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Dark Age of Camelot
Hibernia
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atlantik
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Ouais mais bon, enchanteur lune c'est une autre classe quoi . Tu fais tout différement, si ta classe actuelle te convient garde là
Si t'as envie de changement respec moon ou reroll
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Dywenx
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Premièrement, atbo c'est a spé, la classe c'est animiste
Erf désolé pour ce raccourci téméraire
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Le moon tu devra te mettre au milieu de tes ennemi pour pbaoe et faire un max de dommage, le sun tu le fait sur une seul cible mais tu n'es pas obligé d'aller au contact
__________________
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase"
Pierre Desproges
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ARFFF vos avis son tellement partager ://
La sortie de la 1.62 es prévue pour quant ? car j'ai un enchan 46 spec sun et enchan 50 spec enchan alors je testerai sur l'un mais avant aout ^^
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Provient du message de atlantik
à distance le spé moon crame sa mana en 2 secs -> pourri en PvM (solo)
Sur une cible débuffée 15% le DD de spé sun est déja pas mal
Tu as toujours la possibilité de DD sur des cibles débuffées par d'autres enchants (ca manque pas ) -> 630 constant

De plus si tu spé moon faut vouloir pbae sinon tu vas te faire tirer les oreilles
Avec un double focus tu n'use pas si vite ta mana
Bien sur un spe sun sur une cible debuffé en chaleur fera encore mieux (sauf eld, degats froid)
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En fait l'enchant moon ne devient réellement "efficace" au DD que vers les 45/46++ . Avant ça il n'a pas encore eu les points suffisants pour monter sa spé sun assez haut pour diminuer sa variance , et sa spé moon pour avoir le debuff 50%


Sur le pvp par exemple , ou le "frag" commence des le lvl 10 , du niveau 1 au 45 , un enchant spé sun s'en sortira bien mieux qu'un enchant moon , pour survivre et fumer des ennemis .

Apres au niveau 50 , moi je preferes etre moon/sun , pour toutes les raisons citées qu'on connait. mais apres c'est une histoire de gouts persos et de style de jeu .
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Provient du message de atlantik
[i]à distance le spé moon crame sa mana en 2 secs -> pourri en PvM (solo)
pour le pvm oui c'est vrai , le sun reste bien plus efficace a distance .
Citation:
Sur une cible débuffée 15% le DD de spé sun est déja pas mal
Tu as toujours la possibilité de DD sur des cibles débuffées par d'autres enchants (ca manque pas ) -> 630 constant
C vrai aussi .


Mais si on vise un template au 50 , dans les faits , ça n'est plus vrai .
Un enchant moon/sun qui a son double focus , son serenité et son mcl , ne se met quasiment jamais oom en utilisant le debuff dd , ou alors c'est qu'il aligne 6 mecs d'un coup aux DD .

le debuff 15% ah .... , taux de miss sur un 50 , et .. la cible qui (uniquement ça) a une classe buff/resist 25% dans son grp , se retrouve a cbien de resist chaleur ? et celle qui en plus de la classe buff/resist , a 26% deja avec ses items .. ?
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fait un spé sun c'est largement mieux, en effet il me permet de vivre plus longtemps avec mes 56 de resist en chaleur

plus sérieusement, je trouve quasimment aucun intérêt au spé soleil quand le lune me dd à 500 après stun (4 sec quand même) et débuff...
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sil debuff avant le stun, le stun va durer bien plus que 4 sec hein ( dans les 12 sec )
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Provient du message de Hojosan
En fait l'enchant moon ne devient réellement "efficace" au DD que vers les 45/46++ . Avant ça il n'a pas encore eu les points suffisants pour monter sa spé sun assez haut pour diminuer sa variance , et sa spé moon pour avoir le debuff 50%


Sur le pvp par exemple , ou le "frag" commence des le lvl 10 , du niveau 1 au 45 , un enchant spé sun s'en sortira bien mieux qu'un enchant moon , pour survivre et fumer des ennemis .

