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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Les résistances ou ''comment devenir gris au level 50'' RSS
   
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Robbie the Rabbit
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Provient du message de Typhon Krazilec
Les codeurs de mythic ne savaient pas comment faire lorsqu'ils ont pondu le pvp. leur problème était de donner à un lvl 1 des chances de toucher un lvl 50, afin qu'un groupe de bas lvl ne soit pas totalement à la merci du premier lvl 50 venu.
Ils ont donc pondu cette modification.
Tu m'excuseras mais je vois pas en quoi cette modification permet a un joueur de faible level de toucher un level 50 ...
Par definition son level sera toujours superieur ou egal au level du sort ...
Sérieusement je vois pas l'interet d'une telle equation .. bien pour le PvM completement a chier pour le PvP...

Il attrofie les possibilite de templates hybride favorisant les template spe au max .... quel interet ?
Decidement le coté arcade est vraiment present dans ce jeu ...
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Provient du message de Barth Lughy
Tu m'excuseras mais je vois pas en quoi cette modification permet a un joueur de faible level de toucher un level 50 ...
Par definition son level sera toujours superieur ou egal au level du sort ...
Sérieusement je vois pas l'interet d'une telle equation .. bien pour le PvM completement a chier pour le PvP...

Il attrofie les possibilite de templates hybride favorisant les template spe au max .... quel interet ?
Decidement le coté arcade est vraiment present dans ce jeu ...
C'est pas moi qui ai pondu ça, c'est Mythic, je ne fais que transmettre, hein

Maintenant, en y reflechissant un peu, ils ont supprimé la condition de lvl pour savoir si un coup/sort touchait ou pas et l'ont remplacée par une condition de lvl du sort dans le cas des mages, avec une valeur plancher pour que tlm puisse toucher.
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Provient du message de Typhon Krazilec
C'est pas moi qui ai pondu ça, c'est Mythic, je ne fais que transmettre, hein

Maintenant, en y reflechissant un peu, ils ont supprimé la condition de lvl pour savoir si un coup/sort touchait ou pas et l'ont remplacée par une condition de lvl du sort dans le cas des mages, avec une valeur plancher pour que tlm puisse toucher.
Oui desole je te visais pas lol

Donc la valeur plancher oui mais pourquoi nivelée par le niveau du sort ? ?
Vraiment bizarre ...
La seule theorie serait de dire que tous les sorts de la meme famille dans une voie, c'est a dire le DD de la voie, le pbae del a voie correspondent a un niveau d'enseignement, de maitrise du sort ... donc c'est le niveau du sort qui compte ....
[edit mmmh c'est le principe du jeu, je me fait mal comprendre pe, enfin je laisse tant pis, lire la phrase d'apres ;!) ]
Mais c'est nul parce que ca veut dire qu'un sorcier level 26 qui a son DD level 26 a autant de connaissance et de savoir faire sur ce sort que le sorcier level 50 ....
Pour moi ce systeme reflete tres mal le cote experience et correspond plus a un style arcade ... t'as ce sort et voila , ton nivo n'influe pas...

De plus comme je l'ai deja dit ca rend les template hybrides moins interessants alors que ce serait super de pouvoir faire une classe de soutient par exemple avec pas mal de debuff de puissance moyenne mais qu'avec son mage 50 on puisse correctement lancer !!!
Ca me parait logique...
Et l'avantage de se spe dans une voie a outrance pour avoir le derniere sort est toujours present : puissance !


En résumé : cette equation apauvrit le jeu a mon sens.

Comme quoi il en faut peu pour limiter un jeu, un 'petit' detail et pouf on bride pas mal de possibilites .....
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Provient du message de Barth Lughy
En résumé : cette equation apauvrit le jeu a mon sens.

Comme quoi il en faut peu pour limiter un jeu, un 'petit' detail et pouf on bride pas mal de possibilites .....
J'suis totalement d'accord.
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prophetxp
Dauphin / Dauphine
 
A mon avis vos formules sont fausses sur les chances de toucher, je cite a nouveau des test que j'ai effectué en duel.

