JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 698 (sites) | 1157 (forums)Créer un compte
Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
Les forums JOL > Star Wars Galaxies > SWG - La Cantina de Mos Eisley > Connaissez-vous l'architecte ? RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Bolex / Jugulaire
Bolex / Jugulaire
Alpha & Oméga
 
Avatar de Bolex / Jugulaire
 
Citation:
Provient du message de Ninji_
Hello,

je trouve que le post d'Arkenon montre les limites du single perso per server. Sur UO, on craftait aussi mais les crafters etaient rarement les mains persos (bon ok y avait bien qq fanatiques du craft qui faisait que du squattage de ville en hurlant potion a vendre :P, m'enfin la plupart etait en soutien).

Je trouve le craft genial mais je ne concevrai pas une seule seconde de bloquer mon main perso la dessus (Je me vois mal faire du craft a plein temps durant des mois alors qu il y a un monde immense a explorer et une guerre galactique a gagner...).

Ils auraient du au moins autoriser deux persos par serveurs, je trouve ce systeme sadique pour les crafters. Sachant qu un main en warrior se fera toujours assez de tunes pour profiter des items tout en ayant plus de fun. D'ailleurs je suis carrement etonne du prix modique des maisons qd on sait la vitesse a laquelle on peut faire 20K.....

Qui se sent de jouer son crafter 1 an ? 2 ans ?

Ninji
Non, tu n'as pas compris la philosophie des développeurs. L'unique perso par serveur est un excellent système, et n'oublions pas que nous pouvons faire des classes hybrides. Le débat que j'ai lancé ne concerne pas du tout cet aspect du gameplay.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ninji_
Ninji_
Roi / Reine
 
Avatar de Ninji_
 
assez de points, assez de points on en a jamais assez des points pour bourriner avec elegance (surtout en pvp)....

J'aurai qd meme prefere deux petits persos par serveur.....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Lostsoul
Lostsoul
Roi
 
Avatar de Lostsoul
 
On peu cumuler les professions non ?
J'ai pas bien lu les faqs ?
Genre Architecte et Weaponsmith etc celons le nombre de points dispos.
On peu aussi désapprendre même en étant master ou élite d'une profession ?

De quoi limiter un peu le coté négatif d'un seul perso par serveur.
(j'arrive pas à jouer plusieurs perso, ça m'arrange je dois dire)
Lien direct vers le message - Vieux
Holdwik
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Kro Kibourre
Ne t'inquiète Ninji, les devs ont prévu le truc

Tu as assez de points de skills pour que ton perso soit Master artisan (Architecte par exemple) et Master combattant (Rifleman par exemple)
Tiens justement, quelqu'un pourrait m'éclairer sur ce système ? Combien peut on avoir de profession Master, Elite, et blablabla ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ninji_
Ninji_
Roi / Reine
 
Avatar de Ninji_
 
Arkenon, je n'ai pas a comprendre ou ne pas comprendre la philosophie des developpeurs.....je ne suis pas d'accord avec cette limitation c'est tout

Et par rapport a ton topic, je ne dis pas que c'est ce que tu as voulu dire, je dis juste que c'est la pensee qui me vient a l'esprit en te lisant...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Xarann
Xarann
Roi
 
Avatar de Xarann
 
Salut Arkenon au passage, c'est moi qui joue Nemoh, un nom qui doit t'interpeller vu que je suis un de tes confrères .

Une première chose à souligner, c'est que vendre à plus de 10k les small house est tout à fait faisable, puisque je le faisais jusqu'à encore aujourd'hui .

Une chose est certaine, si vous voulez une profession qui vous permette de gagner des crédits à long terme, ce n'est pas architect qu'il faut choisir, entre la guerre des prix, le marché limité par le nombre de lots et le non renouvellement du marché (une fois qu'on a acheté une maison on en change pas tous les jours, c'est pas comme une arme ou une armure), il n'y a clairement pas de crédits a faire, ou peu.

Le seul intérêt que je vois dans la profession c'est d'être capable de fournir une guilde, et encore pour que cela soit utile il faut que la guilde aie de gros besoins en la matière. Personnellement je ne vend plus de small houses, au pire je vendrai une medium house quand ma guilde aura besoin d'un peu de crédits, rien de plus, le reste de mon travail profitera à mes guildmates qui doivent fournir de très gros efforts pour alimenter mes énormes besoins en ressources diverses.

