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Dark Age of Camelot
Albion
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Envoyé par Gwalew
autant faire 44 smite/32 heal / 6 buff alors , avec 40 heal tu va bouffer trop de mana en heal et tu ne pourra plus smite ... 44 smite/32 heal ma parrait un bon compromis entre conso de mana et dd
il n'est évidemment pas question de smite en même temps que de heal.

Dans un grp, le heal40/smite35 n'est la que pour heal et rez 100%, il est LE spé heal.
Il n'est pas question qu'il smite autre chose qu'un stun. Car il a besoin de mana pour heal et le temps qu'il incante un smite, un équipier sera peut-être attaqué et aurait eu plutôt besoin d'être soigné.

De plus, le dernier smite (44) pompe énormément de mana, ce qui n'en laisse plus bcp pour les spreads et les rez...
__________________
--- Thetis - Clerc smite 10L - Broc ---
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Newhope
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Juste pour dire que le guide ne me semble pas vraiment a jour (au vu des templates donnés et des dates)
Très beau guide tout de même !

Tous les guides commencent à n'être plus à jour d'ailleur

(je cherchais les templates 44b / 31h et 41b / 35h)
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Harvey/Rhias
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(je cherchais les templates 44b / 31h et 41b / 35h)
A la vue de ces templates, je pense que c'est pour la 1.69 qui arrive mais personne encore n'a pu tester et les joueurs us ne semblent pas avoir changer de template en général (ou alors personne ne s'en ai rendu compte) et sur catacomb apparemment personne ne fait état d'un template comme le tien.
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Super guide

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Classes de Soutien: (Clerc, Moines)
- Constit/Force (spe)
- Constit (base)
- Dex/Viva (spe) (le moine a son buff personnel)
- Dexteritée (base)
- AF (spe)
- AF (base) (a par le moine qui a son buff personnel)
En group rvr le moine n'incant pas son buff af puisqu'il rip avec le twist du paladin, de plus le moine ne doit pas l'avoir actif sur lui pour profiter de bof ( a moins que ca ai changé ) donc le lerc se doit de buff force/const et af spé sur moine

++
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tres bon guide... m'aidera pour mon avenir de clerc ^^
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Pruut
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Le cleric Buff
helas l'url est morte
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Envoyé par Laea
http://symposium.solexine.fr/forum/i...showtopic=4316
Pout tous ceux que la voie buff interesse.
"ces sorts de debuf sont des dd smite de 100 a 200 en dom qui enlevent les buffs de l'ennemis.
une fois qu on a enleve la cons et la cons spec a un troll + les dd il est a 10 % de vie."

Je crois que j'ai du m'arrêter de lire vers la.
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Envoyé par Gendan
"ces sorts de debuf sont des dd smite de 100 a 200 en dom qui enlevent les buffs de l'ennemis.
une fois qu on a enleve la cons et la cons spec a un troll + les dd il est a 10 % de vie."

Je crois que j'ai du m'arrêter de lire vers la.
han ! je respec buff tout de suite
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Ruut, encore n'importe quoi ton analyse des Arraches buffs.

Deja chipotons un peu la portée 1750 et pas 1800, ensuite il existe un arrache-buff de zone force, au niveau 47.

Ensuite debuff constit et f/c un troll puis le DD avec 4 en smite, non non il sera pas à 10%.

Pourquoi ? Jamais vu un arrache buff enlever plus de 100 pv à une cible et les dd base avec 4 smite si tu depasse les 200 de moyenne c'est que le gars en face n'est pas bien équipé ou pas 50.



Avantage pouvoir rebuffer sans retourner au tp et en gardant les meilleurs buff, oui en effet comme le font deja les clerc avec 40-44 béné +25%buff( sauf peut etre pour le buff acuité qui est quand meme a 42).