Apres au niveau 50 , moi je preferes etre moon/sun , pour toutes les raisons citées qu'on connait. mais apres c'est une histoire de gouts persos et de style de jeu .
en fait au depart je saisisais pas pourquoi il y avait temps de debats sur le sun/moon sur les serveurs dits classiques

je joue sur le PVP

on a eu aussi l'engouement pour le Moon
mais en definitive le vrai enchant chasseur de RP il spe Sun

et a la 1.62 il va y avoir une fournee de respec sun je vous raconte pas

le spe sun a la l'avantage de pouvoir soloter/grouper
dans un groupe il a autant sa place que le moon

tu fais une sorti de guilde , ok ton pbeao malgres son bas lvl aura toujours son utilite, c'est peut etre 120/150 de degats mais une moyenne de 130 de degats sur des mobs ca aide deja je peux vous le certifier (en plus que cela soit des zerk dans ton groupe ou un autre pbeao, hihi tu risques pas de prendre les aggro avec 120 de degats)

tu fais une sorti DF pour farmer du diams, ben op 3 succubus prit sous les coups des tappeurs et ben paff quelques pbeao a 120 de degats c'est toujours ca de prit
si un groupe enemis vient a arriver op on se position en arriere et vlan une fournee de stun sur les healeurs/bardes enemis ,et on arrose de DD sun


le moon sur camlan (et amon avis sur les autres serveurs) il vraiment glorifier pour les seances d'xp ,la il ya pas a dire , son pbeao est devastateurs
mais en groupe VS groupe ma foi, a part si la team a un ae-stun dans ce cas c'est bysance ,autrement le moon ben il broute facilement le gazon

faut pas rever la premier qu'on fait quand on sort en groupe : c'est de rester assez espace pour eviter un rush pbeao, ensuite la premiere des choses qu'on cible dans un assault ce sont les healeurs et le pbeao,le lur qui tente de se coller au milieu de tout le monde c'est un grand classique , mais les claques qu'il prend sont aussi un grand classique

enfin ca c'est surtout camlan, apres le RVR des autres serveurs ma foi, je peux pas trop dire

j'ai respec sun au lvl 40 et je le regrette pas du tout, actuellement 42 je fume des lvl 47+ en 5 DD ,je me regale
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Provient du message de Bagnard à Vie
sil debuff avant le stun, le stun va durer bien plus que 4 sec hein ( dans les 12 sec )
oui enfin je sais plus trop l'ordre mais je broute aussi vite,

entre les "chatouillements" des dd de spé soleil (anormal d'ailleurs) et les exagérations d'un spé lune le choix est vite fait...
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Ganymede
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un moon qui te débuff en chaleur de 50% et qui te DD après ça picotte bien (moon 50 sun 26 je crois)
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Elfe Vert
Bagnard
 
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Provient du message de Dywenx
arbo : DD de 225 / lvl 48 de spé / type corps
eld : DD de 209 / lvl 45 de spé / type froid
enchant : DD de 209 / lvl 45 de spé / type chaleur
empathe : DD de 209 / lvl 45 de spé / type chaleur

Le DD animiste nécessite donc 3 points de spé en plus et s'incante en 3 s , 2.8 s pour les 3 autres clasess de magos.
Les portées sont les mêmes (1500) pour tous.

Je ne parle que pour les sorts de DD pas les bolts. L'arbo a donc détroné tous les magos spé blast . Juste un renseignement : y a t il beaucoup d'arbos qui ont choisi cette voie ?
C'est pas l'animiste qui a le plus gros dd simplement car ce n'est pas un dd le sort que tu site..c'est un pet que tu incante en 3s et qui ensuite court vers sa cible pour se faire exploser.

Et votre debuff de lune c'est bientot nerfé
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Rhaitz
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Provient du message de Elfe Vert
C'est pas l'animiste qui a le plus gros dd simplement car ce n'est pas un dd le sort que tu site..c'est un pet que tu incante en 3s et qui ensuite court vers sa cible pour se faire exploser.

Et votre debuff de lune c'est bientot nerfé
Ca reviens exactement au même que un dd
Hum tu parle du faux nerf de le passer a 49 en lune ? qui est en fait un up vu que il sera moins résister
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Elfe Vert
Bagnard
 
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Provient du message de Rhaitz
Ca reviens exactement au même que un dd
Hum tu parle du faux nerf de le passer a 49 en lune ? qui est en fait un up vu que il sera moins résister
Lol bien sur ca revient au meme qu'un dd, joue un animiste arbo en rvr et on verra si ca revient au meme qu'un dd ,un pet bomber ( beaucoup plus long a caster et multibugé par le moindre element de decor qui le fait devié de trajectoire et ne monte pas les grosse hauteur genre rempart de fort), moi franchement je prefere un dd qui passe tout le temps.

Non le nerf c'est simplement que les debuff magiques seront limité a 0%, impossible donc d'atteindre son cap en faisant le petit dd de sun donc grosse baisse des degats.
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