JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 817 (sites) | 1455 (forums)Créer un compte
World of Warcraft
L'Auberge du Dragon Noir
Les forums JOL > World of Warcraft > WoW - L'Auberge du Dragon Noir > [Warcraft 3] Patch 1.10 RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Alleria la bannie
Alleria la bannie
Bagnard
 
Avatar de Alleria la bannie
 
Citation:
Provient du message de ghor le ouf
bah je vois pas ton calcul deja le slow est a 40 de mana et pas 50 donc chaques sorcieres en fait 10 , meme si tu en as que 5 , ca fait 50 slow , alors que le dispel d'une dryade coute 75 de mana , et elles ont que 200 donc elles font que 2 dispels , 25 dryades pour dispel les slow de 5 sorc? sans compter qu'elles dispellent aussi les inner fire des priests .
si tu achetes des batons ca utilise ton hero (qui doit se deplacer) plus du fric donc tu es aussi perdant .
ensuite le slow des sorcieres n'ira pas sur les dryades mais sur les heros et les ours (tu ferais quand pas des dryades toutes seules?)ou les autres units

Si, mass dryades, avec seulement les héros contre un mass casters humain de 1.05. Ne surtout pas mettre le dispel en auto. Micro gérer sur les prêtres pour les tuer un par un, puis les sorcières.
A la rigueur, un ours, pour lancer régénération, mais le monter au maximum peut être une grosse dépense.


Citation:

bah je sais pas contre qui tu as joué , mais en tous cas si tu geres les sorcieres toutes les units normales (grunts chev dh tauren blade etc) ne peuvent pas s'approcher , slow (en manuel sinon c'est trop long , peut-etre qu'ils le faisaient pas mais c'est PRIMORDIAL) et puis tu recules , si il dispel tu refais pareil jusqu'a ce que les pretres n'aient plus de mana (a coup de 150 de mana , 2 dispels et plus de mana) et hop moutons sur les chevs/grunts , les heros sont pas durs a tuer avec 20 dmg (les dmg des sorcieres avant) en pierce ca fait 10 dmg , + stormbolt etc ...
sur la 1.05 les mass casters etaient les seules teck qui marchaient vraiment contre tout , y'avait que tres peu de truc qui pouvaient les buter.

Mais alors là, trop lol.
Tu sais, en théorie, avec une dryade, tu peux détruire toute une armée ennemie, en tirant, reculant, tirant, reculant, ect...
Avec les prêtres qui dispel et les chevaliers, c'est le must. Ils dispellent toute ton armée pour trois fois rien en mana comparé à ce que perd l'autre, et tes chevaliers foncent dans le tas à vitesse grand V, et peuvent rester d'une rapidité acceptable en lenteur.

Pour les grunts, c'est simple. Ils cognent durs, sont en armure moyenne, ont plein de points de vie avec la folie grunt.
Avec les 2-3 docs, une balise de soins, et des champs de stase. Ton adversaire perd plus de mana que toi s'il fait mumuse à les dispel.
Avec les 2-3 chamans, les boucliers de foudre sont dévastateurs sur les casters (ne surtout pas utiliser furie sanguinaire ).

Citation:

pourquoi tu es pas dans le top 10 ?
bien sur que on joue tous comme eux , mais on gere moins et on a des tecks moins developpées cest tout
aussi , c'a n'est pas pour faire mon craneur mais j'ai été classé 32 ou 33 eme en 2v2 avec pinkie c'etait vers septembre si je me souviens bien et on a battu les 11eme , rien que avec casters ( c'etait la 1.05) (vous pouvez verifier avec lui , il ment jamais sisi veridique)
j'en conviendrai que sur la 1.06 le mass caster ne marche plus du tout mais ce qui est vrai sur la 1.06 ne l'est pas forcement sur la 1.05
Je parlais de ladder 11.
Pour ma part, en 22 et en 33, j'ai été classée également, avec mes fidèles coéquipiers T_T)DarkMoon et Taudier. Eux mêmes sont arrivés ensemble 2nd au ladder 22. Je n'ai pas dépassé les 100 premières place avec l'un et l'autre, et la 300ème avec les deux.
Tu te vois faire mortiers sorcière, avec nain et archi en 1vs1? Non, parce que la tech est nulle. Mais si on sait très bien micro, elle peut se révéler très puissante (du temps de la 1vs1). C'est un peu ça en gros être bon. Utiliser une tech nulle qui n'est en fait bonne que lorsqu'on est bon. Sans oublier les éléments que j'ai cité dans mon post plus haut.