Je ne vois pas en quoi les rez 30% et les soins sont couteux en mana avec 20 en soins...
Pour qqn qui est censé avoir un clerc qui a 50 en soins c'est plutot amusant à lire, ton clerc a 50 en soins à des sorts au cout énorme mais ça gene pas, tu passe à 20 en soins et la hop, c'est cher ?

<< un cleric buff peut assurer seul le full buffage classic + spec groupe de 8 personnes.>>

mm ? minimum constit, force/constit, et dext/viva pour tout le monde = 8*3= 24 soit 4 buff de plus que la limite.

Aucun clerc ne peux a lui seul assurer le total des buff d'un groupe, même si il lui était psosible d'en avoir la concentration.


<<, en 8 eme ou en second cleric il est tres bien.

En main cleric il faut eviter (ou il faut 2 paloufs en refresh).>>

A moins de jouer contre des borgnes-manchots, un clerc classique+ un clerc 50buff 20 heal auront ENORMEMENT de mal a tenir un groupe en vie( je parle de 8v8, en rvr de masse à la limite tout cela perd de son importance).

Parler de 2paladin en refresh pour compenser un clerc 20 heal en soigneur principal est vraiment, vraiment tres drôle.

L'intérêt du clerc spé buff en groupe serait en 3eme clerc et non pas en étant un des deux clerc de la cellule de base.
Et en effet les arrach- buff sont tres puissants, le souci c'est que malgré la portée confortable de 1750 le temps d'incantation des versions AE est de 4 secondes, une fois lennemi trop proche il devient dur de continuer les arrache-buffs et 150 de zone c'est vraiment assez limité.
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Envoyé par Asham
Ruut, encore n'importe quoi ton analyse des Arraches buffs.
Ensuite debuff constit et f/c un troll puis le DD avec 4 en smite, non non il sera pas à 10%.
Je pense que tu as pas capté jusqu'où il va le Ruut la, il parle même pas de DD smite, il parle des dommages qu'infligent les debuff, je cite: "ces sorts de debuff sont des dd smite de 100 a 200 en dom qui enlèvent les buffs de l'ennemi."

Donc encore plus drôle de pouvoir tomber un troll (qui a disons grosso modo entre 1800 et 2600 HP) a 10% de vie, en lui lançant un debuff F/C et un debuff Constit

Sinon pour ton info Ruut, les debuff du Clerc ça casse les mez...
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Envoyé par Gendan
Je pense que tu as pas capté jusqu'où il va le Ruut la, il parle même pas de DD smite, il parle des dommages qu'infligent les debuff, je cite: "ces sorts de debuff sont des dd smite de 100 a 200 en dom qui enlèvent les buffs de l'ennemi."

Donc encore plus drôle de pouvoir tomber un troll (qui a disons grosso modo entre 1800 et 2600 HP) a 10% de vie, en lui lançant un debuff F/C et un debuff Constit

Sinon pour ton info Ruut, les debuff du Clerc ça casse les mez...
Oula autant pour moi je lui avait prêté un peu de raison mais la en effet :x si c'est juste les degats+ pertes de pv occassionés par les arrache-buff, bah c'est encore pire que je pensais

(PS : si j'en ai parlé comme ça plus haut des debuff c'est parce que j'ai testé un template 46 buff recemment, c'est fun , mais faut pas raconter n'importe quoi :x)
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Ensuite debuff constit et f/c un troll puis le DD avec 4 en smite, non non il sera pas à 10%.

Pourquoi ? Jamais vu un arrache buff enlever plus de 100 pv à une cible et les dd base avec 4 smite si tu depasse les 200 de moyenne c'est que le gars en face n'est pas bien équipé ou pas 50.
je crois que tu parle sans avoir teste puisque le dd est celuis du debuf .
et que le dommage inflige depend juste de la puissance du buff enleve.
Plus le buff vire est fort, plus le dd est fort.

Citation:
Avantage pouvoir rebuffer sans retourner au tp et en gardant les meilleurs buff, oui en effet comme le font deja les clerc avec 40-44 béné +25%buff( sauf peut etre pour le buff acuité qui est quand meme a 42).
nos clerics ont soit les buffs rouges soit les bleu mais ils font bien leur job.