Une chose à ajouter, c'est que pas mal d'architects n'ont pas progressé intelligemment dans leur templates, ils se sont rués sur la branche Building et sur Factory I, en voulant tout de suite faire du fric et écrouler le marché en vendant des small houses a très bas prix. Aujourd'hui ils ont beaucoup de fail quand ils tentent l'assemblage de medium houses et de factories et se plaignent sur les divers forums officiels ou non que le taux de fail est trop important. C'est sans doute vrai, mais cela leur fait un peu les pieds .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Bolex / Jugulaire
Bolex / Jugulaire
Alpha & Oméga
 
Avatar de Bolex / Jugulaire
 
@ Ninj : J'imagine que tu ne voulais pas dire ça de cette manière. Car comment peut-on débattre d'un système de jeux lorsque l'on ne tente pas de comprendre ce qu'on souhaitait faire les développeurs.

@ Nemoh : Ce constat, mêlé au dernier failure de ma maison (), me font franchement réfléchir sur l'utilité d'être architecte. J'ai l'impression que l'architecte manque encore d'un peu de profondeur. Cette profession a son utilité, mais manque de possibilités à l'heure actuelle.

Pour tes clients à 12k, j'en trouve également mais ils ne sont pas légion.
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Rokk T'bor
Roi / Reine
 
Arkenon, je pense que l'utilité va être bientôt révélé au grand jour et ceci grâce à la limitation du nombre de perso par serveur.

Comme tu le dis toi même, il est fastidieux de jouer un architecte et sûrement que c'est sur ce principe que compte les devs. N'oublions pas que le jeu n'a que deux semaines et que dans quelques temps beaucoup de personnes, après avoir un peu tout essayer, vont se stabiliser et choisir des professions d'élite.

Pour l'instant il est relativement aisé de monter les premières skills et d'essayer plusieurs professions, mais d'ici quelques semaines on verra beaucoup plus de joueurs, guildes et associations diverses arrivés dans les hauts niveaux. Je pense que ces personnes, dont je ferais partie, deviendront exigeantes sur la qualité du matériel et des services fournis. Je ne crois pas alors qu'il y aura de la place pour tout le monde et certains artisans ou certaines guildes commenceront à se faire des noms.
A partir de là ce sera surement l'âge d'or de ceux qui auront su persévérer pour devenir des maîtres dans leur spécialisations.

De plus il ne faut pas oublier que le jeu se déroule sur fond de guerre galactique. Pour l'instant on peut assister à quelques combats qui ressemblent plus à des escarmouches qu'a de véritables batailles rangées. Je pense aussi que d'ici quelques temps, les guildes qui se seront engagées dans cette guerre, auront besoin de combattants très spécialisés qui auront moins le loisir de laisser des points de compétences "trainés" dans des professions autres que celles du combat.
La population d'un MMORPG est en général constituée majoritairement par les professions guerrières et il n'y a pas de raison que ça change avec SWG (surtout vu le BG du jeu).

Donc encore une fois je pense que ceux qui auront choisis la voie artisanales vont êtres récompensés de leurs efforts.

En tout cas je le vois comme ça et je pense sincèrement que la vision des devs au niveau de la limitation du nombre de persos est vraiment la bonne. Je sais que moi j'apprécie de rencontrer quelqu'un et de savoir qu'il est "unique", ça met en valeur la personne et le métier qu'elle a choisis
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
Avatar de Andromalius
 
Le gros probleme de l'architecte imho c'ets qu'une fois que tout le monde a sa maison et ses meubles, tu fais quoi? C'ets pour cela que les archi que je connais ont une autre profession de craft, qui demande des objets qui s'usent. (Weapon craft, pour a plupart, ou alors tailor/armorsmith/architecte mais la ca bouffe quasi tous les points.)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Maohi
Maohi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Maohi
 
Il ne faut quand meme pas dire que tout les architectes n'auront plus de boulot...
Des joueurs vont arrêté de jouer et d'autres vont commencer ce qui va créer un effet de renouvellement
Même ceux qui ont pris une petite maison pourront lorsqu'ils auront plus d'argent acheté la plus grande maison.

Biensur, il y aura un peu moins de boulot qu'au tout début, mais il en restera quand meme

PS : Et les bases des factions rebelles/impériales, ce ne sont pas les architectes qui peuvent les améliorer ou les construire ?
Si c'est le cas, les bases ne seront pas éternelles et donc ca créera de la demande
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Star Wars Galaxies > SWG - La Cantina de Mos Eisley > Connaissez-vous l'architecte ?
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 17h14.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite