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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Cassandre Blake
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Les classes albs étant de très loin les plus spécialisés un groupe très équilibrés albionnais me semble être le plus avantagés des trois royaumes. Malheureusement dans la pratique les groupes équilibrés sont très difficile a mettre en oeuvre le moine par exemple une classe vitale pour moi en GvsG est très difficile a trouver, hibernia a l'avantage de pouvoir très facilement mettre en place un groupe équilibré. Par contre quand il arrive que nous ayons la possibilité de créer un groupe avec toutes les classes qu'il faut sur albion je trouve ca particulièrement efficace et pe même plus efficace qu'un groupe hibernien équilibré. Malheureusement ce genre de groupe hors GF ca arrive pas tous les jours
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Candice < sans guilde > Chtite sorcière en up sur alb / glast
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envie un grp hib à tj 3 ovate ... donc 3 soins possibles ... sur alb tu tappes le clerc y'a rien pour remplacer peut être le moine qui par miracle serait dans le groupe ... ensuite le mez ... oui y a un mez sorcier et ... vous c'est simple y'a mez et root sur 2 personne différents ahhhh tien ... ensuite tu critiques nos groupes par ce qu'il y a trop de mage .. ben voyons ... Mez => Mage Bt => Mage ensuite faut rajouter un dmg dealer => mage et sa heal pas tout ce petit monde faut rajouter un clerc spé soins et un clerc spé buff pour les résist ensuite un moine, si tu veux un speed tu rajoutes un mene donc sa laisse euh ben voyons 1 place pour un tank qui sera sans doute un palouf pour le rege endu viva
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Mr. Pringle
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Provient du message de Boitedeconserve_Magi
envie un grp hib à tj 3 ovate ... donc 3 soins possibles ... sur alb tu tappes le clerc y'a rien pour remplacer peut être le moine qui par miracle serait dans le groupe ...

Nan mais t'as deja vu le heal d'une sentinelle ?
Y reste Barde et Druide ... et bien le barde n'a pas de heal groupe (ou alors il doit se spé et délaisser un peu de mez ou le speed c'qui est bof bof), il n'a pas de spread heal ... Et rien ne vous empeche de prendre 2 clerc, les groupes fixes le font et ca fonctionne.


ensuite le mez ... oui y a un mez sorcier et ... vous c'est simple y'a mez et root sur 2 personne différents

euh le root ae c'est le druid spé symbiose .. dont qui sacrifie les buffs et les heal alors bon

ahhhh tien ... ensuite tu critiques nos groupes par ce qu'il y a trop de mage .. ben voyons ... Mez => Mage Bt => Mage ensuite faut rajouter un dmg dealer => mage et sa heal pas tout ce petit monde faut rajouter un clerc spé soins et un clerc spé buff pour les résist ensuite un moine, si tu veux un speed tu rajoutes un mene donc sa laisse euh ben voyons 1 place pour un tank qui sera sans doute un palouf pour le rege endu viva

lol faut arreter aussi ... les groupes fixes ont des config pas infaisable a faire pour des gars qui veulent monter un bon groupe RvR, encore faut-il s'en donner la peine ...
Qd par exemple je vois un sorcier et un caba ds le meme groupe, le sorcier mez et le caba pet les mez avec ses dot ae, vachement utile d'avoir un mezeur dans le groupe alors.
avec le nombre que vous etes me ditent pas que vous etes pas capable de fair eun groupe équilibré (et sender qlq fois ca sert aussi) :

clerc (heal/buff)
menes (speed/ablatif)
sorcier/theurg air (mez)
palouf (regen endu)
moine (resist/heal meme si heal bof)
theurg terre (bt, root ae)

te reste 2 place que tu combles avec des tanks et voila.
pour moi ca c'est un groupe équilibré, après on varie un peu selon c'qui est dispo. Ok le theurg terre c rare, ben tu le remplace, les mids n'ont pas non plus de bt 6sec (enfin c'est très très rare) et ils ont pourtant d'excellents groupes. le moine c'est rare, ok pkoi pas ... mais si tlm reroll des mages, c'est EVIDENT que certaines classes seront rare hein


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Silenciz [Lévia]
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C'est loin d'etre une période je pense, suffit de voir la guilde The Guardian j'crois sur merlin. 6 wizard dans le meme groupe tout le temps... avec les bolts ultra rapide Mage c'est terrible, pourquoi albion n'en profiterait pas ?
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Zourah [*Ten*]
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Provient du message de Nolan|Envie
Dans un groupe hib je n'ai jamais vu plus de 2 mages, et ca fonctionne très bien
2 mages qui sont des dmgs dealeurs....

