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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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noodles
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il aime star wars mais pas le jeu
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ben le principe j'aime bien sauf que bon ça ramene vraiment à la real life.... et si chuis sur ce forum c'est que j'aime bien débattre (oui! c'est un forum à débats! et .. j'ai rien d'autre à foutre)
et enlève le smiley débile
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Provient du message de Archiboshoplazarus
Ben moi je trouve que ce jeux est vraiment bien pour peut que tu ne cherche pas a devenir le roxor de la mort qui tue comme dans daoc.

Je m'explique, ce jeux est basé sur un style d'xp completement différents d'un jeux "de base" ou tu doit tuer des mobs pour gagner des points. Avec le nombre différents d'action réalisables c'est vite gacher tout le plaisir du jeux à essayer de devenir le ubber roxor de la mort qui tue en détruisants le plus de mob possible à l'heure.

Personellement je préfére l'approche conviviale du jeux en faisant des trucs sympas dans le jeux comme passer 1 heure dans une cantina a rigoler avec des gens et des danceurs, visiter d'autres lieux que ma ville de départ et ces allentours. M'initié à de nouvelles choses comme le craft et mettre un point d'honneur à par exemple récolter moi même toutes mes ressources. Enfin j'en passe et des meilleurs.

Bien sur il y a une phase ou il faut casser du monstre mais il faut quand même avouer qu'elle est bien moins importante que dans beaucoups d'autre jeux. Et puis après il ya tous les plaisirs à côter qui comme le pvp pour les fous de la guerre et les maisons personnelles pour ceux qui veullent faire d'autre chose. Bientôt avec la space expension on aura aussi des véhicules personnels et la possibilité d'aller dans l'espace. Donc si tu t'ennuie au bout de 15 jours qu'est-ce que ça doit être dans un jeux comme daoc (3 jours non ? )

Bref fo pas penser a toujours tapper du monstre fo être un peut plus libre et savoir faire n'importe quoi

Moi je vois bien mon perso avec 5 voir les 6 compétences de bases juste pour toucher un peut tout et connaître les joie de chacun des persos.
Haha.
"Comme dans daoc"... Ce qu'il faut pas entendre......
Donc là, tu expliques que, dans swg, il faut tuer des mobs pour monter son skill, alors que dans daoc, il faut tuer des mobs pour monter de niveau ! Différence fondamentale, grâce à laquelle SWG est un jeu où il fait bon vivre! Bravo, quelle révélation !
Et merci d'arrêter avec vos généralisations à deux balles sur daoc. Dans dark age, ce qui est amusant, c'est justement d'xp. Apparemment, c'est pas le cas de SWG, c'est dit plus haut.
Pour moi, c'est un plus qu'a daoc sur swg.
Bien entendu, sur SWG, on peut aller à la cantina, faire plein de choses qu'on aurait jamais pu faire sur daoc... C'est un choix, pas une mentalité de "roxxor de la mort qui tue" pour reprendre l'expression sus-citée.
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Qu'un Oeil
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Provient du message de mirf

......
bon reprenons, l'idée n'est pas de critiquer complètement DAoC, ceux qui le font en disant DAoC ça SuX, SWG ça RoX et inversement disent des idioties point barre.

Le truc vraiment différent avec DAoC c'est justement les compétences.... Alors oui si tu veux jouer un combattants tu sera obligé de taper du monstre, et là ça ne change pas. Mais si tu ne veux pas jouer un combattants tu peux ne jamais voir le bouts du nez d'un mob et monter dans tes compétences.

Ceux qui s'amusent sur DAoC ne s'amuseront pas forcément sur SWG et inversement il y a des différences fondamentales entre les deux (en tout cas maintenant, dans 6 mois ce ne sera peut être plus cas)
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Provient du message de Qu'un Oeil
bon reprenons, l'idée n'est pas de critiquer complètement DAoC, ceux qui le font en disant DAoC ça SuX, SWG ça RoX et inversement disent des idioties point barre.

