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la Tour Effondrée
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Erindhill
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Citation:
Vous je sais pas mais moi je trouve que ça devient lourd ces posts d'optimisation
Il est toujours intéressant de savoir comment on obtient ces chiffres, ne serais ce que pour en limiter le effets sur les modules que l'on construit. Personnelement je ne suis pas un adepte de l'optimisation, mais je sais comment elle fonctionne (pas toujours dans NWN, mais dans D&D 3 beaucoup mieux), cela me permet lorsque je suis MD plus facilement les OM et les multiclassages, sans pour autan tout interdire.

Citation:
Voila, et je vous garanti que le perso est légal. Je préfère m'arreter là car je sais tres bien que le powergaming est mal vu
OK, je te crois la seule façon d'arriver à ce chiffre est que les bonus de compétences dues au objet sont cumulable sans limitation.
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Bishop14
Roi
 
Effectivement Erindhill ces bonus sont cumulables, je ne pourrais dire jusqu'à quelle limite mais ils le sont.

J'ai déjà rencontré des persos avec 60 en discipline...
j'étais un peu dégouté car j'ai mis immunité au renversement dans la liste des interdits (par script) de notre serveur, et avec 60 il est clair que cela remplace l'immunité sans trop de problème.

C'est une des raisons qui me font regretter l'absence de filtres (soient serveurs soit module) pour non pas forcément interdire tout, mais plus intelligement pour imposer des limites de bonus ou de caractéristiques. L'éditeur est certe génial, mais il autorise beaucoup trop d'excés, je pense notamment à l'immunité aux dégats (encore mieux que résistance çà non ?).

Pour Master RPG, peut être que ces topics peuvent te paraitre lourd, mais pour certains c'est un moyen de découvrir le fonctionnement exact (ou les effets précis) de certains propriétés.
Cela est d'autant plus vrai que par bien des aspects nwn est très différent de DD3.
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Erindhill
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Il existe une solution les personnage légaux, si le joueur est obligé de créer son personnage sur le serveur, il ne pourras s'équiper que des objets présent sur le module, donc là le problème est simple à gérer, il suffit de faire attention au objet disponible sur le module.
Lien direct vers le message - Vieux
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Erindhill
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Aprés plusieurs essais avec l'éditeur, je peux dire que le maximum de bonus affecté à une compétence par des objet est de +30, si on y rajoute les +38 précédant, cela donne un maximum théorique de +68 pour une compétence.
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Sinso
Roi / Reine
 
Erindhill a bien expliqué comment atteindre ces scores en compétences et je peux confirmer car mon guerrier a :

- 60 concentration
- 59 discipline
- 63 raillerie

Pour le ba de 41 c'est simple aussi car mon guerrier a 41 de ba
Pour cela il faut avoir :

- 34 de force
- un lvl de pal + épée de justice sur son arme
- un bonus d'attaque ou d'altération de + 5 sur son arme
- spécialisation martiale et arme de prédilection de votre arme

Je ne crois pas avoir oublié une quelquonque condition mais en tous cas j'ai bien 41 de ba.
Lien direct vers le message - Vieux
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