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Dark Age of Camelot
Jonction Kernyw
 
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Baston [OE]
Bagnard
 
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Provient du message de Stop
Je suis pas d'accord, en fait ca va dependre du groupe en face, si c du rang 1, c sur que c uber, mais va stuner une classe combatante rang 7L+ (determination oblige) ... il le sent mm pas le stun... ca sert a quoi ? a empecher de caster un magot qui est deja immune au mezz a la rigueur... et encore, amnesie c encore mieux pour le meme resultat
Wé mais le problème c'est qu'un grp hib c'est masse magos donc c'est vite killed en pbae

J'voudrais voir un groupe hib 7L+ remplaçant les magos par des tanks voir le résultat ---> 4 tanks/BT/2druides/1barde

+ celui la

2 druides (pour purge mez et stun)
2 enchan moon
1 empathe moon
1 barde
1 senti bt 6 sec
1 tank spe bouclier

Si certains ont un avis sur la force de tels groupes ds tel et tel circonstances

Ps : vous pouvez me dire oin oin mais c'est toutes les 30 mins chez Mid aussi si vous les surprenez sans que le ou les healers avec purge bah avec un assist (stun magos) c vite décimé

Sans Ra le premier qui mez? Ae amnésie une aide?
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Liz [Eclai]
Roi
 
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Provient du message de cololo
@Liz: je pense que c'est plus une question de gestion de la part des joueurs qu'une question d'overpower.

Le cas de prise par surprise est la conséquence de l'adresse d'un joueur et de la maladresse d'un autre, mais en aucun cas d'un avantage de telle ou telle classe.

D'autre part en ce qui concerne le cas de ton impression de god mod c a dire kan yen a plus yen a encore, ca viens ptetre dun mauvais choix des cibles kan ta lavantage du mez et dune mauvaise cohésion dans le groupe.

cordialement, Have fun

PS : c vrai ke lendu buff file un gros avantage mais ca va etre nerf
tres franchement, ceci pourrait etre vrai avec un groupe comptant beau nombre de debutants (ce qui nous arrive souvent) mais dans le cas ou je suis avec uniquement des rank 7+, je pense que chacun sait ce qu'il doit faire, et je le repete sans RA active, nous sommes desaventagé contre mid.
Maintenant le jeu est fait comme ca, on fait avec stou
Tchus sur n'emain ^^
have fun too
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Avatar de Menarys
Menarys [Eclai]
Bagnard
 
Avatar de Menarys
 
Re: hib d'active
Citation:
Provient du message de Liz
Je commence a ne plus comprendre le plaisir que l'on peut éprouver a faire du rvr de nos jours. Ce que je vais dire n'est pas un Ouin Ouin, mais une réelle question que je me pose.
Comment peut t'on expliquer que l'on puisse mez un FG mid entièrement, les tuer un par un, et qu'au finish ils se retrouvent tous debout ?
Ne me dites pas, Oui mais c'est mids ils jouent bien, ils ont un skill venant des enfers, ect ect.
LA je me pose vraiment une question sur l'intérêt de jouer en groupe de 8 contre mid sans les ubber RA hib d'activent. Je veux bien être d'accord sur le fait que la surprise joue pour beaucoup, mais c'est pas le cas !! Battre un groupe mid toutes les 30 min ( bien monté j'entend, Old, Ice, pupuce) bah franchement, ca m'éclate pas des masses, et jouer pour être sur a 100 % de gagner, autant zerguer.
L'equilibre des combos de certaines classes dans les royaumes n'est carrément pas les meme. J'ai jamais posté pour me plaindre (d'ailleurs c'est sur les VN board si je voulais vraiment etre écouté) mais j'aimerai connaitre vos avis quand a la composition des groupes sur les différents royaumes.
Je comprends mieux pourquoi certains hib ayant reroll sur mid, me disaient qu'une team mid, c'était pratiquement jouer en mod god (mode dieu hein, pas le joujou d'argarath )
Je play sur daoc, pour le rvr en groupe de 8, mais dans la réalité ca se passe comme ca :
- un groupe de 8 mid vous prend par surprise : la c le perfect sans aucune chance de survie : Stun / Pbae /hug /kiss (Galaboum )
-un groupe de 8 mid arrive de face : si on instant mez : on a des chances de s'en sortir. Si ils nous instantent mez, on retourne dans le schéma numéro 1
-on prend un groupe de mid par surprise : ils sont tous mez, on les shoot un par un, mais.. mais... dans ce cas précis ou nous devrions les occire, dans certains cas de figure, ils arrivent encore a s'en sortir.

C'est cas ci dessus étaient bien sur quand on a la chance de croiser un seul groupe mid, donc je ne vous parle meme pas du cas ou ils sont + de 8.