Le sorcier (meme spec alter) contre hib n'est pas un super dmg dealeur (senti inside) alors que pour moi un sorcier est indispensable a un groupe

Le Theur air/terre (pas full terre trop rare) contre hib n'est pas un super dmg dealeur (senti inside) mais un bubule de 10 sec c'est mieux que rien

Le méné spec song n'est pas un super dmg dealeur et malgres la maille ne peut pas se permettre de tanker autre chose que des mages... mais bon il apporte le speed et l'ablative qui est indispensable pour un groupe "performant"

Le palouf est tous sauf un dmg dealeur (meme le méné fait plus de dmg mais il est tres utile par son regen song et son stun bouclier (quand il est spec bouclier), (je parle pas de la garde parceque rare sont les paloufs qui gardent leurs mages)

Le clerc spec heal/buff est tous sauf un dmg dealeur mais bon il est indispensable si on veut pas release apres 2 min, il a un stun de 9 sec qui peut etre tres utile en /assist

A ca on rajoute 2 tanks dmg dealeur (moine/ma, ma/rea, ... ect)
(dont la moitié des coups sera bullé par la bubule 6 sec de la senti), vaut mieux quand meme un moine pour les buffs simples/resist qu'il peut apporter (mais bon moine ca court pas trop les rues )

Et un thauma glace seul dmg dealeur pur du groupe (on a interet a ce qu'il reste en vie )


Voila dans un groupe viable alb ce qu'on peut +/- trouver...

On voit quand meme qu'il a 3 mages et 2 classes qui ne peuvent pas se permettre de tanker (clerc et méné), contre un groupe hib bien equilibré, le tout est de s'appuyer sur la puissance phénoménale du combo sorcier/thauma sinon dur dur...


Voyons un peu coté hib....

Druide heal/buff (voir clerc sauf qu'il a pas de stun)

Barde song/mez (le template classique 44/16/47)

Senti bubu/arme: classe aussi bonne que le palouf au contact elle ne craint pas trop a rush avec ses comperes tanks

Enchant/eldritch moon (dmg dealeur)

Enchant/eldritch moon (dmg dealeur)

2 tanks (dmg dealeur)

On peut voir qu'il y a en effet que 2 classes en tissu (contre 3 albs), 3 tanks (contre 2 alb) et 2 classes qui ne peuvent pas se permettre de tanker (druide et barde) un petit avantage en + c'est niveau buff (ils peuvent etre repartis sur 3 personnes, de plus les hibs ont plus de buffs que les albs)


On peut voir que le groupe hib a plus de puissance offensive pure que le groupe alb... en jouant comme des bourrins hibs a 90% de chance de gagner mais en jouant finement (combo sorcier/thauma qui peut rendre le thauma glace aussi (voir plus)destructeur que les 2 pbaes ennemis)...

Maintenant ca reste tres theorique, les meilleurs groupes sont ceux qui sont en full sc avec un grand rg de royaume; et ca qu'importe le royaume


Sinon les moyennes se tiennent + ou -, dans un groupe alb on trouve entre 3 et 4 magos, dans un groupe hib entre 2 et 3 magos, dans un groupe mid entre 1 et 2 magos....

Je pense que la faute n'est pas vraiment aux albs .... ils possedent de 4 classes magos, hib 3 classes et mid 2 classes....

C'est pour ca que logiquement sur alb, il y a plus de magos ce qui n'est pas (plus) en leur avantage vu les nombreux "nerfs" direct/indirect qu'ils ont subit.... il est clair que l'avantage dans daoc se tourne de plus en plus vers les tanks
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Provient du message de Pomette
C'est loin d'etre une période je pense, suffit de voir la guilde The Guardian j'crois sur lancelot. 6 wizard dans le meme groupe tout le temps... avec les bolts ultra rapide Mage c'est terrible, pourquoi albion n'en profiterait pas ?
les bolts en GvG avec la mélée coté efficacité bof bof non ?
Et la albion ne profite meme pas de ce qui tu cites, ils dd et dot ae
et d'après mon observation, les groupes avec 5-6 mages sur Ys c jamais les mm, donc pas de GF
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Foar
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Tu te rends compte de ce que tu demandes :
Qu'en gros on arrête de reroller mage car ça te dérange de toujours affronter toujours des groupes composés en grande partie de mage, même si tu te caches derrière une pseudo bonne intention : vous vous amuserez plus.
Et si on aime que ça ? Ou qu'on supporte pas de soigner soigner soigner ou taper taper et encore taper...Y a bien sûr les "autres" classes comme le moine ou le ménestrel (par exemple), mais elles sont tellement à part qu'elles ne s'adressent pas à tout le monde (c'est pas péjoratif)...
Moi je pourrais bien dire aux hiberniens d'arrêter de faire des bardes car j'en ai marre de me faire mez...


Encore un troll contre les albioniais (car on nous prend vraiment pour des cons) camouflé...
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Mr. Pringle
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Citation:
Sinon les moyennes se tiennent + ou -, dans un groupe alb on trouve entre 3 et 4 magos, dans un groupe hib entre 2 et 3 magos
Jms été ds un groupe hib avec plus de 2 mages.
3 mages dans un groupe alb ok ... mais on peut s'en sortir avec 2.

le menes tappe pas fort mais avec son stun il est plus que chiant et donc tout aussi redoutable qu'un dmg dealer.