@Wis:
Au fait, j'espère que t'es entrain de nous faire xp là?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Wizzy
Wizzy [FED]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Wizzy
 
De rien c'est normal entre ami mais je t'ai déjà dit que je pouvais pas te faire xp ... dl de mon frère
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de ghor l'houf
ghor l'houf
Alpha & Oméga
 
Avatar de ghor l'houf
 
citation :
Citation:
Si, mass dryades, avec seulement les héros contre un mass casters humain de 1.05. Ne surtout pas mettre le dispel en auto. Micro gérer sur les prêtres pour les tuer un par un, puis les sorcières.
A la rigueur, un ours, pour lancer régénération, mais le monter au maximum peut être une grosse dépense.

bah tu slow les heros .. si les dry dispellent pas .
et si elles dispelent tu reslow , vu que elles sont pas en oto cast ca fait bcoup de boulo tout ca .


citation :
Citation:
Mais alors là, trop lol.
Tu sais, en théorie, avec une dryade, tu peux détruire toute une armée ennemie, en tirant, reculant, tirant, reculant, ect...
Avec les prêtres qui dispel et les chevaliers, c'est le must. Ils dispellent toute ton armée pour trois fois rien en mana comparé à ce que perd l'autre, et tes chevaliers foncent dans le tas à vitesse grand V, et peuvent rester d'une rapidité acceptable en lenteur.

Pour les grunts, c'est simple. Ils cognent durs, sont en armure moyenne, ont plein de points de vie avec la folie grunt.
Avec les 2-3 docs, une balise de soins, et des champs de stase. Ton adversaire perd plus de mana que toi s'il fait mumuse à les dispel.
Avec les 2-3 chamans, les boucliers de foudre sont dévastateurs sur les casters (ne surtout pas utiliser furie sanguinaire ).

bah entre la theorie et la pratique , sinon les pretres ont pas une zone assez grandes et puis dispel un truc en mouvement (les chevs) c'est tres dur , de plus entre mass caster et chev+caster y'a une grosse difference , tu auras entre 2 et 3 fois plus de sorcieres que de priest ennemies . donc ca coute cher , tres cher en dispel , et puis faire des dispels ca bouffe du temps donc de la gestion . et la gestion (surtout en humain blizzard + nain) c'est plus que primordial

pour ce qui est des grunts + doc + shams . tu fais moutons sur les grunts . et l'autre doit faire expiation , et expiation + slow ca fait des grunts qui vont pas tres vites , pour ce qui est des balises suffit de les focus (avec une ou 2 units) et voila , tu me diras que faut les focus et donc perdre du temps? bah oui mais c'est pareil pour les poser on perd du temps .

en tous cas je me demande pourquoi si les casters suxaient autant ils ont etaient encore baisser et que tous les replays (ou presque) des gozu de la 1.05 montrent des mass casters ( en middle game)

bon je laisse la ce debat puisque de toutes facons on est a la 1.06 et bientot la 1.10 ( pas de changements de gameplay mais c'est pas grave ).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Scalp
Scalp
Alpha & Oméga
 
Avatar de Scalp
 
Pour ma part je suis d'accord avec Ghor, si les casters sont si nul que ca Alleria on fait un duel ou toi tu fais AUCUN caster et moi je fais les unités que je veux, et on vera. Ensuite c'est bizarre parce que dans les tech Humains et Orc que tu as donnée il y a et des pretre (pour dispel) et des doc shaman (pour heal, stund et foudre), alors que tu arretes pas de repetter qu'ils servent a rien, pourquoi tu les faisais alors ?

