JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 442 (sites) | 935 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > assassin : un calvaire jusqu'au 50 RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Edhan
Edhan
Roi
 
Avatar de Edhan
 
Bah alors je vais vous en dire une bien bonne : j'ai un ranger (mon main) un eld spe sun , un druide spe sylb et une ombre que je viens de reroll ^^ en conséquent toutes les classes que vous soupçonnez ne jamais être groupées car boulets ou peu util ^^ ben je n'ai JAMAIS (ou presque) été rejeté d'un groupe

Donc voila ceux qui lisent ceci alors qu'ils voulaient jouer une de ces classes en rêvant comme moi avant de commencer mon ranger , ben désespérez pas

Sur ce , bonne continuation a tous
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
Pier quel niveaux tes persos?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Yeril
Yeril
Alpha & Oméga
 
Avatar de Yeril
 
Citation:
Provient du message de Arikel
Les postulats du bon groupe XP :

- Si tu veux XP rapidement, tu monte un groupe fort....

- Si tu veux un groupe fort, tu ne prend pas de furtifs....

Non, ça c'est les postulats du groupe qui veut xp rapidement. La définition du "bon groupe" varie selon chacun.

Totalement d'accord avec Warlix.

Pour moi, un bon groupe, c'est un groupe dans lequel x essaye pas d'expliquer à y comment jouer, ou z ne lâche pas autant de gros mots qu'il cogne, où w ne dégroupe pas sans rien dire dès sa première mort, etc, etc. Qu'un "bon groupe" fasse un bon rythme d'xp est un plus appréciable...mais ce n'est qu'un plus.
personnellement, je ne regarde jamais la classe de la personne que je groupe. Tout au plus sa couleur qu'il n'y ai pas trop d'écart ou alors quand il ne reste plus qu'une ou deux place (huhu les gars on est 7 magos pour xp, faudrait qu'on prenne au moins un éclaireur pour tanker, non ? ). C'est un jeu auquel tout le monde à le droit de jouer, je vois pas pourquoi égoïstement j'irais renvoyer ballader quelqu'un alors qu'il y a des places, et puis surtout ces personnes qu'on refuse, je serais le premier à être content de les voir dans mon groupe rvr, alors...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mr. Pringle
Mr. Pringle
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mr. Pringle
 
Malheureusement Wad, bcp ne pense pas comme ca
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Arikel
Arikel [IM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arikel
 
Citation:
Provient du message de Wadleight
Non, ça c'est les postulats du groupe qui veut xp rapidement. La définition du "bon groupe" varie selon chacun.

Totalement d'accord avec Warlix.

Pour moi, un bon groupe, c'est un groupe dans lequel x essaye pas d'expliquer à y comment jouer, ou z ne lâche pas autant de gros mots qu'il cogne, où w ne dégroupe pas sans rien dire dès sa première mort, etc, etc. Qu'un "bon groupe" fasse un bon rythme d'xp est un plus appréciable...mais ce n'est qu'un plus.
personnellement, je ne regarde jamais la classe de la personne que je groupe. Tout au plus sa couleur qu'il n'y ai pas trop d'écart ou alors quand il ne reste plus qu'une ou deux place (huhu les gars on est 7 magos pour xp, faudrait qu'on prenne au moins un éclaireur pour tanker, non ? ). C'est un jeu auquel tout le monde à le droit de jouer, je vois pas pourquoi égoïstement j'irais renvoyer ballader quelqu'un alors qu'il y a des places, et puis surtout ces personnes qu'on refuse, je serais le premier à être content de les voir dans mon groupe rvr, alors...
Deux choses :

- La plupart des furtifs, une fois arrivé 50 , vont soloter en RvR et donc tu ne seras pas groupé...

- La plupart des joueurs n'aiment pas la période XP (surtout quand ils ont déjà un level50), le but est donc d'aller vite vers le niveau 50....

Malheureusement, que se soit en PvE ou RvR, un furtif n'apporte rien au groupe qu'un autre ne sache mieux faire.....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sandstorm
Sandstorm [LConf]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sandstorm
 
@Arikel si les fufu n'apportent rien en groupe pour pex en rvr ils constituent une source d'informations non négligeable, si tu peux te faire 2 ou 3 k RP pcq un fufu a prévenu un membre de ton groupe qu'il y avait un groupe enemis à tel endroit tu seras bien content ...

Quand un guérisseur me rez je le remercie, quand je donne des info on ne me remercie pas ... la aussi faudrait que vous apprenniez à faire un effort

un groupe de 5 assassin en pex je peux comprendre que ce ne soit pas super puissant, mais 1 ou 2 c'est pas mal, pour te dire il m'arrive de reprendre l'aggro à un thane, oui pas super mais si le thane fait bien son job je n'y arriverai pas, de meme je suis déjà resté souvent en vie grace à mon esquive et de ce fait le guérisseur a pu rezer les membres de notre groupe une fois le combat fini.