Donc je me pose les questions suivantes : Vais je attendre la sortie du nouveau serveur, et reroll sur Mid ? Vais je continuer a jouer sur hib, a attendre que nos RA actives soit Up pour espérer wiper une team mid de renom, ou bien commander des aujourd'hui ma boite de SWG aux states ?

Je ne joue plus pour roxer depuis un long moment a présent, me faire wipe par un FG ne m'enjoy pas mais ca fait partie du jeu (sauf si le combat etait beau) mais la, j'ai l'impression qu'on se fout de ma geuele ^^ Peut etre est ce le patch dans lequel nous jouons, mais me parlez pas de skill, il y a de ca quelques patch, les releasent en FG, je les comptais sur le bout des doigts de ma main gauche sur une semaine.

donc voila, je vous écoute

ps : Je parle uniquement des Teams mid bien montées

[edit] c'est quoi ce titre a la con ? c pas moi qui l'ai mis !
gogo SWG
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cololo
Dauphin / Dauphine
 
Re: Re: hib d'active
Citation:
Provient du message de Menarys
gogo SWG

SWG = beta payante et atrappe couillons
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Avatar de -DeeS-
-DeeS- [WF]
Alpha & Oméga
 
Avatar de -DeeS-
 
mid , hib , alb c pareil.

le truc qui devrai etre viré c le stun de zone du healer en incant et instant. le reste c pas génant je pense
__________________
YiNG <Warner's Fury>
Dees <Curse>
what's else?
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Avatar de Liz
Liz [Eclai]
Roi
 
Avatar de Liz
 
Re: Re: hib d'active
Citation:
Provient du message de Menarys
gogo SWG
Ca va pas tarder je pense
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Jaalan|Maja [Eden]
Roi
 
je suis assez d accord avec le fait que le mezzeur sont a égalité.
Lorsque icedream a reroll sur pvp j y ai créé un sorcier(41) et si je devais choisir entre un imezz et un qc c est tout vu je prend le qc. amnesia ae est certe genant interreption sur cast c est 5 sec a 3 sec sans pouvoir rien faire le truc est de bouffer l agression quelle qu elle soit et de qc une sec apres,alors le sort passe sans interrupt(valable pour tout les magos me demandez pas pkoi mais ca marche).De plus qc c est tte les 20 sec.J etais partis sur template 44 ames 30 et le sorcier est vraiment un regal en crowd cotrol mezz sublime et ae root(+ les singles).Niveau ras bun sos si mene et moc bien utilisé c est la fete et oui c est un mago ps ca se garde et 2 eme moc /drain c est fabuleux.
En tout cas c est actuellement le grp mezztout qui nous lock le plus souvent et largement devant hib.
(sinon alb manque de sorcier et fo expliquer aux caba qu ae dot sur ae mezz c est nul).

Par contre ae stun clairement abbusé de meme que stun en ligne base chez hib qui meriterait un root a la place et de partir dans les ligne de spe.
(4 eme serveur c est décidé alb/sorcier)

Jaalan assassin 5x mid orca
Majaxines darkcarver 48(flemmarde)
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Avatar de Caeld
Caeld [Gnous]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Caeld
 
bientôt on va dire que jouer sur mid c'est no skill et qu'on fait que des rp faciles....
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Exil
Alpha & Oméga
 
c'est bien connu pourtant.
sur mid, c'est tellement easy que tt le monde stick le heal/skald en debut de soirée et peut ensuite aller tranquilement mater un film.
y'a plus qu'a repasser à la fin voir combien de rp t'as gagné.

on parle toujours des memes groupes mais faut pas oublier 2 3 points qd meme. Ces groupes sont extremement souvent bien equilibrés, ont des joueurs qui se connaissent et jouent ensemble depuis tres longtps, passent 80% de leur tps en rvr, savent globalement toujours comment reagir suivant les situations. c'est 80% de la reussite à la base.
apres si tu tombes sur un gp monté a l'arrache ou tu va avoir de l'ae dot ou autre conneries de ce genre sur un mezz, bah faut pas s'etonner du resultat....
Pour moi c'est albion loin devant tt le monde qui a le plus gros potentiel en rvr, si seulement les joueurs s'en donnaient la peine...
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Avatar de Hyunkel Gaedryn
Hyunkel Gaedryn [CP]
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Avatar de Hyunkel Gaedryn
 
moi la ou je suis impressionné c les 3 healer ds un groupe old qui s irez entre eux... si y a pas meztout pour mez en premiers c meme pas la peine...ou iez le pbaoe c simpa aussi dans ce cas la on peut claquer bof.. c que une minute sur un combat qui en dure 5 :x et le benefice de bof et cassé par les mass rez

pour contrer ce genre de groupe il faut un ubber groupe alb ou une mass...et je vais aps remettre ca sur le tapis mais le ubber groupe alb c pas tt les jours


dsl j ai eu la flemme de tt lire :x
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Avatar de Kreick / Cerrawiel
Kreick / Cerrawiel [OLD]
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Avatar de Kreick / Cerrawiel
 
je suis un peu l'avis de baston.
Le pb majeur vient du pbae qui dans sa forme actuel est beaucoup trop puissant.
J'ai vu ce que ca donnait en rvr et en défense de forts des 2 côtés et peu importe si j'étais avec les pbae ou contre, j'ai trouvé à chaque fois que leur puissance était un peu exagérée.

