Pour l'instant, le seul moyen (à moins que tu aie envie de toucher aux modèles 3d) et de mettre des dégâts de feu à l'arme. Je crois que c'est à partir de 1d6 dégâts que l'effet apparait sur l'arme.
Mais bon, si tu es patient, il semblerait que la 2e extension du jeu (sortie Février pour nous, enfin en théorie) permette d'appliquer des effets aux armes, indépendamment de leurs propriétés. Enfin, je me base sur rien de bien concret en disant ça, juste sur une très discrète allusion de David Gaider
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