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JV - Jeux hack 'n' slash>Diablo 2
Rumeurs d'Horadrim
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Gersho
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Bon alor je vais vous donner une impression sur ce que j'ai testé :

Amazone:
-tres grandes difficulté a geler les monstres avec fleche para , il reste freez moin d'une seconde en hell , en gros c'est pas tres utile
-Riposter semble moin efficace , je fait TM avec riposter et il continu a me foncer dessus
-La Vachquirit est moche
-il semblerai que le bug fleche de feu soit reparé
-le timer de la Walki a été augmenté

Sorc:
-Meteor monstueu (avec 26 dans tout les skill synergisé je suis monté a 14k le meteor ) je suis pas sur mais j'ai l'impression que le meteor "tombe" plus vite qu'avan
-Orb meme si les degats affiché sont les meme qu'avan me semble beaucoup moin efficace
-Trait de feu peu faire tres mal avec les sinergies

Generalités:
-je rame moin qu'avan
-les hydres du conceil en hell fon moin mal qu'avan (impression perso)
-Goldskin a une couleur entre le orange et le vomi de carottes
-les pnj vende des popo de mana (cher !)
-j'ai eu l'impression avec mon ama que les monstres/coffre drop plus souvent des fleches/carreau
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Provient du message de GegeDespeCroissant
Sorc:
-Orb meme si les degats affiché sont les meme qu'avan me semble beaucoup moin efficace
Ben les moobs ont 4 fois plus de vie ._o
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arnaud_fontaine
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sunset t'as oublie des choses sur les invocations du druide. Apparement tu ne les utilise pas. Moi ce que j'ai pu voir c'est que les dommages des baffes du grizzly ont été divisé par 2 et sa vie multiplié par 2.
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D'autres observations :

-l'orbe de glace n'explose plus au contact d'un mur, elle reste collée et continue d'envoyer ses machin-trucs

-l'attaque de baal qui vole la mana ressemble à un inferno maintenant

-l'attaque de froid de Baal ne me fait plus du tout mal en cauchemar ! un point positif ! et pourtant j'ai 800 points de vie.... peut-etre que les 15 absorbe le froid fonctionnent mieux dans cette version ?

-Les items sont plus puissants, et on trouve plus de rares

-je n'aime pas rencontrer un monstre n'appartenant pas à l'acte 5 dans l'acte 5

-[Autant pour moi ]

-les mages des vipères envoyent des lances d'os (aie.)

-Tous les monstres ou presque envoient des degats elementaux....

Pour finir je dirai que les boss ont plus de points de vie, mais font moins de degats (pour ce qui est de mephisto et baal en cauchemar en tout cas, pas du tout du tout envie de tester en hell)




[rajout]J'aime mon mercenaire de l'acte 5... ho oui je l'aime....il est devenu insensible aux blessures, ainsi qu'aux sorts.... déjà qu'il faisait tout, maintenant c'est lui qui commande [/rajout]

[rerajout]La premiere armée de baal a changée, colenzo est accompagné de pervertis maintenant [/rerajout]
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-quand on appuye sur les touches du pavé numérique, le personnage parle Oo surement pour communiquer en multijoueur (ca y etait avant ?)
C'était déjà le cas avant
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sunset t'as oublie des choses sur les invocations du druide. Apparement tu ne les utilise pas. Moi ce que j'ai pu voir c'est que les dommages des baffes du grizzly ont été divisé par 2 et sa vie multiplié par 2.
En hell le grizzly tient 2 sec et demi. Pareil pour les autres invoc d'ailleurs. Chene sage sert plsu trop a grand chose car il meurt aussitôt invoqué.
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en hell ma walkiry tient plus longtemps que moi

mon merco explose malgré gaz + shaft
__________________
Good luck amis Jolien

dépenser vos Gemmes Pures ici
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1.10
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Alexandre Earth
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C'est normal que je me fasse attaquer par l'ombre des monstres que j'ai tué ?


Je vous jure ! ca m'est arrivé plusieurs fois ! 3 fois par des pervertis juste avant baal, en mode cauchemar, et une fois par un necromage, juste apres (avec le grmblllhumpf qui balance du poison qui fait bôbô)


Et puis aussi avec mon paladin, mes jauges de mana et de vie buguent, j'ai toujours le maximum mais elles restent bloquées un peu en dessous
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Provient du message de Alexandre Earth
C'est normal que je me fasse attaquer par l'ombre des monstres que j'ai tué ?