Mais ca reste mon avis perso

Le reste, je trouve que tous les groupes bien concus se valent plus ou moins, si ce n'est par les possibilités pures des classes, du moins par les ra du royaume.

Là encore ca n'est que mon avis
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Avatar de Haze/Orcanie
Haze/Orcanie [CP]
Bagnard
 
Avatar de Haze/Orcanie
 
La puissance d'un groupe mid vient du skill de ses deux healer. Si les healer sont mauvais, le groupe aura bcp plus de difficulté contre un bon groupe.

Ceci dit de très bon guerrisseur yena pas 36, Bragon HT Jarkell nano, ca laisse donc une marge de groupe sans ces 4 là assez importante ^^

Le problème de ce genre de combat hib/mid, c'est le ratio personnage/défense. Deux healer sur un team de 8 compose un aspet défensif réellement beton, de part ses CC, IH, Irez. La team hib aura besoin d'une grosse logique défensive pour proteger ses mages, soutient, ce qui est une perte d'effectif face à une team ou chaque membre s'auto gère lui meme, laissant le healer proteger son pote, proteger les mages, s'auto protege.
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Idhrul
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J'ai lu le post avec attention

Question:
- C'est quoi la composition du groupe "Midgard" imbattable a tous les coups en 8 vs 8 ?
Le groupe dit "UBBER" sité plus haut ?

-> Si on regarde la composition d'un "Groupe" Midgard, on voit enormément de TANK (Zerk Guerrier Sauvage) qui ont determination et purge pas cher... ...
Plus le Guerisseur et Chaman ... ...
(le Hel et le Odin sont tres rare meme si Pbae et bubulle sont en théorie dans un UBBER groupe je les voit tres tres rarement)
Fatalement, le AERA Mezz aura peu d'inpact sur les tanks et le fait que l'on rush toujours les soigneurs en premier demezz presque tous le groupe.
Et les classes demezz ont assez de PV pour resister et etre soigné par Spread ou autre sort.. .. ..

-> Si on regarde un FG Hib, il aura toujours au min 3 persos en robes ...
donc Mezz long et Stun long et tank qui frappent et tuent facilement avant que le soigneur ai le temps de reagir ... ... ...

Maintenant, pour le reste en groupe normale de perso non R10, ben les Compagnons me font brouter dans 90% des cas ...
Ce qui reste des Warners aussi ...
Et meme les FG Or Azur avec moins de haut rang qui se baladent parfois dans Odin en 2 FG idem (oki la c'etait du sur-nombre)

Apres l'UBBERITUDE j'en suis tres tres loin ... ...
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Avatar de Aiwë Laica
Aiwë Laica [Furya]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aiwë Laica
 
Je proposerais bien une idée a mythic pour le buff de regen endu mid, et par la meme ocasion pour TOUS les buffs avec Conc.
Que le buff regen endu passe en conc c est tres bien, mais a mes yeux il manque encore une chose:
Tous les buffs avec Conc perdent leur effet lorsque le buffeur meurt ( ca c est pas nouveau ), mais aussi il faudrait que tous les buffs avec Conc perdent leur effet lorsque la personne buffé et le buffeur se trouvent a une portée superieur a 10000 ( cela me semble une valeur plus que correcte ).
Ce systeme ne generais en rien les combats abituel, et cela metrait au chomage tous les buffbot. Vous me direz rien n empeche de deplacer le buffbot et de le planquer ? essayez de planquer un buffbot a 10000 range de amg a ses risques et perils.
J ai pensé a cela surtout quand j ai vu qu ils passaient la regen endu mid en buff conc... j ose a peine imaginer les assassins
buffboté avec un regen endu permanent...a croire que myhtic pense a moitié.

Les Pbae et AE ne devraient pas pouvoir passer au travers des parois et obstacles, dejas ca calmerait un peu de leur surpuissance.

Si quelqu un connait un site ou l ont peu proposer des idées a mythic je suis preneuse merci ( ca ne coute rien d essayer )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Caeld
Caeld [Gnous]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Caeld
 
go vnboard
Lien direct vers le message - Vieux
 
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