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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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faut pas s'agacer comme ca . Tu es dans le faux lorsque tu dis que seul le master medic est necessaire pour etre combat medic, car tu as oublié de mentionner quil faut egalement le ranged support 4.
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J'ai pas encore recu le jeu alors j'essaye d'avoir les informations les plus completes pour pas faire d'erreur des le départs ,

donc je resume bien pour faire combat medic il faut prend medecin en classe de depart puis devenir master , ensuite je deviens marksman ( faut il etre master aussi ici ? ) et enfin le dernier point je vois pas du tout ce que c'est ...

que signifie " ranged support 4" ? , a quoi ca correspond et dans quelle arbrre de competence cela se trouve et si possible ca sert a quoi ?

Merci bcp
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Citation:
Provient du message de Antone
J'ai pas encore recu le jeu alors j'essaye d'avoir les informations les plus completes pour pas faire d'erreur des le départs ,

donc je resume bien pour faire combat medic il faut prend medecin en classe de depart puis devenir master , ensuite je deviens marksman ( faut il etre master aussi ici ? ) et enfin le dernier point je vois pas du tout ce que c'est ...

que signifie " ranged support 4" ? , a quoi ca correspond et dans quelle arbrre de competence cela se trouve et si possible ca sert a quoi ?

Merci bcp
pour le combat medic tu dois etre marksman et avoir à master la 4 eme branche , à saovir celle du ranged weapon support . Cette branche se monte avec l'xp combat pur (soit 10% de l'xp generale) et t'apporte des coups speciaux tels que les tirs d'avertissement ou les tirs de suppression .
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Oki merci je comprend mieux

est ce que ca change quelque chose pour faire son combat medic de commencer d'abord en marksman et apres medic ou l'inverse d'abord medecin et apres tireur ?

ont sait jamais
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si tu commences marksman tu auras plus de points de vie mais moins de mind (quand tu soignes ca pompe sur ta barre de mind )
, et inversement .

A toi de voir ce que tu preferes , personnellement , j'ai commencé marksman et j'ai fait une stat migration en me rajoutant au final 200 en mind , pour - 100 en health et -50 en str et quickness.

Ca fait un doc un poil plus viable qu'un marksman brut
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En effet ce que tu dis est interessant n'ayant pas encore le jeu je n'avais pas vu les choses sous cet angle , je pense faire pareil du moment que faire une stat migration n'est pas trop pénalisant ...

de plus je viens de verifier les tableaux des especes / classes et ta facon de faire peut faire un bon compromis , au besoin je te senderai in game

tableau de l'espece humaine

tableau des zabraks

j'hesite encore entre humain et zabrak pour mon combat medic , tu as fait quel choix ?

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une questin toute bete j'ai entendu dire que le combat medic ne peut pas faire de resurection mais en fait juste soigner c vrai ou pas
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Boucle [MLM]
Dauphin / Dauphine
 
Oui c vrai seul le doctor peux rez
__________________
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mince ca change bcp mon point de vue pour choisir mon personnage
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punkoff
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Pour se qui est de la race prend celle qui te plait le mieu les 2 sont bien pour faire ce type de profession.
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Eklaan
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le combat medic ne peut pas rez, mais il a d'autres avantages. il peut par exemple debuffer les ennemis ou encore faire des soins d'assez loin.

pour la race j'ai pris humain juste par soucis du background de mon perso, mais ils font tous l'affaire. Joue le truc qui t'amuse le plus car les stats sont pas tres importantes dans le donc . apres entre le zabrak et l'humain, si je devais voir avec les stats, je crois que je prendrai humain car il a un peu plus de mind
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bon ma plus grande hesitation c de choisir entre faire

- le marksman en master puis le reste en doctor

ou

- le docteur en master puis le reste en marksman

je sais vraiment pas lequel des deux prendre
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Wreedoo
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Le système de skills est tout sauf rigide, tu peut très bien ne pas monter certaines compétences au max tout en restant viable
Cependant si tu as vraiment envie de les monter a fond, tu peut faire par exemple combat medic/doctor/specialist rifle.. tu sera moins efficace au fusil qu'un joueur ayant monté la compétence d'élite rifleman, mais tu pourra quand même te défendre, et tu sera un medecin extraordinaire
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Citation:
Provient du message de Cellat/Olcia
Le système de skills est tout sauf rigide, tu peut très bien ne pas monter certaines compétences au max tout en restant viable
Cependant si tu as vraiment envie de les monter a fond, tu peut faire par exemple combat medic/doctor/specialist rifle.. tu sera moins efficace au fusil qu'un joueur ayant monté la compétence d'élite rifleman, mais tu pourra quand même te défendre, et tu sera un medecin extraordinaire
oui c exactement ce que je voudrais faire , soigner et rez et le reste du skill etre un moyen tireur pour pouvoir me defendre et servir un tant soit peu au combat

alors comme classe de depart je suis oblige de prendre medic ?

car en fait dans l'absolu si je pouvais prendre marskman pour avoir plus de vie et des aptitutes au tir mais le specialiser doctor ca serait le top

puis au besoin je fais comme Eklaan une petite stats migration ...

je sais pas si c viable vous en pensez quoi ?
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