Pas bien de fumer le tapis des WC
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sunset
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Provient du message de arnaud_fontaine
sunset t'as oublie des choses sur les invocations du druide. Apparement tu ne les utilise pas. Moi ce que j'ai pu voir c'est que les dommages des baffes du grizzly ont été divisé par 2 et sa vie multiplié par 2.
Oui, j'avoue que j'ai pas eu le temps de tester réellement cette branche, lol... par contre, j'ai juste regardé ce qui m'intéressais le plus pour mon élémentaliste : les points de vie du grizzly (c'est la seule chose qui m'intéresse; qu'il en ait le plus possible pour pouvoir durer le plus longtemps pour caster volcano à distance si besoin ; je me f* de ses dommages, juste la boule de vie stunante sur patte pouvant durer le plus longtemps possible avant un recast qui m'intéresse !! )... Avec du +skills de base sur tous l'arbre summons, le grizzly avec juste un point dedans tourne à 1000 PV je crois... largement suffisant pour mon élémentaliste qui peut en recaster à distances 150 en moins de temps qu'il faut pour le dire, et sans aucun soucis de mana, grin... ET les fameux bugs corrigés ou pas sur OS et HOW... cela dit, le bonus de HP semble ne pas être de trop contre gros boss, sûr... l'un dans l'autre, je dirais qu'il faudra mettre en gros autant de points qu'avant dedans (en combo avec OS et loups enragés pour le boost purs de sa vie, point..).

Le reste, pour les summons seuls purs loups/grizz, comme armes d'attaques pures, j'ai pas vraiment eu le temps de trop testé.. ni même réelle envie de me concentrer sur toutes leurs "nouvelles" finesses ou pas... lol
je serais ravi de voir en effet si à (très) hauts niveaux cela rend les purs "zoologistes" plus viable qu'en 1.09 : à priori non, je dirais.. quelle surprise...

Par contre, les loups effrayants boostent tjrs bien la vie des grizzlys aussi, à priori dans les même proportions qu'avant (mais j'ai pas trop regardé, c clair..), etc... mais quant à savoir si ils peuvent être plus utilisés en armes offensives seules pour les dégâts purs.. j'avoue que j'attends des tests aussi sérieux, là... mais je doute très fort que ce soit tjrs une bonne idée, surtout dans la 1.10 de se spécialiser uniquement dans la ménagerie 20 loups, 20 grizz only, lol...

Je vois pas trop sinon où vous voyez que OS meurt tout de suite!!.. j'imagine que ça dépend aussi de son gameplay, lol... peut être que pour les druides meta, ils doivent être plus durs à conserver et protéger (notamment *loups* j'imagine.. car Bears avec Shockwave peuvent aussi faire un bon boulot de couverture à ce niveau), pourquoi pas, c possible, le pire !!...

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Avatar de Umur Debrique
Umur Debrique
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petite info pour pas que vous soyez surpris (on s'attend a tout mais quand même) :
Hephasto est redevenu ce qu'il était en 1.06
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arnaud_fontaine
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Provient du message de Tabassor
petite info pour pas que vous soyez surpris (on s'attend a tout mais quand même) :
Hephasto est redevenu ce qu'il était en 1.06
je connais pas la 1.06 moi.
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Provient du message de lil-boy
Pas bien de fumer le tapis des WC
c'est un bug répertorié. certains monstres ressucitent invisibles. donc on voit leur ombre mais pas eux. en fait c'est pas grave, on peut quand même les fraiser



Pour hephasto... demande par exemple a GegeDespeCroissant ce qu'il était à la 1.06 Hephasto
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sunset
Roi / Reine
 
Citation:
Pour hephasto... demande par exemple a GegeDespeCroissant ce qu'il était à la 1.06 Hephasto [/i]
Autrement dit, il redevient une horreur Et terreur absolue pour tous les persos CAC (et pour tous les autres aussi en une baffe d'ailleurs si ont le malheur de vouloir lui causer d'un peu trop près en oubliant à qui ils ont à faire) !!!!! Excellent!!!!!!!!!! J'en avais entendu bp se plaindre qu'il était devenu une lavette à présent.. et ben, vont être servis aussi alors (j'imagine que dans le même esprit ils ont dû faire de même avec l'Armurier et Griswold (orth?)act1.. tant qu'à faire.. ce serait plus drôle aussi), mouhahaha...

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