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Avatar de Drak Valer
Drak Valer
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c'est que tu n'as pas trouvé un module qui correspondait à tes inspirations...
Sinon pour le fait de jouer à Diablo au lieu d'un JdR ca depend aussi des joueurs avec qui tu joues...
On te demande pas de faire joujou avec l'editeur , plein d'autres le font...
et des beholders ou des illithids ca se trouvent sur certains modules...
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JOL Simkim
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Je dois pas aller sur le même forum que toi...
M'enfin bon, moi ce que j'ai plutot retenu c'est que les 3/4 des joueurs sont content de customiser facilement la campagne (augmenter la puissance d'un monstre ou baisser la barre d'xp, c'est pas vraiment compliqué...), et que ceux qui ne veulent pas customiser sont content qu'il y ait des modules fait par la communauté et plus à leur gout.

C'est pas
Citation:
En gros, si t'aime pas ce qu'a fait bioware démerde toi avec l'editeur
Mais plutot "Essais les modules de la communauté, t'en trouveras bien un à ton gout".

Pour le côté Diablo, tout dépend sur quel module tu joues.

C'est plutot des reproches à la campagne de NWN plus qu'à NWN lui-même non ?
Mais il faut te dire que même si beaucoup on fait des reproches à cette campagne (et en feront peut-être à celle de SoU), il y en a peut-être encore plus qui l'ont bien aimé.

Pour certains NWN n'est qu'un éditeur avec un exemple de module sous la forme de la campagne. Pour d'autre c'est une campagne, avec un éditeur en option pour ceux qui veulent.
Les premiers font un module, les seconds vont jouer sur un module qui leur plait. Le reste ne constitue, à mon avis, que des excuses de personnes qui ne veulent pas passer des semaines (des mois ?) sur l'éditeur ou qui cherchent leur module idéal sans prendre en compte les souhaits des créateurs et des autres joueurs.
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Erindhill
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Citation:
Moi j'aurrais bien vu des illithids, des driders, des beholder ou encore des displacer beast , ça c'est plus courant.
Il ne faut pas confondre courant et connu, ces monstres sont des monstres connus mais ils ne sont pas courants du moins pour trois d'entre eux.

NWN comme la série des BG ou Icewind Dale se déroule dans les Royaumes oubliés, or dans les RO les psioniques sont exceptionnels les Illithids sont des psioniques, ils ne se rencontrent que dans l'Ombreterre (et encore pas souvent) comme les Driders par ailleurs. Les tyrannoeils sont aussi relativement rares. Et ceci ne vient pas de la 3 édition, c'est ainsi depuis la création des RO.

A l'inverse, les Hobgobelins comme tous les "gobelinoïdes" sont le prototype du monstre courant.

Ce n'est pas parce que l'on a fait la la série des BG ou Icewind Dale, que l'on connait bien l'univers de D&D, et plus particulièrement celui des RO.
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Il faut rire pour ne pas pleurer...

Et crotte, je suis passé Dieu Supérieur... C'est trop grand par rapport à mon nick...
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Citation:
Provient du message de simkim
.... faudrait secouer les fainéants de Maskado ...
Haaaa je comprend pourquoi tu me fais du leche-bottes depuis pas longtemps....
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Avatar de sojkowski
sojkowski
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Citation:
Provient du message de Erindhill
Il ne faut pas confondre courant et connu, ces monstres sont des monstres connus mais ils ne sont pas courants du moins pour trois d'entre eux.

NWN comme la série des BG ou Icewind Dale se déroule dans les Royaumes oubliés, or dans les RO les psioniques sont exceptionnels les Illithids sont des psioniques, ils ne se rencontrent que dans l'Ombreterre (et encore pas souvent) comme les Driders par ailleurs. Les tyrannoeils sont aussi relativement rares. Et ceci ne vient pas de la 3 édition, c'est ainsi depuis la création des RO.

A l'inverse, les Hobgobelins comme tous les "gobelinoïdes" sont le prototype du monstre courant.

Ce n'est pas parce que l'on a fait la la série des BG ou Icewind Dale, que l'on connait bien l'univers de D&D, et plus particulièrement celui des RO.

J'ai pas que fais BG et icewind dale, je me suis tapé toutes les series réalisé sur pc de add ^_^.
J'ai pas joué au jeu de table add mais bon, je me permet qd meme de une critique général de tout ce qui a été fait...

Et pour neverwinter night sort largement de tous ce qui a été fait jusque maintenant...

BG 1 me manque au niveau de l'aventure et des nombreuses quetes a réalisé... contrement a BG2 ou on passer 75% du tps a fritter.

Enfin ce que j'essai de dir par là, c'est qu'il y a de beux graphismes, pleins d'objets et on a oublié de créé un scénario qui tienne la route... j'ai meme pas fini le solo(ou meme en multi) telment il me gonflait...
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Erindhill
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Le problème, avec ta critique, c'est que tu disais un peu n'importe quoi:

Citation:
J'ai été voir sur le site de bioware voir ce que proposer le nouvel add-on de nwn. Ils ont ajouté 16 monstres qui tombent de je ne sais ou?! jamais vu jamais entendu parlé...
Ces monstres existent depuis la première édition de D&D.

Citation:
De plus, ils ont ajouté 5 classes qui a mon avis ont été completement inventé de toute piéce...
Bien que les classes de prestige soient une invention de la 3e édition, elles reprennent des "profils" de ADD ou des classe de la première édition de D&D (l'Assassin par exemple).

Tout le reste de ta critique est de la même veine, tu te pose en spécialiste de l'univers de D&D, alors que manifestement tu ne le connais pas.


Citation:
en faite, j'ai plus trop l'impression de jouer a de l'add comme avant... mais plus a un gros diablo.

Et pour neverwinter night sort largement de tous ce qui a été fait jusque maintenant...

BG 1 me manque au niveau de l'aventure et des nombreuses quetes a réalisé... contrement a BG2 ou on passer 75% du tps a fritter.
Tout d'abord BG 1 c'est aussi un max de combat, le seul jeu où le combat n'est pas primordial est, à mon sens, "Planescape Torment".

Ensuite, NWN, là, il y a beaucoup à dire:

La campagne solo, on aime ou on n'aime pas, ce n'est pas la meilleure aventure du monde, mais se n'est pas une immense daube non plus, elle souffre de quelque problème de développement, les chapitres 3 et 4 ont visiblement été finit vite fait; mais il ne faut pas oublier que, longtemps, NWN a faillit ne pas voir le jour (la bataille juridique entre Bioware et Interplay a faillit être fatal a ce jeu), et cela a certainement nuit à la campagne solo.

Le jeu multi, on peut, ici, trouver tous ce que l'on désire en fonction du serveur sur lequel on se connecte.

Faire du Player versus Player, si l'on va sur une arène.

Jouer dans le style "Diablo".

Mais, aussi, avoir des aventures, avec des quêtes, de l'interaction avec les autres joueurs, une vie sociale, ....

L'aventage de NWN, c'est que contrairement aux autres jeux reprenant l'univers de D&D, c'est que le Maître du jeu n'est pas l'ordinateur mais une personne. Avant, avec les MJ informatiques, ils n'y avait pas 50 façons de résoudre une quête, il y avait une, voir deux ou dans le meilleur des cas, trois façons de la résoudre. Maintenant avec un MJ humain, les possibilités sont infinies, tu peux très bien résoudre une quête d'une façon qui n'a pas été prévu à la création de celle-ci. Et ceci est valable pour tous les aspect du jeu, pas simplement les quêtes.

Finalement NWN permet de trouver ce que l'on désire, il suffit simplement de se connecté sur un serveur qui corresponde à ce que l'on attend de ce type de jeu.
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Avatar de eMRaistlin
eMRaistlin
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J'ai pas que fais BG et icewind dale, je me suis tapé toutes les series réalisé sur pc de add ^_^.
Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades , Pool of Darkness, Shadow Sorcerer aussi ?
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Fanley
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Provient du message de sojkowski
J'ai pas que fais BG et icewind dale, je me suis tapé toutes les series réalisé sur pc de add ^_^.
Alors tu ne connais qu'un petit bout de ADD. C'est comme si je prétendais connaître toutes les règles du scrabble sans y avoir jamais joué mais en ayant entendu le sketch de Pierre Palmade.