Le truc vraiment différent avec DAoC c'est justement les compétences.... Alors oui si tu veux jouer un combattants tu sera obligé de taper du monstre, et là ça ne change pas. Mais si tu ne veux pas jouer un combattants tu peux ne jamais voir le bouts du nez d'un mob et monter dans tes compétences.

Ceux qui s'amusent sur DAoC ne s'amuseront pas forcément sur SWG et inversement il y a des différences fondamentales entre les deux (en tout cas maintenant, dans 6 mois ce ne sera peut être plus cas)
Je suis tout à fait d'accord, et ce genre de post qui part en vrille m'énerve profondément.
Je vais vous dire le fond de ma pensée. Les gens qui critiquent DAoC de cette manière ont besoin de se rassurer, de se dire qu'ils sont mieux que les gens qui jouent à DAoC, que leur jeu est mieux que DAoC. Que leur mentalité est meilleure.
Je ne suis pas un profond défenseur de DAoC. Mais je n'aime pas que l'on m'insulte directement.
Citation:
Provient du message de Archiboshoplazarus
Mais non vous avez pas tout compris

Y a 2 types de jeux.

Le jeux pour les ubber roxor de la mort comme daoc et les jeux pour ceux qui veulent justement pas devenir ubber roxor et s'amuser plus simplement pas forcement en ce tappant dessus comme SWG
Citation:
Provient du message de Archiboshoplazarus
Ben moi je trouve que ce jeux est vraiment bien pour peut que tu ne cherche pas a devenir le roxor de la mort qui tue comme dans daoc.
... Donc si tu t'ennuie au bout de 15 jours qu'est-ce que ça doit être dans un jeux comme daoc (3 jours non ? )
Merci d'arrêter de poster des idioties, et surtout d'arrêter d'insulter toute une communeauté à tour de bras.
Je vais p-e me prendre un averto mais c'est pas grave.
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Eklaan
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essayez de rester calme qd meme ) ce ne sont que des jeux, chacun avec une optique differente , et une maniere de jouer differente. Il y a des fans et des detracteurs des deux cotés donc personne ne gagnera jamais )

comparer daoc et swg c'est essayer de comparer une pomme et un camion. ils n'ont pas vraiment de points communs
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Euska
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Le jour ou certains comprendront qu'il en fou pour tous les gouts sera un jour beni, mais il ne semble pas que ça soit proche d'arriver malheureusement.
Quant certaines personnent se disent deçut et argumentent sur le sujet pas de probleme (sinon à quoi bon ce genre de discution ?) par contre dire XXX SuX, ZZZ RoX là faut pas pousser mamie dans les orties, visiblement tous ces jeux ont chacun un publique, a nous de trouver celui qui nous convient.
Clairement il y a des differences entre DAoC/EQ et UO/SwG, mais c'est avant tout une simple question de gouts et rien d'autre.
La difference principale vient du systeme de skills, qui permet de se monter un perso "à la carte" au lieu d'opter pour une classe en particulier (avec parfosi des options variable comme dans DAoC). Et ça on aime ou on aime pas, tout comme la possiblite d'avoir d'autre but que de basher du monstre et voir son perso progresser ainsi (attention ce n'est pas une attaque contre un jeu en particulier, juste un point de vue )
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Vx2
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Passionnant comme débat :baille:
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Qu'un Oeil
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[EDIT] Ca n'en vaux même pas la peine.
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Vx2
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Rien ne t'oblige à flooder donc.... :baille:
Toi non plus... :baille:
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lumat
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Si je peux me permettre, je crois qu'on oublie trop souvent que les developpeurs donnent des outils aux joueurs qui en font l'usage qu'ils désirent.

Alors, les vraies questions sont : Est-ce que SWG contient les outils, le potentiel d'un grand jeu ? Oui ou Non ?
Ensuite que font les joueurs de celui-ci ? et cela sur chacun des différents serveurs existant ?
C'est sûr que si on veut taper des mobs on peut, mais si on ne le veux pas est ce que c'est possible aussi ?
Est ce que ce jeu permets de nombreuses et interessantes intéractions entre les joueurs ou les groupements de joueurs.
Ce type de jeu est en fait une simulation de vie virtuelle, et chacun doit pouvoir y vivre comme il l'entend. Mais quelque soit la voie qu'il choisi, pacifique ou non, il doit y trouver un intérêt (c'est là que les outils donnés par les dev prennent tout leur intérêt).
SWG est-il apparemment réussi dans ce sens ?