Voili Voilou
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mr. Pringle
Mr. Pringle
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mr. Pringle
 
Citation:
Malheureusement, que se soit en PvE ou RvR, un furtif n'apporte rien au groupe qu'un autre ne sache mieux faire.....
N'importe quoi
C'est sur qu'on envoie tjrs le healer du grp pour scouter une mg avant d'y rusher
Et qui mieux qu'un furtif est plus rapide a tuer un mage en GvG ? personne
Et sur qui on compte en GvG pour aller emmerder le healer d'en face ? le fufu
Et sur qui on compte partiellement pour attirer les tanks sur lui en GvG ? le fufu qui emmerde le healer précédemment

dire qu'un furtif n'apporte rien a un groupe moi je dis : FOUTAISE !
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Arikel
Arikel [IM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arikel
 
Citation:
Provient du message de Nolan|Envie
N'importe quoi
C'est sur qu'on envoie tjrs le healer du grp pour scouter une mg avant d'y rusher
Et qui mieux qu'un furtif est plus rapide a tuer un mage en GvG ? personne
Et sur qui on compte en GvG pour aller emmerder le healer d'en face ? le fufu
Et sur qui on compte partiellement pour attirer les tanks sur lui en GvG ? le fufu qui emmerde le healer précédemment

dire qu'un furtif n'apporte rien a un groupe moi je dis : FOUTAISE !
1 / Pour scouter, tu n'es pas dans le groupe et comme je l'ai dis la plupart des furtifs ne désirent même pas y être...

2 / Pour tuer un mage en GvG, il ya plein de possibilité et le furtif n'est pas le meilleur : Zerk, MA Hast (peut OS des mages, difficile de faire plus vite), autre mage, même un skald (J'ai déjà instant kill des mages en faisant un critique + 2 DD).... le temps que le furtif s'approche du mage pour le PA, celui-ci est déjà mort

3 / En GvG, le but est de faire tomber les healer très vite, les tanks foncent dessus, les mages DD, pas besoin d'un furtif pour cela...d'autant qu'il fera moins mal...

4 / Attirer les tanks ?? un furtifs ?? Pourquoi fait-il cela mieux qu'un autre....dans ce rôle , les meilleurs se sont les mages

La force d'un groupe GvG se sont ses classes de soutient et sa vitesse de déplacement (et la, pas de possibilité de furtivité)

Le furtif n'est pas une classe de groupe (sauf avec d'autres furtifs bine sur), Mythic l'a voulut comme cela, pas moi....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de BaRt ¤ Ys
BaRt ¤ Ys
Bagnard
 
Avatar de BaRt ¤ Ys
 
Citation:
Provient du message de Nolan|Envie
bof mtn ts les fufu sont montés au pl ...
nan nan 1ans et demi et tjr pas 50
c pas du bon pl ça ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mr. Pringle
Mr. Pringle
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mr. Pringle
 
Euh, t'as deja joué un furtif ?

Citation:
Provient du message de Arikel
1 / Pour scouter, tu n'es pas dans le groupe et comme je l'ai dis la plupart des furtifs ne désirent même pas y être...

Rien de mieux qu'une Ombre qd on est a emain pour allez jeter un oeil a amg (si pas d'autres ombres sur place), avant de décider d'y aller ou pas ... idem pas mieux qu'une ombre ds un groupe qui va scouter devant le tp pour attendre qu'un groupe passe et donner l'ordre au sien de rusher pour les prendre a revers

2 / Pour tuer un mage en GvG, il ya plein de possibilité et le furtif n'est pas le meilleur : Zerk, MA Hast (peut OS des mages, difficile de faire plus vite), autre mage, même un skald (J'ai déjà instant kill des mages en faisant un critique + 2 DD).... le temps que le furtif s'approche du mage pour le PA, celui-ci est déjà mort

Moi je parle pour mon royaume, c'est a dire Hibernia .. un proto lance (qu'on va dire equivalent au MA hast) ne va pas OS le mage a cause de la BT, que le fufu contourne.
Et je peux te dire que l'ombre est aussi rapide pour aller tuer un mage qu'un autre, l'ombre arrive au mm moment que tout autre perso au CaC sur le mage (et oui, mm pas besoin de fufu 10m avant d'arriver sur le mage, avec le décalage serveur/écran et la vitesse de course + sprint accessoirement pour arriver plus vite, en faisant fufu + PA des qu'on arrive au CaC ... ca fonctionne)


3 / En GvG, le but est de faire tomber les healer très vite, les tanks foncent dessus, les mages DD, pas besoin d'un furtif pour cela...d'autant qu'il fera moins mal...

