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Dark Age of Camelot
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Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Mythic Réponds enfin aux Team Leaders (links+résumés) RSS
   
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Unhappy
comment peut on se plaindre du ranger lorsqu on vois notre misérable scoot (
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Je me plaint pas du ranger, je dit juste que ce que mythics appelle ranger, ce n'en est pas un.
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moi je veux un pbaoe drain life dmg 319 80 % de recup en instant timer 2 secs svo ) pour le sorcier svp )


bah dans les jeux de role les sorciers ca drain la vie de viles entieres moi je veux juste un pbaoe c'est moins gros
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Ca c'est de la grosse bêtise
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Re: Mythic Réponds enfin aux Team Leaders (links+résumés)
Citation:
Provient du message de Fr34kette
Néanmoins, la spé enchantement se verra prochainement uppée , comprendre par la, que le damage shield va surement y pop par enchantement )
Ca va dans le bon sens.. ce bouclier est un buf spe pet et donc je ne vois pas ce qu'il fait en lune. Sa place est en enchantement; dans la philosophie du personnage (tous les buf pet interressants sont en enchant). Avec cette modif un enchanteur aura de bonnes raisons de se poser la question sur la voie a prendre.. actuellement ce n'est pas le cas... s'il veux un pet ubber.. ben il faut qu'il monte lune ..c'est tres logique.
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Longshot
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Citation:
Provient du message de fuzhe
Bon en revanche la senti vide pas son mana pour mettre son chant add dmg alors que buffer un groupe pour le theu c 16buff lancer toutes les 10 minutes.
Et comme lui il sera souvent seul, la pbt avec oom obligé toutes les 10 minutes
Oula, Fait une senti, buff tt ton grp, fait les resists et tes self buffs et tu me prend un screen de ta mana restante.....oki ???

Je veut bien que la spe terre soit pourri, mais faut pas trouver non plus des prétextes pour la rabaisser encore plus .
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Karibou
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Deux nouveaux feedbacks :

Celui du maitre d'armes :
http://www.meatshield.com/boards/sho...b=5&o=&fpart=1

Mythic n'aime pas lire, dés qu'il y a plus de 150 mots sur un sujet, ils ne réondent pas!!

Enfin, ils disent qu'ils sont en train de travailler sur un moyen pour les MA de regagner une partie de leur endurance vu qu'ils en consomment pas mal.

Les styles vont être revus mais ça, tout le monde est au courant.

Mythic a dit qu'il travaillaient sur l'efficacité de se spé doublement en arme et en types de dégats pour avoir de meilleurs résultats, car appremmment ça ne donne aps énormémeent de bonus.


Feedback du zerk :
http://vnboards.ign.com/message.asp?...start=53714352

Tout d'abord cela commence par le cas des "tanks légers", le TL désirant qu'on change la définition du Zerk au vu des changements de la 1.62. réponse de Mythic : démerdez-vous.

La 1.62 a baissé les dégats de la hache gauche de 30%, le TL a un peu ralé et Mythic dit tout simplement qu'ils n'ont pas de réponses pour les gens qui n'aiment pas faire moins de dégats...

Demande du TL :
Tighten the critical hit range to 25-75%, down from 1-99%. This maintains the average (50%), while allowing more consistent damage at the cost of lower maximum critical hits.

Mtyhic a dit que ce serait à voir.


Au sujet du style Toundra, il serait sans doute revu à la hausse.

Sinon, on parle comme d'hab de la future révision des styles de combat..

Le TL a demandé une révision de la baisse des dégats dus à la 1.62, Mythic dit ne pas avoir eu de mauvaioses réactions à ce sujet en clair : non.

Apparemment une nouvelle animation de la hache gauche à un moment devrait voir le jour.

Les RA vont être revues comme les styles à ce que dit Mythic.

Enfin, apparemment les trolls pourront utiliser certains marteaux qu'ils ne pouvaient aps porter auparavant :
the Viking targetted Hammer drops from Tuscaren Glacier (such as Nokkvi's Mauler and Agmundr's Foe Slayer)
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Avatar de Haragnis / Aragnis
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Citation:
Provient du message de Karibou
Tiens, voila le feedback eldritch, que j'attendai avec impatience :
http://vnboards.ign.com/message.asp?...4049&replies=1

Franchement, je trouve qu'on est pas gaté avec le TL, il énonce des trucs que tout le monde sait, mais ne propose quasiment pas d'améliorations ou d'idées tout court...
Peut être parce qu'il a compris que Mythic se contrefout des idées des TL et fait les up à son idée seule.

Exemple des up Ménestrel et Archers qui sont moins bien pensés que ce qu'avaient proposé les TL.
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Karibou
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JE m'en doute. En fait, les TL ne servent qu'a rever entre joueurs et à donner l'impression que Mythic écoute ses joueurs
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Avatar de sosonic31
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Wink
Toujours personne pour me faire un ptit resumé sur le TL clerc et theurgiste ? ( dsl suis toujours aussi mauvais en anglais ).
Merci par avance a celui qui prendra 2 minutes pour me donner ca.
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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Citation:
Provient du message de Draziel LeMaudit
l'add damage n'est pas en ligne de base ?
Il est en baseline mais subit d'énormes fluctuations si l'on est pas spé dedans. (comme tous les sorts quoi)
Et vu le nombre de Thauma/Theu terre...
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Yome
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Citation:
Provient du message de Delou Hilys
Il est en baseline mais subit d'énormes fluctuations si l'on est pas spé dedans. (comme tous les sorts quoi)
Et vu le nombre de Thauma/Theu terre...
T'es sur de ce que tu dis ???

Un add dmg reste un add dmg, qu'il soit en spe ou pas. :x
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Avatar de sosonic31
sosonic31 [CdGr]
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Avatar de sosonic31
 
Je comprend pas bien pourquoi hib pleure parce que leur add dommage est inférieur au notre. Hib est le royaume de la magie donc un add au cac n est pas très utile. Puis ensuite la différence de dégâts avec un add 10 ou un add 7.5 n est pas énorme a l arrivé.
A mon avis hib n a pas besoin de cet add dommage vu déjà que leur royaume est largement supérieur au autre.
Et je me demande aussi combien il faut de personnage d albion pour arriver a avoir les memes carateristique qu une senti amène a elle seule.
Mais j ai trs souvent remarqué que les joueurs hiberniens pleure des qu il leur manque la moindre petite chose et pourtant leur royaume est déjà tres largement le plus complet.
Mais je peux me tromper
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Avatar de Flyz
Flyz
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c ,est vrai que par exemple un barde c est un Clerc un sorcier un méné biensur en un peu moins puissant
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Avatar de Orchall
Orchall [Spir]
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Avatar de Orchall
 
super un eventuel nerf pour le sauvage, les zerk qui ont reroll sauvage vont bien apprecier
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