Casteur : thaumatuge spe glace lvl 50 rang >5Lx (50 en glace le reste en terre globalement)
Subissant les sort : paladin lvl 50 rang 2L7 (ou 2L6 ché plus )

Le dernier DD de feu est lvl 47 (non spe) d'ou chance de toucher de 85%-25%+23.5% = 83.5%

Le dernier DD de froid est lvl 50 (non spe) d'ou chance de toucher
de 85%

Bizarement le DD de froid passe environ 19 fois sur 20 sur moi (29% de resist a la glace)
Et le DD de feu passe 4 fois sur 5 (29% de resist aussi et fait bien moins mal mais ca c autre chose)... Conclusion la formule marche pas du tout le specialisation etant prise en compte et pour les degats (ca on le savait) et bien sur pour les chances de toucher ...

PAr contre le pbaoe lvl 7 je le resiste presque jamais non plus (1 fois sur 20 aussi) alors votre formule, mouarf chuis pas convaincu mais bon.


--> sortez pas des formules qui marchent pas a l'evidence ou qui ont étées modifiées depuis.

--> les stat comme l'intelligence la dex ont une influance non negligeable sur les resist et les degats. Sachant que l'on commence avec max 100 en intelligence (en gros) et qu'un lvl 50 peux avoir 250 ou 300 dedans (c pareil pour la dex ... voire la dex a plus de sort de buff dispo) ca peu changer aussi pas mal de choses.

--> C plus complexe que ca en a l'air ne simplifions pas les choses avec des formules trop simples qui marchent dans quelques cas mais comment elles sont icompletent donne des resultats eronnés
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Robbie the Rabbit
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Un sort de faible level n'est pas plus resisté qu'un sort de haut level ?

Ah bon ....

Alors autant pour moi les template hybride chez les magos doivent etre viables alors ...
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Typhon Krazilec [Unsk]
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Prphetxp, à l'évidence tu mélanges sort résisté et résistance à un type de magie.
Les chances de resister un sort ne dépendent que du lvl du sort et du lvl de sa cible. Un sort lvl 7 lancé sur un lvl 50 passera beaucoup moins souvent qu'un sort lvl 47. Tout est expliqué par un des codeurs de mythic dans un grab bag, le gars sait ce qu'il dit, c'est lui qui l'a fait.
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
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Tout est expliqué par un des codeurs de mythic dans un grab bag, le gars sait ce qu'il dit, c'est lui qui l'a fait.
Par contre il ne sait pas ce qu'il fait .
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Robbie the Rabbit
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Si les sorts bas level etaient pas resistés on pourrait les utiliser en rvr or c'est pas le cas

Donc je reste sur mon point de vue que le jeu perd en profondeur avec ce principe.
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Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de Haragnis / Aragnis
Par contre il ne sait pas ce qu'il fait .
Sisi, il sait ce qu'il fait, ce qu'il ne sait pas, c'est ce que ça fait comme effet
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Avatar de Serafel
Serafel [CdA]
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Mon debuff portee niveau 10 passe aussi souvent a vue de nez que mes pbae niv 48 ou mes dd niv 50 ... je vais faire le test en duel
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Avatar de Baccardi
Baccardi [Tmpst]
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la chance de resister (aka "vous resistez a l'effet") depend du niveau du sort par rapport a celui de la cible en rien du niveau de resistance au type du sort.

(ce qui d'ailleurs rend assez useless certains sors de CC bas level)


sinon dans l'idée je suis d'accord avec dawme, s'il doit y avoir un cap il faut que ce soit un soft cap.
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Avatar de Gwad
Gwad
Dauphin / Dauphine
 
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Perso je doit avoir une différence de 5-10% de resist sur mes sorts bas lvl comparés à mes sorts hl.
Donc à mon avis il manque un facteur dans l'équation.
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Dawme [Unsk]
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Pour les resists, je pense qu'on ne sait pas tout, j'ai déjà constaté des bizzareries avec ma sm.
Exemple, mon single mez lvl 50 en spé aff (je suis à 50 aff) est beaucoup plus resisté que mon single root en baseline. De même le pbae n'est quasi jamais resisté. A mon avis le type de sort doit aussi jouer quelque part.
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Avatar de Robbie the Rabbit
Robbie the Rabbit
Alpha & Oméga
 
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En gros on a absolument aucune idee du comportement exacte des level des sorts par rapport aux persos level 50 en rvr ... malgre le grab bag ...

Bref dommage ca enleve de la diversité et certains combo sort spé - sort bas level en template et en utilisation =!(
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Lien direct vers le message - Vieux
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