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Dark Age of Camelot
Général
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Silx
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désolé g pas tout lu.
tiens puisqu'on en parle si le pet du chasseur pouvais avoir la compétence detecter les fufu (mode aggro on) et les attaquer si ceux ci passent a moins de 3 metre du pet ou du maitre ça serait sympa.
(ça a été dit ça??)
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Robbie the Rabbit
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Ce serait pas bete mais alors avec un timer peut etre, sinon l'idee est bonne et assez logique =!)
__________________
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Silx
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vi si on reste dans la logique et puis ça inciterais les chasseurs a se ballader plus souvent avec leur pet plutot que en fufu.
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tygwen [résu]
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pour la 40, tu peux rajouté la vivacité des mago alb ki augmente avec les lvl mai ki sert a rien 'sauf taper plus vite au baton. no comment
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Avatar de lukiel
lukiel
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Citation:
Provient du message de Saigon
désolé g pas tout lu.
tiens puisqu'on en parle si le pet du chasseur pouvais avoir la compétence detecter les fufu (mode aggro on) et les attaquer si ceux ci passent a moins de 3 metre du pet ou du maitre ça serait sympa.
(ça a été dit ça??)
ca arriverait dans la 1.62 mais faut pas trop en parler.
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Smb
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Les trou "retour au bind" dans sidi.
Le pire c'est que c'est en passant une porte toute simple :/
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Avatar de Nehylen
Nehylen [R.]
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Je ne sais pas si ca a été cité mais un autre bug sympa, dans les vaux, les gardes de TP n'attaquent pas les mobs et restent bien en place à regarder leurs compatriotes crever.
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Avatar de Tonton Zetmør
Tonton Zetmør [YY]
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Citation:
Provient du message de bitshyjeanine
Je ne sais pas si ca a été cité mais un autre bug sympa, dans les vaux, les gardes de TP n'attaquent pas les mobs et restent bien en place à regarder leurs compatriotes crever.
C'est pareil pour TOUS les gardes du royaume hein. Seuls les PNJ dans ton royaume attaquent les mobs (et encore, pas tous).

Les gardes du royaume (en zone frontière) sont là pour défendre leur TP ou leur fort, les joueurs sont là en renfort : les gardes ne sont pas là pour aider les joueurs, puisque ce sont les joueurs les renforts, c'est plutôt aux joueurs d'aider les gardes, en RvR ... tu vois ?
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Avatar de Tonton Zetmør
Tonton Zetmør [YY]
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Citation:
Provient du message de Smallboss
Les trou "retour au bind" dans sidi.
Le pire c'est que c'est en passant une porte toute simple :/
Une grande part des trous de Sidi et des problèmes de pathfinding pour les mobs sont corrigés dans les prochaines versions, comme les trous à Avalon.
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Avatar de Leiwos
Leiwos
Empereur
 
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Ca a été dit les script dans Sidi qui se lancent pas et qui fait que les Herault d'apo veulent pas te parler d'ou une soirée qui se fini sans les Herault alors qu'on été bien cho ?
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Avatar de !nSoMn!aK
!nSoMn!aK
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Citation:
Provient du message de cassecrane
j'ai pleins d'aberations moi aussi :

-Un lurikeen de 20 cm de haut qui peut battre un troll en corps a corps
-des elfes supposés etre beau qui sont moches au point qu'on sait pas si c'est des hommes ou des femmes
-des preux chevaliers qui courent pour fuir ( SOS)
-les sorts interompus des que t'as un lurikeen qui eternue a coté de toi
-la race toute moche de si d'albion ( je sais plus le nom).. qu'on sait pas ce qu'elle vient faire la
-les nerfs de classes( il devrait y'avoir que des ups d'autre classes)
-les boulets qui vont ouin ouin sur les VN board et qui sont ecoutés ( ca c'est une aberation)
-des albionais en groupe de 8 ( c'est une abération... lol nan je déconne.... ca existe pas ptdr)
chais plus y'en a plein d'autres des abérations
ca m'a bien fait rire mais y a 2-3 choses de vrai quand meme
__________________
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase"
Pierre Desproges
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Alakhnor
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- les bardes qui jouent de la flûte par la mauvaise extrémité
- une fois sur deux, au milieu du pont de Black Mountains, on se retrouve dans l'eau (sous le pont) en passant à cheval
- GOA
- la FAQ
- chaque zone possède son propre horaire (SI est décalé avec les zones principales par exemple)
- le strafe quand on est stun/mezz
- le fort qui reste up même quand on en abandonne le contrôle
- les mobs qui peuvent incanter ou flècher sans être interrompus
- un mage est seul face à un mob violet, il ne le touche jamais. Il est dans un groupe de 50, il touche à tout les coups (hors très haut niveau)
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Avatar de Nof Samedisþjófr
Nof Samedisþjófr [Einhs]
 
Avatar de Nof Samedisþjófr
 
Citation:
Provient du message de Alakhnor
- le fort qui reste up même quand on en abandonne le contrôle
Corrigé en 1.63.
Citation:
- un mage est seul face à un mob violet, il ne le touche jamais. Il est dans un groupe de 50, il touche à tout les coups (hors très haut niveau)
Corrigé en 1.62.
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Corrigé en 1.62.
Oui, en 1.62 il ne touche plus jamais.
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Avatar de Nof Samedisþjófr
Nof Samedisþjófr [Einhs]
 
Avatar de Nof Samedisþjófr
 
Il touche exactement comme avant si tout le groupe est en combat contre la même cible.
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