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La Croisée des Mondes
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Blasteguaine
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Provient du message de Vitriol
Non dans DnL il y a des classes et des XP.
Oui enfin bon d'après eux ça sera pas la "course au pex" comme dans tant de jeux actuels.

Sinon c'est sûr que les mmorpgs révolutionnaires y'en a beaucoup pourtant pour l'instant y'a pas eu beaucoup de coups d'état.
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Testosterone
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Euh sans lvl ni xp on fait comment pour départager les joueurs entre-eux ? Celui qui a le meilleur bg ?
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37106
Dauphin / Dauphine
 
A quoi ça sert de départager les joueurs entre eux ? Non, enfin, j'ai peut-être l'air bête mais bon, il me faut une explication là.

Joy
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Citation:
Provient du message de Un Bon Melon
Euh sans lvl ni xp on fait comment pour départager les joueurs entre-eux ? Celui qui a le meilleur bg ?
On le fait pas de manière générale mais on peut faire par exemple la somme des skills de combat, comme dans SWG (je crois).

Sinon on fait ça à l'ancienne : on fait des concours tout simplement.
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Seikan
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Je trouve vraiment ce concept tres interessant, je crois que je suis tombé sous le charme

Vivement qu'il sorte et que la beta soit vite finie etant donné que le systeme des pieces d'or attribuées selon la participation aux forums par les admins pour y participer ne me convient pas .. loin de la... j'ai pas envie de passer mes jours et mes nuits a participer pour pouvoir participer a la beta ^^

Sinon je pense que je vais suivre ce jeu de tres pres, mais apparement il est pas pres de sortir... donc a voir et merci de m'avoir fait decouvrir cette merveille !!
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Vitriol
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Provient du message de Hunter -CnR
Sinon je pense que je vais suivre ce jeu de tres pres, mais apparement il est pas pres de sortir...
Il est déjà en alpha donc, en restant réaliste il devrait sortir dans la première moitié de 2004, mais quand exactement ça n'a pas encore été annoncé.
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Seikan
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et puis dans le style concept revolutionnaire ...

Citation:
Pas de classes prédéterminées mais spécialisation par le choix des compétences
Citation:
pas de level ni d'expérience à acquérir
Citation:
Système de mort permanente, le joueur reprenant le jeu avec un des enfants de son perso
on a l'impression que c'est Adellion ?


et pourtant... c'est un autre jeu du meme style, realm of torment.

concept revolutionnaire peut etre , mais loin d'etre unique...

Peut etre qu'un autre du meme style sera mieu, je continue ma recherche
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Vitriol
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Il y a des grosses différences entre les deux.
Realms of Torment est tout de même à la base un DAOC like, alors qu'Adellion se veut un pur RPG. Adellion a déjà un background énorme alors que Realms n'a presque rien...
Adellion c'est un serveur unique alors que Realms c'est des shards de 3000 personnes.
Et puis Realms of Torment , c'est du medfan, Adellion c'est du médieval.
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Avatar de pifou2004
pifou2004
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Shadowbane a prononçé le divorce de "mmorpg" et de "révolutionnaire" depuis longtemps. En terme de réussite bien sur. Depuis, je ne lis plus les faq, les interviews des devs, tout ça, c'est bullshit. Ce qui compte, c'est ce qui sort de la boîboîte, rien d'autre.

et maintenant, un petit jeux:

Définition: en 9 lettres, se dit le la plupart des mmorpg en développement

O A R P E R W V A

(Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)
vaporware
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ça m'a l'air super sympa ce type de jeu, mais ce dont j'ai peur c'est qu'en général par la suite ils font tout un tas de concessions pour une meilleure jouabilité, pour de meilleures graphismes et que sais-je encore et au final le jeu nous déçoit car il ne tiens pas toutes ses promesses. Alors a suivre pour moi...
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Even drezem
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Moi je dirai eve online , il est pas parfait mais dêja pas des xp ça s'est nouveaux , tu peux monter en level sans jouer, offline quoi , genre je part 2 ou 3 jours et quand je reviens j'ai monté en level en fin plutôt skill en plus pas besoin de beaucoup jouer .