Et enfin, primordial, quel est son potentiel d'évolution à terme ?.

Concrètement, si l'on veut comparer SWG et DAOC, on doit le faire en fonction de ces différentes questions :
- dans DAOC, si je choisi d'être un Ranger, je vais le rester obligatoirement. Les possibilités d'évolution sont très réduites.
- De plus, si je veux faire autre chose que taper des mobs, je ne trouve rien d'interessant (l'artisanat y est vraiment basique et rébarbatif).
- Le lvl 50 est le but ultime du jeu, qui ne débouche sur rien de concret. Son potentiel est limité.
- Quant à la taille et à la variété des territoires, elles n'encouragent que de façon très limitée l'exploration.

SWG se démarque t-il de son prédécesseur et sait-il profiter de ses erreurs ou de ses lacunes ?
Constitue t-il vraiment une nette avancée ?
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noodles
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ouais comme je l'ai deja dit c'est comme partout il en faut pour tout les gouts, et swg n'est pas le jeu fedeateur

et pis le jeu n'a que quelques semaines de release laissé lui le temps

pour au dessus: si l'on compare daoc a swg c'est qu'une grosse partie de la communuate francaise en vient, et venait precedemment de t4c, pas parce que ces deux jeux sont identiques
__________________
Hanny, je t'aime mais je devais changer ma sig. :')
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Provient du message de lumat
Concrètement, si l'on veut comparer SWG et DAOC, on doit le faire en fonction de ces différentes questions :
- dans DAOC, si je choisi d'être un Ranger, je vais le rester obligatoirement. Les possibilités d'évolution sont très réduites.
- De plus, si je veux faire autre chose que taper des mobs, je ne trouve rien d'interessant (l'artisanat y est vraiment basique et rébarbatif).
- Le lvl 50 est le but ultime du jeu, qui ne débouche sur rien de concret. Son potentiel est limité.
- Quant à la taille et à la variété des territoires, elles n'encouragent que de façon très limitée l'exploration.
Perso, mon but dans daoc: Faire des events. Je joue sur Camlann, avec une guilde PvM. Nous tuons les dragons, nous tentons de terminer les donjons épiques (Sidi, Tur Suil...)
Moi c'est ça que j'aime. Le fait de monter un 50, ça a rien d'un but, c'est juste que en plus de la satisfaction, on peut faire bien plus à partir de là.
Mais c'est totalement hors sujet, je m'excuse et je clos ce débat. (enfin je parlerai plus de daoc)
[edit] Dernière chose: Si tu fais un ranger, tu peux choisir de le spécialiser en arc complètement, ou alors tu peux faire un ranger au corps à corps, tu peux aussi faire les deux. Le fait de choisir ranger, ça te donne accès à différentes compétences, tu peux te spécialiser comme tu l'entends. Tous les rangers ne feront pas les memes dégâts à l'arc, loin de là. Très loin même. Même chose pour TOUTES les classes. Je ne crois pas en l'uniformité des classes dans daoc.
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lumat
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Eh Mirf, je veux pas cracher dans la soupe. J'y ai joué à DAOC.

Mais reconnait qu'il est plein de défauts et de lourdeurs : l'artisanat super lourdingue, le système de bulles d'XP, le PL, les spots surpeuplés, des combats simplistes et au niveau technique, des sons pas très originaux et bien rares.

Je veux pas le critiquer pour le plaisir mais simplement comme base de comparaison avec SWG. Qu'est ce qui manque à DAOC (ou les autres d'ailleurs) que SWG nous offre ? Elle est là la vraie question et c'est celle là qui m'interesse.

C'est sû que si c'est pour faire l'apologie ou casser DAOC, c'est vraiment pas l'endroit idéal...
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J'ai rien dit
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