Oui mais y'a pas tjrs qu'un healer dans un groupe ... et on est bien content d'avoir un furtif qui s'occupe du 2nd healer si l'autre a lancé MoC (ce n'ets qu'un exemple, y'en a d'autres).
Et je sais pas si tu sais mais une Ombre buffé ca te vire plus de 1000hp sur les 4 premières secondes alors bon, a part un mage (qui lui se fera rusher par les tanks de l'autre groupe, alors que l'ombre passe tranquillement au travers de tlm)


4 / Attirer les tanks ?? un furtifs ?? Pourquoi fait-il cela mieux qu'un autre....dans ce rôle , les meilleurs se sont les mages

Qd le healer ou le mage d'un groupe est en train de se faire tapper par un furtif, généralement on lache le mage pour aller lui faire la peau (et qd les tanks du groupe ne font pas ca, c'est souvent la cause de la perte) ..
Et avec AP + l'esquive, y'a de quoi les occuper les tanks


La force d'un groupe GvG se sont ses classes de soutient et sa vitesse de déplacement (et la, pas de possibilité de furtivité)

Et tu crois qu'il est pas content le mage ou le healer qd il voit l'Ombre de son groupe qui intercepte un asn/sic qui allait l'attaquer ?
Ah ben non, c'est pas du soutient ca
Et j'ai jamais dis qu'on prenait les ombres avant les ovates (barde, senti, druid), mais seulement qu'une ombre a autant sa place dans un groupe qu'un tank


Le furtif n'est pas une classe de groupe (sauf avec d'autres furtifs bine sur), Mythic l'a voulut comme cela, pas moi....
__________________
C'est gagné ! ©
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Eziell
Eziell [BK]
Bagnard
 
Avatar de Eziell
 
Il faut dire que la plupart des gens qui n'ont pas déjà jouer un fufu pense que c'est totalement inutile, que ça va jouer les Rambos Übb33t a Emain et que c'est une classe a supprimer du jeu.

N'y aurait il pas un peu de jalousie la-dedans ?

En groupe, un fufu peut prendre l'aggro à a peu pres n'importe qui s'il passe son PA, tape fort mais n'encaisse pas trop trop bien (avec de bons buffs ça passe) et peut être presque aussi utile que n'importe quel autre tank.

Il ne faut pas croire qu'en RvR ils sont tout puissant, PA un mage en OS (rare sans buffbot), fuite, 11 sec de timer pour la fufu. Pendant cette intervalle n'importe qui peut arriver, il faut dire que si le fufu en question est full critical ça va plutôt mal pour lui...

De plus, un sicaire (Albion pour les incultes ) dans un groupe ne se rencontre pas a tout les coins de rue... D'où l'apparition du phénomène buffbot pour contrer cette "mise à l'écart), et ainsi pouvoir s'amuser un peu contre des bus d'ennemis.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
Pour le scout : oui, l'ombre est la meilleure

Pour kill un healer? Non, dans un groupe pbae ca sert à rien. Toute facon le RvR le premier qui mezz a gagné, le reste se fait en /assist ou au pbae...

Si un assa attaque le druide de mon groupe, un bon stun 9 sec par derrière et on en parle plus
Et encore c'est rare, vu que nous nous déplacons en speed 5 et que l'assa/sicaire se déplace en fufu, donc il faut qu'il soit au bon endroit, et qu'il décide d'attaquer (allez savoir pourquoi généralement ils se gardent bien d'attaquer )

S'il y a un assa dans l'autre groupe, il s'est fait mezz...


La seule utilité d'un assa en RvR c'est de scout et d'entrer dans les forts
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Eziell
Eziell [BK]
Bagnard
 
Avatar de Eziell
 
Citation:
Provient du message de atlantik

S'il y a un assa dans l'autre groupe, il s'est fait mezz...
La seule utilité d'un assa en RvR c'est de scout et d'entrer dans les forts
Oui, peut-être aussi à tuer le gros mage ennemi qui vous décime ?
Peut -être aussi peut-il éviter que tu te fasses OS en étant mage ? Traquer les archers ?

Il s'est fait mez ? Alors la je ris, tu dis ça comme une généralité, Tu crois parce que tu es non-fufu que tu est moins mez que lui ?
Stop dire n'importe quoi quand tu ne connais pas, desg ens se prennent la tête pour monter des fufu et s'amuser, et pas dans le but que tu décris.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
Non je suis pas moins mezz que lui Mais s'il se fait mezz, aux oubliettes le PA Donc que l'assa soit isolé ou dans l'autre groupe c'est du pareil au même, il ne peut rien faire...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mikedorcel
Mikedorcel
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mikedorcel
 
Citation:
Provient du message de atlantik
Pour le scout : oui, l'ombre est la meilleure

Pour kill un healer? Non, dans un groupe pbae ca sert à rien. Toute facon le RvR le premier qui mezz a gagné, le reste se fait en /assist ou au pbae...

Si un assa attaque le druide de mon groupe, un bon stun 9 sec par derrière et on en parle plus
Et encore c'est rare, vu que nous nous déplacons en speed 5 et que l'assa/sicaire se déplace en fufu, donc il faut qu'il soit au bon endroit, et qu'il décide d'attaquer (allez savoir pourquoi généralement ils se gardent bien d'attaquer )

S'il y a un assa dans l'autre groupe, il s'est fait mezz...


La seule utilité d'un assa en RvR c'est de scout et d'entrer dans les forts


j'approuve .
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > assassin : un calvaire jusqu'au 50
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 09h41.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite