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Dark Age of Camelot
Albion
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Gendan [BK]
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Pour l'xp passe 2 level sur 3 en heal, le reste en buff (si tu veu faire un template Heal/Buff)
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Patate&Co [VOOD]
Roi
 
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oki merci bien ...
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Avatar de Yehuiah
Yehuiah
Dauphin
 
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Haaaaaaaa enfin un guide pour le Clerc merci merci merci et encore merci
Malheureusement, je crois que je vais écouler des jours bien sombres avec mon clerc... En effet, il est lvl 23 bientôt 24 même et voici comment j'ai réparti mes points (c'était mon premier personnage dans ce monde et j'ai "raté" mon /respec lol ^^)
Guerison : 18
bénédiction : 10
Colère Divine : 9

On m'a dit que je guérissais pas assez bien... Alors je ne sais mais bon d'après moi et ce que je fais quand je suis en groupe il n'y a eu jusqu'à présent que 2 ou 3 fois où j'ai dû REZ quelqu'un suite à mes mauvais soins... Il faudrait m'éclairer sur ça. A savoir si vraiment j'ai un peu raté mon personnage ou alors s'il est tout à fait viable. Pour ma part c'est vrai que en solo je cartonne... Je chain du jaune (si si c'est vrai... Vous me croyez pas ? Venez faire un tour avec moi) Et même parfois j'arrive à m'en sortir seul contre un orange (nan mais je vous mens pas hein venez je vous le prouve) Donc en fait c'est vrai on m'a dit que c'était assez bizarre et que j'ai dû trop répartir mes points car j'arrive à soloter... Sont peut-être bizarres les gens je sais pas lol

Pis le conseil pour les buffs utiles à chaque classe m'aide parce que les gens me traitent de nioubie car je ne sais pas buffer... Po de ma faute à moi ouiiiiiiinnnn pourtant, je fais vraiment des efforts pour paraitre assez expérimenté quand je suis en groupe mais les gens sont jamais contents même si je leur sauve tout le temps la vie lolll Bref je pars dans un hors sujet alors j'arrête là ^^

Sur ce bye bye et merci encore pour ce guide






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Lundra [IceD]
Bagnard
 
avec 18 en heal tu heal parfaitement bien pour ton level pas de souci pour ça =). Ton perso est encore bas lvl donc le template que tu as jusqu'a present ne rend pas du tout a long terme ton perso inviable. Celà di je te conseille pas de continuer a t'éparpiller dans tes compétences (bénédictions guérison et colère divine) mais plutot de choisir 2 voies de specialisation et developper celles là en priorité (jette un oeil aux templates proposés par gendan pour te donner une idée de ce que peut etre ton perso au lvl 50).

pour mon template (orienté buff /heal) g opté pour le 42 buff <last acuité> 33 heal <IH single 75%> et le reste en smite (7). Voilou =)
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Avatar de Jaykera
Jaykera [VM]
Alpha & Oméga
 
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Citation:
Provient du message de Mat / Thorgoth
J'hésite un peu entre ces 3 templates :

39h / 37b
Tous les avants-derniers buff résists mais pas de rez 100%.

40h / 36b
Pas le dernier buff nrj, mais rez 100%.

41h / 35b
Pareil que ci-dessus, mais on perd un buff esprit et on gagne un heal simple.

En gros, est-ce que le rez 100% et le heal à 41 valent le coup de perdre deux buffs résists ?

Le heal 41 a un rapport coût/soin assez élevé j'ai l'impression.

Quant au rez 100%, certes c'est sympa, mais est-ce vraiment déterminant ?
- Vie à 100% : Pas mal, mais si je rez en combat, je vais spreadheal juste après sans doute, donc je suis pas sûr que ça change vraiment les choses par rapport au rez 50% ?
- Mal de rez à 50% : Ca reste trop long pour durer jusqu'à la fin du combat, donc pas très utile, sauf en des circonstances où le combat s'éternise, genre def de fort ou rk.
- Mana à 50% : Utile.

Et ça m'embête un peu de perdre les deux avant-derniers buffs résists, qui sont qd même utiles (surtout nrj contre hib).

