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Dark Age of Camelot
Albion
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Grigold / Shorys
Roi / Reine
 
au named 10 ^^ avec de la patience ^^
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Facilité [XTM]
Alpha & Oméga
 
Est ce que le boss 4 peut etre fait uniquement avec un caba et les clercs qui heal le pet ?
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Korax Eleas [LP]
Alpha & Oméga
 
Je doute, vu qu'il fait régulièrement des doubles coups assez violent, je sens bien le simu se faire oneshot assez souvent
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Facilité [XTM]
Alpha & Oméga
 
En petit comité (2FG) ce boss est réellement un passage très critique et bien souvent on bloque dessus. J'avais espéré une technique particulière pour celui la précisément.

Merci
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Flyz
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Les images sont down c est dommage =/
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Sisay
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Joli guide

Sinon une ptite remarque, tu pourrais peut-être mettre les noms des boss, et non seulement leur numéro

Comme celui qui se téléporte se nomme Peine je crois, tu pourrais écrire:

Peine (#)

Déjà plus sympa a lire, et là ton guide serait complet

Bon jeu a tous
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Flyz
Alpha & Oméga
 
Avatar de Flyz
 
Citation:
En effet, il faut sauter le boss 5 pour aller tuer le 6 avant. Celui-ci est assez chiant en petit comité et necessite une certaine technique. Lorsque sa vie atteint les 15%, il va se téléporter, il y a 2 destinations, donc 3 groupes a former:
-Sa chambre, il repop la ou il a disparut (gp1).
-L'impasse, à 15% le gp2 se place labas et attend.
-La piscine, idem à 15% le gp3 va se placer làbas.
Puis il va se téléporter un certains nombre de fois, c'est un peu long à 20 (env 20mins) mais ça ne représente pas de grandes difficultés.
A 100+, il devrait mourir avant même d'avoir eu le temps de se téléporter une fois.
mhhh pourquoi il faut sauter le 5 ?
selon la carte on est pas obliger pourtant :/ need explication plz
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Avatar de crouton
crouton
Roi
 
Avatar de crouton
 
Bonjour Baolia

Le montre 5 qui change ses types de résistance suivant la majorité des personnes qui lui font des dégâts (tranchant, contondant, etc...) téléporte les malheureux qui le tapent au mauvais moment avec le mauvais type de dégâts à un endroit (humide) prêt de là où se trouve le monstre 6.

C'est pourquoi comme la zone est accessible directement il vaut mieux aller nettoyer la zone où se trouve le monstre 6 puis revenir tuer "sans risques" le monstre 5.
__________________
[img]http://******************/crouton01/crouton.jpg[/img]
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Flyz
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Citation:
Provient du message de crouton
Bonjour Baolia

Le montre 5 qui change ses types de résistance suivant la majorité des personnes qui lui font des dégâts (tranchant, contondant, etc...) téléporte les malheureux qui le tapent au mauvais moment avec le mauvais type de dégâts à un endroit (humide) prêt de là où se trouve le monstre 6.

C'est pourquoi comme la zone est accessible directement il vaut mieux aller nettoyer la zone où se trouve le monstre 6 puis revenir tuer "sans risques" le monstre 5.
si on le kill au Focus il téléporte qd meme le pet ?
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Avatar de kalea
kalea
Alpha & Oméga
 
Avatar de kalea
 
En fait ca s'explique pur le gardien, rapport aux pets theu air

En effet les 2 tables de degats sont des dommages d'esprit
Vu que les DD sont normallement denerf en 1.65 pour tusca/galla/sidi ..... ca va ptet valoir le coup de le DD en spe air ?
__________________
Sans MMO-Fixe
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Avatar de crouton
crouton
Roi
 
Avatar de crouton
 
Le truc qui marchait bien c'était un caba spé manip (je crois) avec renvoi de dégâts, tous les soigneurs s'occupent du "pet" et les autres fument une clope ;-)
(pas testé depuis la 1.65)
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Goofy [Eden]
Dauphin
 
Boss 2 Caer Sidi
Tuez pas tous les mobs de la zone 2 , laissez en un.
Le boss run beaucoup moins quand il a un copain ;o.
So engage le mob restant et le reste tape le boss.
Testé et approuvé.
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Avatar de Nydaunvan
Nydaunvan [BK]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nydaunvan
 
sympa le guide , merci
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Avatar de Berenger
Berenger
Alpha & Oméga
 
Avatar de Berenger
 
Il y a quelque chose a faire lorsque le boss 1 se bloque dans un mur ?
Ou pour éviter qu'il ne se bloque ?
__________________
DAOC Albion Ys: Mokhrad, Elhadji ; Glastonbury et classic US Midgard: Elhadjin
Guild Wars, Vanguard, AOC, Warhammer
Tous 6 pieds sous terre
SWOTR Elhadji
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lpse
Alpha & Oméga
 
On vient de suivre le guide sur carnac à 30. Rentrés à 30 dans le donjon, nous en sommes au boss 9 (on finit de clean les mobs et on y retourne pause miam pour le moment).

Le guide est parfait.
Un petit plus à apporter : la porte du boss 7 ne s'est pas ouverte.
Nous avons pullé le n°7 au GTAE à travers le mur EST. Ca marche à taton, le boss sort de sa salle et la key 7 est activée une fois qu'il est mort.
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