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Dark Age of Camelot
Albion
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Kalvin
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Provient du message de Arkaein NisurA
Oh les menes classe bien chiante
Le pire c'est le 1000+ en alchimie
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Talet
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./agree Ourukai : le ménestrel n'est pas un tank c'est un garde du corps qui s'occupe de gérer les adds, les aggro en combat et les furieux qui comptent tirer parti d'un combat en RvR pour placer 2 ou 3 cast histoire de rp un peu : il regarde autour du groupe et stun/mezz tout ce qui peut gêner le groupe.

En RvR, il a la lourde charge de mez le mez adverse, de stun le heal (pour le mez derrière), de dd les fufu (qui sont plus fufu le tps qu'un tank les laminent), de dd le cast de zone tout en mettant son absorbeur pour éviter les bosses.

Bref, un gars qui est généralement sur le côté du groupe, qui stick pas le lead et avance en zig-zag pour avoir un champ de vision large.

Un classe assez technique, aussi fragile qu'un sicaire, aussi efficace qu'un éclaireur au cac mais super sympa à jouer.
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Avatar de Yonel
Yonel
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Petite précision : dans un groupe bien fichu ( avec sorcier), le mezz n'est pas la tâche première du ménes loin de là.

De même défufu les fufus c'est pas trop notre job vu qu on na ni detect hidden ni un sort de dégats de zones type pbaoe gtaoe.

Notre job c'est l'interruption.
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Avatar de Zeldorn / Delendil
Zeldorn / Delendil [Jahs]
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Sauf quel e mezz en mouvement, c'est un atout pas mal quand meem si t'as repéré le barde ou le skald en face tu scotch un groupe entier de fuyard
Ou tu le prive de mezz (bon la le sorcier mezz-bolt donc c'est moins d'actualité)

apres c'est sur tu prend ton cure dent et tu va taper DD tous ce qui fait mine de caster, ca enerve ^^

Ménes c'est bon, mangez en.
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Avatar de bocanne
bocanne
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Règle du Méné en RvR : JAMAIS de pet pour plusieurs raisons :
1) twister Pet + Speed, c'est chiant, surtout sans stick (et un méné doit jamais être stick, pour cause Mez)
2) à chaque resist du pet, on se le reprend sur la gueule, donc il faut regarder devant, derrière, le log qui floode à fond, etc... moi j'y arrive pas
3) un coup de bouclier pour t'arrêter (et oui, on est toujours à courrir partout en twistant/Instant) et tu es tué par ton pet (le chant de charme est arrêté)
4) le Mez ciblé est un chant, donc en twist avec le Charme, c'est un truc à devenir grave dichklekchickeuh

Perso, j'ai arrêté d'utiliser le pet en XP à partir du 35, quand j'ai commencé à ne plus jouer que en groupe.


A titre d'info, voilà ma config clavier (spé méné) :

F2 - Face
F3 - Attack
F4 - Nearest Ennemi
A - slide Gauche
E - slide Droit
Z - Avant
Q - Gauche
S - Arrière
D - Droite
W - Saut
Barre 3 (RvR) :
1 - Flute
2 - Mez Ciblé
3 - Mez Zone
4 - Tambour
5 - Speed
6 - Mana
7 - Ablatif
8 - DD1
9 - DD2
0 - Stun
Barre 4 :
1 - SOS (benh oui, Méné, c'est une barre à 22 raccoucis qu'il faut)
2 - Un jour : Purge ; Actuellement Confusion
3 - Demez
4 - Tambour
5 - Speed
6 - Flute
7 - Mez Ciblé
8 - Mez Zone
9 - Arme
0 : coup anytime
Barre 2 : Combat contact
Barre 1 : soutient XP, similaire à Barre 3, mais Confusion et non Speed

Mon template actuel (46.5) :
- Instru : 45
- Estoc : 29
- Fufu : 25 (j'ai sacrifié mon 46 Instru pour avoir escalade un peu plus tôt, et j'en suis super heureux... à respec au 40, j'aurai du mettre 1 en estoc et mes points en fufu... je tape presque jamais avec mon arme)

Au 50 : 50 / 29 / 31

En RvR, ça fait un peu poulpe cette config clavier mais la main gauche fait les actions et la droite ne s'occupe que de la souris... et en jouant avec les Slide, DD, Stick (Espace), Avance, Face, etc... on fout un sacré bordel pour ceux qui cherchent à vous cibler, et là on fait vraiement la différence entre un tank utilisant Stick et un qui ne l'utilise pas. (le premier me tue, l'autre me court après tout le combat)

En RvR, il faut handicaper les adversaires en Mez/Stun, les soutients et ceux qui fuient ; il faut twister à fond pour le groupe (gaffe sans palouf, l'endu meurt à toute vitesse... et un sprint, ça sert toujours... mais ne jamais tourner le dos à un tank, c'est généralement la dernière erreur du combat) ; perso je n'utilise mes blasts que pour achever un adversaire afin de libérer un tank ou un mago... il ne faut pas oublier que Stun 9s, c'est toutes les 10s alors que les DD sont toutes les 15s. En général il faut changer TRES souvent d'adversaire car on fout toujours la merde en circulant en tous sens (et cela améliore grandement l'espérance de vie) et le mez ciblé se fait en mouvement... donc il faut en user et en abuser, même si sa durée n'est que de 30s.

Sinon en RvR de poursuite, je twiste Speed + Mez Ciblé, ça arrête un adversaire toutes les 6s... adversaire qui a tendance à mourrir vite, bizarrement...

En prise de fort, ne pas utiliser le mez de zone, 5s c'est trop long et on fait une trop belle cible en haut du rempart... mais les DD + Stun + Mez ciblé, ça fatigue les défenseurs. (au fait toujours monter DERRIERE les sicaires, comme ça ils vont PA ceux qui viennent vous prendre pour cible )

Voilà voilà... perso je ne suis que 2L1 mais mes RA sont SOS (trop géant) et Acuité 1... mes 3 prochains points iront dans SCM (et oui, un méné est souvent oom car un méné a TRES peu de mana et elle part vite, même si les sorts sont peu chers et le regen mana actif... par contre en XP, la mana est toujours à fond, le temps de récup d'un méné est ridicule) et les suivants dans Purge (dans 20 ans)...

Voilà un petit complément d'info... le méné c'est bien mais super technique et assez peu groupé en XP, contrairement à l'impression donnée par le reste des messages... et en aucun cas c'est n'est qu'un simple mana bot, son rôle premier étant le Mob Control.

Par contre il est très agréable à jouer (car polyvalent donc jamais trop pris en défaut), surtout en RvR où il se transforme en l'élément perturbateur qui peut faire basculer le cours d'une confrontation... (entre autres avec SOS pour passer une muraille campée, le groupe meurt vite mais les autres groupes vont passer et massacrer les défenseurs... parfois il faut se sacrifier pour les RPs de nos camarades)

Une grosse ombre... à part SOS, point de RA interessante pour le Méné... et au contact, même un palouf tape plus fort (et au niveau de la défense, on joue carrément pas dans la même catégorie avec un petit bouclier et Esquive 3), mais je ne crois pas que ce soit son but. Point interressant, l'Epik du méné est sympa même si elle n'a aucun bonus pour aucune compétence (mais les quêtes fournissent ce qu'il faut de ce côté, donc ça va) et seulement +19 en CHA, la carac primaire du Ménestrel.

++ (bon, le post à digressé par rapport au début, je sais... mais je suis méné, j'arrive pas à arrêter de blablater )

P.S. : à quand le Troll Méné à la Grosse Caisse ? moi je suis pour :bouffon:
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Umudoc
Dauphin
 
Si non vous en pensez quoi de la kepic du ménèstrel ?

Moche ou joli ?!
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Ourukai
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Avatar de Ourukai
 
Je la trouve jolie.
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Avatar de Callime
Callime [FM]
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Avatar de Callime
 
Avec de bonnes couleurs effet garanti, cf. mon avatar
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Umudoc
Dauphin
 
Maintenant j'ésite entre ménèstrel, mercenaire, et siciaire ?

Quel différence entre eux et qui est le mieux ^^ ?
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Avatar de BadProsper
BadProsper
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Citation:
Provient du message de Umudoc
Maintenant j'ésite entre ménèstrel, mercenaire, et siciaire ?

Quel différence entre eux et qui est le mieux ^^ ?
Y a un guide en persistant pour chacune de ces 3 classes sur ce même forum...

Aprés, bin le mieux, c'est celui ke tu prefere, enfin j'pense
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Avatar de Eluryan
Eluryan [Vigi]
Bagnard
 
Avatar de Eluryan
 
Sur Albion Ys on est devenu spécialiste de prises de reliques en faisant tomber uniquement la 3ème porte du reliquaire.

Cette action n'est possible que grâce aux 2 classes que nous avons pour escalader soit sicaire et ménestrel.

Les ménestrels avec son stunt peuvent gérer les quelques personnes qui rentrent dans le fort ou qui reco...

Entre le pull des gardes qui préviennent nos ennemis et les 3 bêliers sur la porte, l'ennemi se doit réagir très très rapidement.

Hors grâce à cette tactique la porte tombe très vite en 10 minutes maximum, généralement c'est suffisant pour avoir la relique en poche.

Ménestrel en prise de relique - RvR - c'est très intéressant et apportent un plus, une facilité indéniable quoi qu'il faille relativiser sur le terme facilité quand même...
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Avatar de Yonel
Yonel
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Euh sur le pet je suis qd même pas tout à fait d accord ^^.

Se ballader tout le temps avec lourd, mais si tu en as un sous la main au moment d'un combat c'est bien utile^^

Il m'est arrivé de tuer des groupes de 3 50 en épiques avec un chevauche éclair, donc bon c'est quand même assez puissant, mais si instable.

En groupe tu choppes le premier mob venu (bleu/vert/jaune/orange) et tu le balances sur le heal, c'est sur qu il ne faut pas oublier de twister^^ mais bon de temps en temps c bien appréciable
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Yonel
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Provient du message de Eluryan
Sur Albion Ys on est devenu spécialiste de prises de reliques en faisant tomber uniquement la 3ème porte du reliquaire.

Cette action n'est possible que grâce aux 2 classes que nous avons pour escalader soit sicaire et ménestrel.

Les ménestrels avec son stunt peuvent gérer les quelques personnes qui rentrent dans le fort ou qui reco...

Entre le pull des gardes qui préviennent nos ennemis et les 3 bêliers sur la porte, l'ennemi se doit réagir très très rapidement.

Hors grâce à cette tactique la porte tombe très vite en 10 minutes maximum, généralement c'est suffisant pour avoir la relique en poche.

Ménestrel en prise de relique - RvR - c'est très intéressant et apportent un plus, une facilité indéniable quoi qu'il faille relativiser sur le terme facilité quand même...
Tout à fait d'accord mais sur Broc ona un gros pb au niveau des fufus :/ : nous sommes quasiment tous alchimistes
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Avatar de bocanne
bocanne
Reine
 
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Provient du message de Yonel
Tout à fait d'accord mais sur Broc ona un gros pb au niveau des fufus :/ : nous sommes quasiment tous alchimistes
Pareil, ma méné est alchimiste... sic... FAITES PAS LA MEME BETISE ! Les Ménés doivent avoir 51 en ingénierie...
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