Donc voilà, si une personne d'expérience pouvait m'éclairer, vu que je n'ai jamais joué clerc mais songe à en monter un...

PS : Inutile de me dire de lire les guides de jol c'est déjà fait ^^
IMHO, le rez 100% est extra. Ca fait partie des petites choses (et elle sont pas si nombreuses) qui changent le cours d'un combat.
Sur un thauma ice --> purge+ moc et ton grp gagne.
Sur un autre clerc, les 50% de mana que tu perds, il les gagne, donc le grp ne perd rien. Et mieux vaut 2 clercs a 50% qu'un seul a 100%.

Pour les heals singles, je me sers de ceux de base. Pour info le meilleur soin niveau ratio cout/pdv rendus est le tout petit a 2.25sec de cast.

Jamais utilisé de heal spé, mais ca marche très bien comme ça. Quand il fo masse heal, spread heal est mon ami.

Pour résumer, ne sacrifie surtout pas le rez 100% pour une resist. Oui c'est dommage de perdre la resists energy.. mais c'est come ça

Kheldar Kal, cleric 6l9 (40 rejuv / 36 enh)
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Mirardol [Phx]
Dauphin / Dauphine
 
j'ai un template un peu bizzare mais bon je m'en sors quand meme


27 Heal 46 Bene 8 Smit


Dans un grp avec 2 clercs c un template assez interessant car permet de buff en forc /conc rouge ce sui n'est aps negligeable.

Certe j'ai sacrifie un minimum de 30 pts en heal pour un spread (grande lacune) mais je me ratrappe en pouvant heal a 400+ (chose pas negligeable) et je resiste assez bien.


Pour ce qui est des RA :


- Scm
- BoF
- Purge
- et je vise MoC

Et tout cela au 5L7 (un peu haut mais pas negligeable je trouve )

Par la suite :

- Guerison sauvage 1
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Avatar de Rollan
Rollan
Alpha & Oméga
 
Avatar de Rollan
 
bon guide , mais ta oublier THE TEMPLATE DU DUELISTE.

50 smite.
17 béné.
11heal.

les ra : maitre mage niveaux 3 voir + , scm , resist magique.

certain vont dire que c nul , que c s'auto nerfé etc....
mais bon pour du solo y a rien de mieux
et en groupe si tous le monde joue son role , et bien ca passe tous seul
__________________
"blablabla"
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Avatar de Yehuiah
Yehuiah
Dauphin
 
Avatar de Yehuiah
 
Merci Lundra de me rassurer ^^

Pour ce qui est du template choisi... Je pense prendre le 43H/31B/10S

Je pense qu'il est un plus dans mes cordes. Les soins,les soins et encore les soins y a que ça qui m'obsède quand je pars en groupe loll

Sinon au niveau des RA... Ben j'ai pris Regénération... Jene sais pas du tout ce que c'est en fait...En fait, je sais pas trop si ça regénère la mana ou la vie... Quelqu'un peut m'éclairer sur le sujet?

Acuité j'ai pris aussi mais je ne sais guère non plus ce que c'est...



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Avatar de dame/ebo
dame/ebo
Roi / Reine
 
Avatar de dame/ebo
 
Jolie Guide Bravo
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Wike l'exilé
Alpha & Oméga
 
j'ai adopté 2 templates "atypiques"

spé heal : 41 heal, 33buff, 11 smite

heal de spé jaune, 2ème spread, buff double bleu et résist corps à 16%

depuis j'ai respec buff

40 buff ( acuité bleu ), 33 heal ( ih ), 14 smite : add dégats, mezz de zone moins résisté, pbaoe, ae smite ( excellent sur un groupe pbaoe, pas de dégats mais une bonne interuption ).

ih de groupe petit donc on apprends à s'en passer
ih single suffisant.
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Urameshi / Couturier [CdE]
Roi
 


Je vais apporté mon expérience personnel à ce superbe guide :

Tout d'abord j'ai un template (nouvellement respec) de 48 heal/24 Buff/6 smite

Se template a ses avantage et ses inconvenants par rapport a mon ancien 42 heal/32 buff/11 smite

