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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [1.62] le patch suicidaire de MYTHIC RSS
   
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Aratorn
Avec mon thauma 43, ayant largement pexé sur des mobs levels 70+ depuis 5 levels ( les Xanxis a Avalon ), je n'ai pas vu de différence notoire entre mes différents DD, que ce soient DD simples, DD + snare, et DD débuff, donc, mon expérience personnelle ici est conforme avec les propos des Grab Bag.
Je sais pas vraiment à quoi ils correspondent, ni même les lvls des premiers mobs intouchables par les DoTs et autres instant-drain (arf... vi c'est un instant, ça peut aussi jouer... ), mais j'estime la limite à 75 environ, par exemple:

- keep lords de forts up à 10 ça passe plutôt bien (lvl mini absolu: 71)

- hères ça passe pas (lvl... inconnu)

- premiers "gros" mobs de tusca, ça passe pas mal (hrimthursa salle épine, estimation de lvl difficile encore une fois)
- dominateurs hrimthursa, assez variable en lvl, passe de mal à pas du tout
- conseillers, passe pas (ils seraient 78-79...)

Ca fait partie des problèmes qu'expose le TL BD, n'ayant le choix en spé qu'entre un DD composé, un instant-drain et un DoT, sur du gros mob il est d'une inutilité quasi totale (buff abs wéééé... ), ne reste que le DD darkness baseline, sur lequel le focus semble pas fonctionnel.
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Thir
Alpha & Oméga
 
Citation:
Sont forts chez Mythic, plutôt que de mettre le scout à niveau avec tout le monde, ils rabaissent tout le monde au niveau du scout.
La meilleure blague depuis longtemps, tout en auto dérision et cynisme, j'adore
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Avatar de Noenga
Noenga
Alpha & Oméga
 
Avatar de Noenga
 
Citation:
Provient du message de Shar /ys
* Concernant les joueurs US qui n'ont pas de souci, vous pourriez donner votre classe/lvl/rank pour se faire une idée.
Perso principal : Blademaster (finelame) lvl 50, rank 2L1.

Persos que je joue principalement depuis la 1.62 (tous sur serveur coop) :
- Champion lvl 22 à 28
- Reaver lvl 21
- Cabaliste lvl 24
- Thane lvl 22
- Infiltrator (sicaire) lvl 21

Rien remarqué de notable, surtout quand on utilise un équipement basique de chez basique (jaune, qualité 85%, bonus 0% Merci les PNJ )
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Avatar de Kifadd Yre
Kifadd Yre
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kifadd Yre
 
Hier je PLais un ami avec mon sauvage, tuant du jaune / oj.

J'ai pas misser une fois... enfin, ou presque. Tout mes styles ont toucher leurs cibles, pour sur.
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Avatar de konradh
konradh [PhX]
Dauphin
 
Avatar de konradh
 
ce post on dirais un holocauste annoncant la fin de daoc

perso je dirais que c'est peut etre pas si mal si le niveau de difficulté est réhaussé un peu, pour un nouveau joueur, il va mettre du temps a monter, mais pour un reroll, qui connais bien le jeu, tu pex très vite (me souviens lors de l'arrivé de si, j'etais level 42, et au bout d'une semaine a mon arrivé dans avalon il y a un fléau d'arawn qui etait deja 46),

bref, pour l'instant on fait que parler mais on a rien a tester,
mais pour moi (suis merco) je prends cette version comme un renouveau dans daoc

donc comme on dis certain,
wait and see
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Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Diablotine / Nitoush
 
Re: [1.62] le patch suicidaire de MYTHIC
Citation:
Provient du message de Shar /ys
Les "plus" apportés par cette correction :
=> +10% de miss au corps à corps contre 1 monstre
=> +20% à +30% de resist pour les lanceurs de sort.
=> le pire : gestion totalement différente du bonus "to-hit" en combat de groupe contre 1 monstre.

Les conséquences de tout ça :

=> les sorts de Drain-life, Dot, Débuff, Confuse sont sur une table de resist plus "importante" que des DD classiques. Ils seront donc pratiquement toujours résistés (max 10% que ça passe) sur des monstres/PNJ rouge/violet. Je pense que le Mezz, le Stun, le Root, l'Amnésie sont sur la même table.

=> les combats en groupe contre 3 violets, chose classique à faire lorsqu'on est 45+ pour bien monter en XP, ne seront plus possible pour 1 groupe de 8 "monté sur le tas". Le rapport XP/mort sera trop faible. Il faudra se contenter de faire que du orange maxi si on veut que les sorts passent ou alors il faudra faire 1 groupe extrêmement équilibré (beaucoup de tanks ??). Même l'xp en groupe PBAoE ne pourra plus se faire sur des pull de 3 violets/rouges.
Ce que j'ai pu tester jusqu'à présent me font penser que ces propos sont exagérés.

Je suis cabaliste sur Carnac, donc montée en majeure partie depuis la 1.62

Les résistances (au dot) sur un rouge, je les situerais autour de 20% (ie 80% des sorts passent), sur un violet de l'ordre de 50%.

Le drain life semble avoirplus de resistances, mais la différence est pas enorme.

Quant à faire du rouge/violet link en fg de 6/8 non optimisé, nous l'avons fait à de nombreuses reprises et à vrai dire je n'ai pas vu de différence flagrante avec le "avant".

Par contre, je confirme une résistance anormale des créatures de Dartmoor qui m'a surprise, et une résistance un peu plus prononcée à Avalon sur de smobs violets (légers). Très peu de résistances en zone frontière, ce qui les rend très attractives avec les bonus de fort (surtout sur Albion où les bebettes ne manquent pas...).
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Skjuld
Alpha & Oméga
 
Le fait d'avoir un pet en combat change la donne. Je pense qu'il y a un problème avec la prise en compte "en combat" d'un caster classique. (Peut-être lié à la distance)

Je n'ai pas de stats précises à apporter, mais la différence entre pet en passif et pet au contact m'a paru assez sensible.
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Magy
Dauphin / Dauphine
 
:baille:

Tu pleure parce que tu peu plus te faire PL ?
Moi je trouve ca très bien, tous les joueurs doivent être actifs pour faire de l'xp.
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Avatar de Zangdar MortPartout
Zangdar MortPartout
Alpha & Oméga
 
Avatar de Zangdar MortPartout
 
Citation:
Provient du message de Magy
:baille:

Tu pleure parce que tu peu plus te faire PL ?
Moi je trouve ca très bien, tous les joueurs doivent être actifs pour faire de l'xp.
Ca t'arrive de sortir des trucs intelligents des fois?

En tous cas je te considérerais toujours comme la plus grande gagnante de JOL: " Mon pbae est très bien équilibré mais par contre ceux de mid et hib faut les nerfs sont trop ubber"
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Avatar de Vanité
Vanité
Alpha & Oméga
 
Avatar de Vanité
 
Re: Re: [1.62] le patch suicidaire de MYTHIC
En tant que cceuse, du jour au lendemain, la différence de résistance au mezz, avant et après le patch lorsque nous triotions les pygs fût assez marqué de l'ordre de 20% de plus (des triplets résistants à 3 aemezz un peu plus souvent).

Je ne dis pas que c'est dramatique, mais l'on sent une réelle différence, qui n'est pas une chose négative pour ma part.
Le mauvais coté: les groupes à l'arrache seront encore un peu moins rentable, ce qui n'aide pas véritablement le groupage avec des personnes que l'on ne connaît qui est un mauvais milieu entre un bon duo/trio et une RS.

[QUOTE] Réaction à chaud [QUOTE]
Fait plutôt ça:
1) mp modo pour trolling
2) IL

Ca ne sert à rien d'y répondre, sauf faire perdurer ses mauvaises ondes.
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Skjuld
Alpha & Oméga
 
Bah il est très possible qu'il y aie encore un bug de conception ou de code.. Après tout, le dysfonctionnement de la parade/bloquage ça durait depuis le début du jeu..

Sur le groupage, oui je trouve que c'est le point le plus gênant.

Qu'on révise le système de combat pour le rendre plus exigeant, np. (tant qu'il existe des tactiques pour y faire face)

Mais je trouve que la tendance est déjà plutôt au solo / duo / petit groupe.. (si on n'est pas en groupe fixe)

(la remarque sur le PL.. Pfffrt. )
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Avatar de Fanta / Déli
Fanta / Déli
Alpha & Oméga
 
Avatar de Fanta / Déli
 
Citation:
Provient du message de Blablajack / Neck
Juste un truc .. les raids princes se font sans trop de problème avec 1 fg bien monté sur alb alors quand je lis ca :

=> la tournée des Princes des Abysses et les Seigneurs dans le couloir de Legion sont à faire avec 1 nombre beaucoup important de participants. Par exemple, la tournée des Princes à 40-50 n'est plus possible.

Je me pose des questions ^^
Le prince hib passe toujours en trio
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Avatar de Tomahak Wrym
Tomahak Wrym [Wrym]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tomahak Wrym
 
On nous amennes dans un PVM aussi dur que EQ!

On nous apporte les maisons de UO!

DAoC c'est le RVR qu'il a de nouveau et bien fait quand meme!

c l'impression que ca me donne!
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