Tout les jeux informatiques adaptés d'un jeu de rôle ne sont que des approximations. Des inspirés du jeu. Jamais un jeu ne reprend les règles strictement, dans leur intégralité, et surtout jamais avec tout leur bestiaire. Rien qu'avec le bestiaire de donjons et dragons tu pourrais faire 4 ou 5 CD. Et quand les dragons voleront, là ça deviendra réaliste. (depuis quand on arrive à frapper à l'épée un dragon qui te crache du feu dessus en étant 10 mètres au dessus de toi?).

Bref, tu t'illusionnes si tu penses réellement connaître le jeu de rôles juste à travers ses adaptations PC.
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Avatar de Caarheim/Mougeot
Caarheim/Mougeot [Epsi]
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C clair qu etre prisonnier de la patte d un dragon qui s envole pousse a apprecier son perso ^^ surtout si il sait pas voler
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Pour apprécier son perso, il suffit de ce prendre un coup de patte du dragon lorsqu'il se pose.
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Provient du message de eMRaistlin
Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades , Pool of Darkness, Shadow Sorcerer aussi ?
ah mon bon vieu curze of azure bond , terrible qd on tombais dans une piece face à face avec une 30aine de beholders, une 30aine de dark elf guerrier et 30aine prete et une 30aine de Rakshasa...

c'est une tripple trilogie... tu veux le CD ?
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sojkowski
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Provient du message de Fanley
Alors tu ne connais qu'un petit bout de ADD. C'est comme si je prétendais connaître toutes les règles du scrabble sans y avoir jamais joué mais en ayant entendu le sketch de Pierre Palmade.

Tout les jeux informatiques adaptés d'un jeu de rôle ne sont que des approximations. Des inspirés du jeu. Jamais un jeu ne reprend les règles strictement, dans leur intégralité, et surtout jamais avec tout leur bestiaire. Rien qu'avec le bestiaire de donjons et dragons tu pourrais faire 4 ou 5 CD. Et quand les dragons voleront, là ça deviendra réaliste. (depuis quand on arrive à frapper à l'épée un dragon qui te crache du feu dessus en étant 10 mètres au dessus de toi?).

Bref, tu t'illusionnes si tu penses réellement connaître le jeu de rôles juste à travers ses adaptations PC.

Dejà 1, je sais trés bien qu'une petite partie des regles add ne peut etre exploité dans un jeux informatique etant donné qu'il y a des magazin de jeux de roles complet rien que pour add ^_^. Et je ne permet pas de dir que je connais tres bien add.

2, ma critique, c'est que je trouvais que par rapport a ce qui avait dejà été fais, NWN à été baclé...

Par exemple une simple mort regle add qu'on retrouver dans les premier add en 2d a disparut avec les nouvelles series..
je sais! vous allez me dir qu'il suffit de l'ajouter avec l'editeur mais bon, j'ai pas envie de passer 5000 ans sur un editeur! moi je veux m'eclater ^_^

Ma remarque c'est que je crois qu'il aurrait pu se passer de faire des nouvelles classes en éssayant d'exploiter un maximum avec ce qui avait dejà été fait et en ajoutant ce qui avait dejà été oublié à la base ^_^.
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Avatar de Simkim
JOL Simkim
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Avatar de Simkim
 
Tu veux pas passer du temps sur Aurora ? C'est compréhensible. Mais il y a une solution.

(Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)
Demande les scripts dont tu as besoin aux esclaves qui trainent sur Maskado. Et s'ils rechignent à travailler, il suffit de leur donner quelques coups de fouets.
Mais chut, j'ai rien dit.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ormus
Ormus
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Sojkowski t'agace à ce point là simkim ?
Lien direct vers le message - Vieux
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