Apres pas comme dans daoc ou quand tu fait un clerc faut soigner et tu pourra jamais taper , la tu peux tout faire suffit de monter ton skill qui monte trés vite, tu peux tres bien commencer combattant est passer ouvrier aprés sans pénalité aucune ,suffit un peu de temp,.

Bîensûr même sîl y a pas des level faut comme même avoir de l'argent si non trop facil , ce la dit suffit de rentrer en une corp ou guilde est ce la va te pretter des ships trop vieux pour les anciens mais bien pour toi ,pour faire de l'argent facil ,s'est pourquoi faut jouer en guilde et le jeux deviens facil , ou seul ,alors en general tu arrête de jouer en tout cas si débutant, si non s'est un jeux avec un pvp libre mais qui rappelle a UO ont dit, j'ai pas joué a Uo
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Vitriol
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Citation:
Provient du message de pifou2003
Définition: en 9 lettres, se dit le la plupart des mmorpg en développement: vaporware
Tu fais erreur dans ta définition de Vaporware.
Un vaporware c'est un jeu ou rien de concret n'est fait.

La plupart des MMORPG en développement ont des éditeurs, des équipes actives de développeurs, des financements et des éléments concrets à montrer. Donc ce ne sont pas vraiment des vaporwares.
Un jeu avec les critères précédemment cités peut toujours être annulé mais c'est très rare, après tout même Shadowbane a fini par sortir.

Les MMORPG vaporware c'est plutôt les jeux développés par des sociétés indépendantes sans éditeur et sans structure d'exploitation. Ceux là peuvent disparaître du jour au lendemain.
Trials of Ascension en est un bon exemple même si j'espère qu'il se concrétisera dans le futur.
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Bass_tone
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Ouai, enfin je doute un peu.Il y a quand même de grande chance pour que le jeu sorte avec moins de 10% de ce qui est prévus et de se retrouver dans un vulgaire EverQuest.
Je suis etonné que certain croient encore aux propos des dev lorsque le jeu est pas pret de sortir avant 6 mois.Enfin bon il faut bien se rattacher a quelque chose, c'est sur que si ils disent "notre jeu sera un DAoC" ca va pas attirer grand monde...
A voir quand il sortira...
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Avatar de pifou2004
pifou2004
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Citation:
Provient du message de Vitriol
Tu fais erreur dans ta définition de Vaporware.
Un vaporware c'est un jeu ou rien de concret n'est fait.

La plupart des MMORPG en développement ont des éditeurs, des équipes actives de développeurs, des financements et des éléments concrets à montrer. Donc ce ne sont pas vraiment des vaporwares.
Un jeu avec les critères précédemment cités peut toujours être annulé mais c'est très rare, après tout même Shadowbane a fini par sortir.

Les MMORPG vaporware c'est plutôt les jeux développés par des sociétés indépendantes sans éditeur et sans structure d'exploitation. Ceux là peuvent disparaître du jour au lendemain.
Trials of Ascension en est un bon exemple même si j'espère qu'il se concrétisera dans le futur.
C'est vrai que la définition du vaporware est un peu différente, mais l'évolution du mmorpg ces temps-ci fait énormément pour élargir cette définition.

Je veux parler bien sûr des grosses promesses, des jeux pas fini, et du système de pompe à fric. On est proche du vaporware même pour certains mmorpg techniquement parlant "déjà sorti".
__________________
Ganareth, je suis venu, j'ai vu, je suis reparti.

DnL 2006
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Avatar de Lorim
Lorim
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euh arreter de dire que pas d'XP dans un jeu c'est nouveau bordel!!

Ca Existe depuis Ultima Online le coup des skills a monter!!

et UO a presque 8 ans
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