Citation:
Je ne vois pas en quoi les rez 30% et les soins sont couteux en mana avec 20 en soins...
Pour qqn qui est censé avoir un clerc qui a 50 en soins c'est plutot amusant à lire, ton clerc a 50 en soins à des sorts au cout énorme mais ça gene pas, tu passe à 20 en soins et la hop, c'est cher ?
oui les sorts de soins a 20 sont bien plus cher que ceux a 50 simplement car je n'utilise pas les memes .
les sorts specs sont enormements couteux en mana et lents.
mais je ne vais pas reouvris le debats sur ta faconde jouer ton cleric.


si tu est spec buff tu n'utilisera pas tes sorts de base surtout a 20 en soins mais tes sorts de soins spec (pas de variance).


Citation:
<< un cleric buff peut assurer seul le full buffage classic + spec groupe de 8 personnes.>>

mm ? minimum constit, force/constit, et dext/viva pour tout le monde = 8*3= 24 soit 4 buff de plus que la limite.

Aucun clerc ne peux a lui seul assurer le total des buff d'un groupe, même si il lui était psosible d'en avoir la concentration.
dans un groupe albionnais tu a asser de classes ne necessitant pas le buff force single et donc tu a asser pour buffer correctement les 8 avec des buffs single puis groupe buffer les specs.

Les math c est utile.


Citation:
<<, en 8 eme ou en second cleric il est tres bien.

En main cleric il faut eviter (ou il faut 2 paloufs en refresh).>>

A moins de jouer contre des borgnes-manchots, un clerc classique+ un clerc 50buff 20 heal auront ENORMEMENT de mal a tenir un groupe en vie( je parle de 8v8, en rvr de masse à la limite tout cela perd de son importance).

Parler de 2paladin en refresh pour compenser un clerc 20 heal en soigneur principal est vraiment, vraiment tres drôle.

L'intérêt du clerc spé buff en groupe serait en 3eme clerc et non pas en étant un des deux clerc de la cellule de base.
Et en effet les arrach- buff sont tres puissants, le souci c'est que malgré la portée confortable de 1750 le temps d'incantation des versions AE est de 4 secondes, une fois lennemi trop proche il devient dur de continuer les arrache-buffs et 150 de zone c'est vraiment assez limité.
Savoir jouer aide beaucoups.
Se placer enormement.
Enfin je te laisse dans ta vision trop (a mon gout) reductrice de daoc.

Ah oui ODJ sur Ys c est ma guilde.
et l'efficacide de cette guilde n'est plus a prouver.
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Envoyé par Gendan
Je pense que tu as pas capté jusqu'où il va le Ruut la, il parle même pas de DD smite, il parle des dommages qu'infligent les debuff, je cite: "ces sorts de debuff sont des dd smite de 100 a 200 en dom qui enlèvent les buffs de l'ennemi."

Donc encore plus drôle de pouvoir tomber un troll (qui a disons grosso modo entre 1800 et 2600 HP) a 10% de vie, en lui lançant un debuff F/C et un debuff Constit

Sinon pour ton info Ruut, les debuff du Clerc ça casse les mez...
je l'ai toujour dit
Mais je t'invite a tester et tu sera vraiment surpris.
Mais cape ta dexterite car ils sont asser lents a lancer et le cleric ne dispose pas de qc.
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je crois que tu parle sans avoir teste puisque le dd est celuis du debuf .
et que le dommage inflige depend juste de la puissance du buff enleve.
Plus le buff vire est fort, plus le dd est fort.
j'ai testé et les arrache buff n'ont jamais atteinds de tels sommets, comme c'est bizarre


Citation:
Envoyé par Laea

oui les sorts de soins a 20 sont bien plus cher que ceux a 50 simplement car je n'utilise pas les memes .
les sorts specs sont enormements couteux en mana et lents.
mais je ne vais pas reouvris le debats sur ta faconde jouer ton cleric.
au passage ce n'est pas MA façon de jouer clerc mais a peu près la façon de jouer clerc de tout le monde, sauf toi bien sur

Citation:
Envoyé par Laea
dans un groupe albionnais tu a asser de classes ne necessitant pas le buff force single et donc tu a asser pour buffer correctement les 8 avec des buffs single puis groupe buffer les specs.

