrouvera dans une boucle de nerf/up sans fin :/

car d'un coter les mage et leur degat monstre et de l'autre les tank qui perdront leur monopole de dmg dealer au cac. on peut aussi retourner la situation actuel, d'un coter les mage perdant leur monopole de dmg a 80% et les tank et leurt dmg monstrueux
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Non juste ceux des sun.
Les eld moon ont un dd très faible mais compensé par les effets.
Les enchant moon gardent leur debuff.
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Fodra uper :

Theu air/glace
thauma feu/glace
Odin/hell Tenebre
eld/empathe/enchant sun


Sa fait bcp :/
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Provient du message de Yuriel
Fodra uper :

Theu air/glace
thauma feu/glace
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eld/empathe/enchant sun


Sa fait bcp :/
Oui, mais n'est-ce pas nécessaire?
Ou serait-ce un abus ?
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J'en connais bcp qui von criez au nerf comme en 1.36 ou tout mago DD OS precque tout et tlm

enfin je veut bien le mettre c a tyfud de faire le tri apres, mais bon fo po mettre des truc trop exage non plus :/

Pcq a partire de là ls thauma/theu terre peuve aussi demander un up massif, les eld void aussi :/
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un up massife enchaine un autre up massif et des up genreal et les classe uper en premier se retrouve de nouveau moin bonne que les autre et redemande un up massif etc....

sans fin :/ donc je dirait qie c po abuser mais exagerer

fo chercher a upper tout en restant dans le cadre de la classe enchanteur et en sortant de temps en temps dans le cadre general pour les resist, les dmg rvr, pvm etc...
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Demander à revoir les resists est sans interêt car Mythic travaille déjà dessus.
Revoir les DD est à mon avis la solution la plus avantageuse pour tous, et on peut tout a fait l'appliquer uniquement dans le cadre de la spé sun.
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fodrait chercher comment :/

car un up d'une spe/classe engendre forcement une jalousie des autre :/

Mythic fait deja un effort en mettant un debuff chaleur 15% au zelote, en nous donnant un debuff DPS pour palier au buff du debuff vitesse d'attaque.

A vrais dire avant de fair quoi que se soit fordait deja avoir 1) la 1.62 installer 2) faire des teste avec tout les nouveau truc et 3) voir se qu'il annonce dans les RNt de la 1.63 pour seulement faire un hypotetique rapport de notre coter :/

et surtout que Tyfud me transmete leur resultat de teste effectuer en 1.62 et en 1.63.


en conclusion fo faire un rapport preliminaire avec des hypothese de up/nerf, et wait and see pour seulement en faire un autre avec des chose plus precise
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en tout cas je préfère que la discutions s'oriente de cette façon c'est beaucoup plus intéressant je trouve

sinon toujours au rang des propositions qu'on peut faire,
vu que la spécificité de l'enchanteur est dans son Pet, pourquoi ne pas proposer que chaque spé de l'enchanteur donne un ou plusieurs buffs spécifiques au pet lui donnant des capacités en rapport avec la spé choisie ?

sur le meme modèle que les nouveaux buff de spé enchant 1.62
mais en rapport avec la ligne de spé de l'enchanteur.
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L'ancien TL y avais penser en mettant un buff acuiter du pet en voie du soleil, perso je pense que sa serai utile car buff acuiter dit DD-snar + puissant et p-e debuff chaleur du zelote plus puissant

Pour se cas si je trouve sa bien, etant donner que la spe lune se sert bcp du pet healer on pourait imaginer 1 buff pouvant donner au pet un chance de faire des critique avec son sort de soin.


Pour sa ils faudrai fair un sondage sur selon la spe kel enchanteur utilise tel ou tel pet

Perso je n'utilise que le compagnon car etant un mage sniper je doit ralentire ma cible, bientot le zelote pour etre sur que ma cible serai ralentie et debuffer.

les mage PBAE dans le cas où ils son au contacte permetre a leur pet de le healer + fort

Et vu que mythic a uper dernierement la spe enchantement, le up est fait de se coter là
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Ah mon avis un buff acuité serait de la poudre aux yeux des spé sun, sincèrement.
Un critik heal sur le pet healeur... bof, quand il heal ça se sent vraiment, et puis en plus il heal pas toujours, pareil de la poudre au yeux.

Concernant le post du départ, je réfléchis à des évolutions qui permettrait de mettre tlm d'accord.
Je poursuivrais avec Yuriel en mp par la suite et si on s'accorde je créerais un thread pour que tlm puisse débattre, avant un envoie à Tyfud si, visiblement, nos avis l'intéressent.
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