Pour info : je ne fais QUE du RvR depuis que j'ai ce template, ce template est a mon sens moi bon en PvE (gros soin/ih mass aggro jusqu'à la mort en général)

1° Avantage :
- Dernier spread heal monstrueux (il est pas rare qu'on me dise "GG l'ihg" ou "combien d'ihg tu as lol ?" (comment ça j'idéalise ^^)) Il est pas rare qu'il soigne plus de 3000 pdv (voir 3600 pdv+ pour mon record pour l'instant) sur l'ensemble du groupe en critique
- un coût en mana en faite légèrement supérieur au spread 2 (90 (ou 98 je c plus) pour le spread 2 contre 110 pour le spread 3) et j'en passe quand même 5 au cours d'un combat comme le spread 2 avant d'être oom (/!\ j'en passe pas 5 en non stop, j'en passe 5 sur une durée de 20 seconde ou plus car j'ai sérénité 2 en RA (sans prendre en compte si en plus je prend une popo pom et/ou popo mana et autre scm), sinon en mode chain spread j'en passe que 4.
- ih et ihg 100% c'est toujours mieux que respectivement 80 et 75%
- les buffs de base on l'air de buffer toujours autant (à vérifier dans le détail mais en gros c'est pareil)

2° Désavantage :
- Des buff spé vraiment peu performant et pas de resist 8% énergie très importante quand même.
- nécessite de se faite un second clerc dans le groupe pour faire les buff spé pour que personne ne dise "C koi C buff de w34k!!!" ou encore "Et la résist énergie c pour les chiens" (mais bon quand on dit 48 en heal dans le groupe ça rassure pas mal de monde déjà et ça excuse les buff plus que moyen )

Donc avec se template je me concentre sur :
- lancer mon spread heal au bon moment (cad anticiper les dégâts en fonction de la configuration de combat) car un spread heal est long à incanter (je suis highlander sans RA pour incanter plus vite)
- STUNT !!! Très important le stunt : un pbae qui lance moc et ce fait stunt dans la foulé je peux vous assurer qu'il doit rager d'avoir claquer moc pour rien (dans le cas ou il a deja lancer purge s'il la pour retire les mez (par exemple le pbae mez du clerc s'il a pas résister ^^)) et là votre groupe prend un avantage certain, ne pas oublier des stunt tout ce qui bouge quand le besoin de heal ne ce fais pas sentir (en priorité mezzeur/healleur/mago ennemis). Rappel : le stunt est en ligne de base tous les clerc l'on

Exemple : vous stuner un pbae lors de son lancement de moc : c'est autant de dégât qu'il aurait fais a soigner en moins et donc plus de temps pour stunt d'autre ennemis qui feront a leur tour aucun dégat ... cercle vicieux tant que vous etes pas aggro


Passons au RA :

Dans le cac d'un cac je pense qu'il existe 1 solution dans certain cas pour s'en sortir tout seul contrairement à ce que met Gendan dans son guide. La solution elle coûte cher et marche que toute les 30 minutes c'est MOC et suivant le cas alterner dans l'ordre où la situation le nécessite des spread heal et un/des stunt(s) sur le(s) ennemis qui t'ont aggro.
PS j'ai pas encore moc mais je pense que ça sert a rien de le claquer si tu as 5-6 Wars Legends (au hazard ^^) qui te fonce dessus tel un bataillons de rouleau compresseur en assist et que bof est déjà down (et encore j'ai un doute meme si bof et up encore) car one shot tu seras (ça sens le vécu là )

Bon voilà pour MOC mais c'est quand même 14 pts + acuité 3 (10 pts) soit 24 pts pour 1 RA utilisable 1 fois toutes les 30 minutes c'est sur que c'est cher mais c'est pareil pour tout le monde (tout royaume confondu ^^)

Parlons de la RA la plus importante pour tout clerc : LA RA anti mid, LA RA I win perfect vs mid (bon j'exagère un peu quand même ) fortresse de foi plus communément appeler BOF qui réduit les dommage au cac pendant 15 secondes toutes les 30 minutes de moitié. Pour moi c'est la RA a avoir en premier avec scm