Les math c est utile.
on la refait vu que tu parle d'u buff que je n'ai meme pas citer.

Les 2 buff spé par tete ça fait 8*2=16.
il reste de quoi placer 4 buff de base, il manquera 4 constit en admettant que ce soit le seul buff base necessaire

Comme tu disais les maths c'est utile, applique le.

Citation:
Envoyé par Laea


Savoir jouer aide beaucoups.
tu n crois pas si bien dire
Citation:
Envoyé par Laea
Se placer enormement.
Enfin je te laisse dans ta vision trop (a mon gout) reductrice de daoc.
ce n'est pas ma vision mais un constat
Comme tu le signale les soins sont lent a caster ( cher pour le soin de groupe, pas tant que sa pour le single) et ils ne soignent pas bcp, et tu veux me faire croire que avec 20 en soin un clerc seul avec 2 refresh tiens un groupe en vie, j'insiste sir mon serveur ce cas de figure est tout simplement impossible vu qu'en face on prend la peine de monter des groupes viables et que en face on joue pas avec u bandeau et les main attachée dans le dos... dsl

Citation:
Envoyé par Laea
Ah oui ODJ sur Ys c est ma guilde.
et l'efficacide de cette guilde n'est plus a prouver.
ta guilde ce n'est pas toi et en aucun cas la valeur générale de ta guilde n'est garante de la tienne, que tu sois effectivement, efficace ou pas.
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Envoyé par Asham
j'ai testé et les arrache buff n'ont jamais atteinds de tels sommets, comme c'est bizarre


au passage ce n'est pas MA façon de jouer clerc mais a peu près la façon de jouer clerc de tout le monde, sauf toi bien sur
affirmatif
Pour ton info a 20 en heal = pas de spread. Alors les variences il en faut un min.


Citation:

on la refait vu que tu parle d'u buff que je n'ai meme pas citer.

Les 2 buff spé par tete ça fait 8*2=16.
il reste de quoi placer 4 buff de base, il manquera 4 constit en admettant que ce soit le seul buff base necessaire

Comme tu disais les maths c'est utile, applique le.
sorcier = 2 cons + dex
cleric = 2 cons + ex
theu = 2 cons + dex
paladin = 4 cons + dex+ force+ af
cabaliste = 2 cons + dex
merco = 4 cons + dex+ force+ af
cleric ou casteur = 2 cons + dex
pbaoe = 2 cons + dex
total = 2+2+2+4+4+2+2+2 = 20 = limite du cleric

les specs = groupe buffs
et oh miracle sa passe.
je vient de te prouver que ton raisonnement est errone

Citation:


tu n crois pas si bien dire
ce n'est pas ma vision mais un constat
Comme tu le signale les soins sont lent a caster ( cher pour le soin de groupe, pas tant que sa pour le single) et ils ne soignent pas bcp, et tu veux me faire croire que avec 20 en soin un clerc seul avec 2 refresh tiens un groupe en vie, j'insiste sir mon serveur ce cas de figure est tout simplement impossible vu qu'en face on prend la peine de monter des groupes viables et que en face on joue pas avec u bandeau et les main attachée dans le dos... dsl



ta guilde ce n'est pas toi et en aucun cas la valeur générale de ta guilde n'est garante de la tienne, que tu sois effectivement, efficace ou pas.
Je t'aime.

Et oui avec mon bb seul j'ai tenu mon groupe en vie mais j'en ai chier.

Peut etre devrais tu te remetyre en question.
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