Citation:
Tu te rends compte de ce que tu demandes :
Qu'en gros on arrête de reroller mage car ça te dérange de toujours affronter toujours des groupes composés en grande partie de mage, même si tu te caches derrière une pseudo bonne intention : vous vous amuserez plus.

Encore un troll contre les albioniais (car on nous prend vraiment pour des cons) camouflé...
Y'a aucun Troll dans mon post d'origine, arretes ta paranoia.
Moi personellement ca me dérange pas de tomber sur des groupes fulls mages, au contraire c'est bien plus facile a tuer qu'un groupe équilibré avec des tanks.
Et je ne me cache pas sous une pseudo bonne intention, mais je m'interroge sur le fait que je décris. Si vous aimez tant faire des groupes avec 6 mages, libre a vous, mais c'est vous qui en etes les victimes, pas nous. Et c'est cela que je tenais a faire remarquer.
Si j'avais voulu troller j'aurai parler du constant zerg d'alb, ce n'est pas ce que je fais.
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Provient du message de Nolan|Envie
le menes tappe pas fort mais avec son stun il est plus que chiant et donc tout aussi redoutable qu'un dmg dealer.
Il méné se fait two/tri shoot par un tank hib stop joking maintenant le stun instant est super efficace mais combiné aux capacité d'un dmg dealeur mais en aucun cas ca le rend aussi redoutable qu'un dmg dealeur (avec les resists c'est souvent 3/4 sec qu'il dure le stun voir moins si c'est un tank avec determination)
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J'ai essayé (et même réussi) à construire de vrais groupes sur alb et je pense que le problème n'est pas là.
Pour chaque groupe 'équilibrés' j'ai toujours reçu les mêmes remarques. D'abord le fameux 'un grp equilibre, c est tellement rare ici' qui m'a assez choqué mais sans plus mais c'est surtout le 'bon on reste dans la masse j'en ai marre de crever en partant chasser solo' qui m'a le plus frapper. A quoi bon construire un bon groupe si c'est pour rester dans la masse. Autant grouper tout ce qui passe...
__________________

(Merci à Leelune qui a accepté de s'asseoir pendant ce coup)

"Vous êtes paladin? - Oui. - Alors vous êtes spé 1h+shield. - Non je suis spé 2h. - Donc vous n'êtes pas paladin. - Si je suis paladin. - Alors vous êtes spé 1h+shield. - Non je suis spé 2h. - Donc vous n'êtes pas paladin."
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Il méné se fait two/tri shoot par un tank hib stop joking maintenant le stun instant est super efficace mais combiné aux capacité d'un dmg dealeur mais en aucun cas ca le rend aussi redoutable qu'un dmg dealeur (avec les resists c'est souvent 3/4 sec qu'il dure le stun voir moins si c'est un tank avec determination)
Comme si vous ne pouviez avoir un gorupe avec au moins 2 dmg dealer, faut pas abuser non plus.
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Provient du message de Nolan|Envie
Comme si vous ne pouviez avoir un gorupe avec au moins 2 dmg dealer, faut pas abuser non plus.
La grande capacité d'albion s'est la defense, d'ailleurs si on regarde dans les grps fixes albs y a pas bc de dmgs dealeurs en general
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et le sorcier à pars mez il fait pas grand chose sinon crever en boucle et vu que les mez sa fini souvent en purge ... donc ahemmm et le groupe de base albionais que tu fais y a 5 classe de soutien qui ne sont pas des tank dont 2 sont des mages qui font des dmg de tafioles quand il sont dans la spé mez et bb dans se cas tu rajoute un dmg dealer se qui laisse 1 place pour éventuellement 1 tank et même ton grp n'est pas capé en résist comme les grp hib

je te rappelles juste que un groupe hib avec comme base

Speed Mezz Buff BB Gros Soins RegeEndu 2 petit soins ça se compose de 3 classe très jouée ...

mais bon on sait vous êtes pas UBber juste un peu avantagé pour les groupes basiques qu'on forme en 10-20 minutes pour aller rvr ... sur Hib j'ai tj eut les 3 ou aumoin 2 des 3 sur alb si y a un clerc et un speed mago c'est un miracle ...
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Provient du message de Zourah
La grande capacité d'albion s'est la defense, d'ailleurs si on regarde dans les grps fixes albs y a pas bc de dmgs dealeurs en general
oui tout a fait d'accord, mais meme dans ce cas, ca ne change pas au problème qu'il n'y ait que des mages ...
les mages ne sont pas que défensif
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NoLd
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Provient du message de Zourah
La grande capacité d'albion s'est la defense, d'ailleurs si on regarde dans les grps fixes albs y a pas bc de dmgs dealeurs en general

Oui mais ils utilisent la défense des tanks ... or c'est ce qui manque dans le grp en général sur albion
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