Pour les autres RA qui sont a mon sens primordiale pour un spé heal sont tout d'abord trop nombreuses (fo être rang 15 pour toutes les avoir ) sinon il y en a 2 prioritaires : pouvoir déchainer (un clerc use beaucoup de mana s'il reste en vie assez longtemps ) et sérénité qui au niveau 2 me permet de lancer 5 spread heal en 20 seconde, alors que sans je suis mort avant d'avoir regen assez de mana depuis 1 minute )

[EDIT]Arf j'ai oublier ma super RA que j'adore : guérison sauvage !!! j'ai guérison sauvage 2 et c'est vraiment le pieds de critique un spread heal alors n'hésité pas, ça fais grand plaisir de faire des critiques (moins quand t'es en xp et qu'à cause du critique tu prends l'aggro ^^) [/EDIT]
Voilà ma maigre contribution au travail déjà fourni par Gendan et les autres
__________________
Urameshi, Amurier Légendaire, Clerc 11L, ML 10, CL 10
Aurhemis, Thaumaturge 6L, ML 10, CL 10
Sumireha, Menestrel 6L, ML 10, CL 10
Couturier, Tailleur Légendaire, Theurgiste 5L, ML 10, CL 2
Ihsemaru, Buffbot, Clerc 4L, ML 10, CL 10
Rahimuse, Assistante Empenneuse, Eclaireuse 3L, ML 10, CL 0
Kiba, Prêtre d'Arawn 2L, ML 10 CL 10
Uramezzant, Sorcier 2L, ML 10 CL 0

GM du Cercle des Elus, Albion/Broceliande
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buckaro banzai [ZERG]
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une petite question concernant la sc, a priori rechercher le +11 en soins semble normal, par contre le + 11 en buffs apporte t'il une amélioration aux buffs ?
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Gwenneg
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Les bonus en bénédictions permettent d'améliorer les buffs de la ligne non-spé. Au-délà de 51 en bénédictions, les bonus n'ont plus d'effet.
__________________
[Retired] Gwenneg - SWTOR - Darth Nihilus - Malfrat - Los Bracos
[Retired] Gwenneg - Rift - Phynnious/Rubicon - Clerc - Les Bracos
[Retired] Astor/Astoria - WoW - Archimonde - Prêtre/Rogue - Millenium
[Retired] Caderann - DAoC - Orcanie - Clerc - Millenium
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Avatar de Haze/Orcanie
Haze/Orcanie [CP]
Bagnard
 
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Provient du message de Yehuiah
Merci Lundra de me rassurer ^^

Pour ce qui est du template choisi... Je pense prendre le 43H/31B/10S

Je pense qu'il est un plus dans mes cordes. Les soins,les soins et encore les soins y a que ça qui m'obsède quand je pars en groupe loll

Sinon au niveau des RA... Ben j'ai pris Regénération... Jene sais pas du tout ce que c'est en fait...En fait, je sais pas trop si ça regénère la mana ou la vie... Quelqu'un peut m'éclairer sur le sujet?

Acuité j'ai pris aussi mais je ne sais guère non plus ce que c'est...
Regeneration est une RA qui, en théorie, fait que tu régénères tes points de vie plus rapidement. Dans la pratique c'est tellement minime que je ne pense pas que cette RA vaille le coup. Les clercs ont deja tellement de RA très chère à acheter que tu peux aisement te passer de cela. Dans un premier temps je te conseillerais d'attendre ton 2L0 pour prendre Forteresse de la Foi, RA que tout clerc qui se respecte se doit d'avoir (+50% d'absorb à tout ton groupe pour 20sd)
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Avatar de Antaheim
Antaheim
Roi / Reine
 
Avatar de Antaheim
 
Forteresse de la foi est certes une super ra mais je doute qu'elle soit très utile avant le niveau 50...Je suis que niveau 48 mais à la sortie du val de Béryl, je suis sur que scm et sérénité 2 ont beaucoup plus aider à sauver mon groupe que si j'avais eu bof
Enfin, si les moments d'xps vous rebutent comme moi, je pense qu'il vaut mieux prendre comme première ra scm
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