Edit : Ah oui j'avais oublié Alleria, tu as beau bien joué, contre des gens comme Insomnia, Blatty, Taker ou Intox, tu fais pas le poid.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Alleria la bannie
Alleria la bannie
Bagnard
 
Avatar de Alleria la bannie
 
Citation:
Provient du message de ghor le ouf
bah tu slow les heros .. si les dry dispellent pas .
et si elles dispelent tu reslow , vu que elles sont pas en oto cast ca fait bcoup de boulo tout ca .

A la limite, tu t'en fout que tes héros soient slow.

Citation:

bah entre la theorie et la pratique , sinon les pretres ont pas une zone assez grandes et puis dispel un truc en mouvement (les chevs) c'est tres dur , de plus entre mass caster et chev+caster y'a une grosse difference , tu auras entre 2 et 3 fois plus de sorcieres que de priest ennemies . donc ca coute cher , tres cher en dispel , et puis faire des dispels ca bouffe du temps donc de la gestion . et la gestion (surtout en humain blizzard + nain) c'est plus que primordial

Leur zone est largement suffisante.
Quant au ratio, tu regarderas la différence d'efficacité entre:
-Un paladin qui soigne des casters et un qui soigne des chevaliers.
-Un nain qui fait clap sur des casters et un qui fait clap sur des chevaliers.
-Un archi qui fait blizzard sur des casters et un qui fait blizzard sur des chevaliers.
L'efficacité des héros est bien plus grand pour la personne qui se bat contre les casters.
Quant au deux à trois fois plus de priest, tu t'en fous complètement. Un dispel=75 de mana, pour dispeller jusqu'à 400 points de mana.
Je gagne largement proportionnellement en mana. D'autant plus s'il utilise mouton.
Citation:

pour ce qui est des grunts + doc + shams . tu fais moutons sur les grunts . et l'autre doit faire expiation , et expiation + slow ca fait des grunts qui vont pas tres vites , pour ce qui est des balises suffit de les focus (avec une ou 2 units) et voila , tu me diras que faut les focus et donc perdre du temps? bah oui mais c'est pareil pour les poser on perd du temps .

Bâton de dispel powa.
Expitaion n'est pas utilisé (70 de mana si ma mémoire est bonne, contre 40 pour les slows).
Le focus des balises est beaucoup plus facile à dire qu'à faire ; Et on perd beaucoup plus de temps à sélectionner deux unités(même pour moi,qui ne joue qu'en raccourcis), qu'à poser deux balises.
Citation:

en tous cas je me demande pourquoi si les casters suxaient autant ils ont etaient encore baisser et que tous les replays (ou presque) des gozu de la 1.05 montrent des mass casters ( en middle game)

Les casters ne suxaient pas en 1.05, ils étaient bon, sans plus, avec un peu trop de puissance pour la lenteur et inner.
Et, comme je viens de le dire, c'est marrant, mais moi, quand je tombais sur des gens qui faisaient mass casters, je gagnais(ce n'était pas encore ce qu'on appelle replay gozu, c'est à dire les 100 premiers, mais ça commençait à s'en rapprocher). Mais ça veut dire que je gagnais contre des gens qui faisaient mass casters à niveau égal...
Citation:

bon je laisse la ce debat puisque de toutes facons on est a la 1.06 et bientot la 1.10 ( pas de changements de gameplay mais c'est pas grave )
Pour ma part, j'espère que blizzard ne pense pas que les gens vont rester sur RoC.
Ils ont voulu introduire des éléments de FT, alors que c'est encore en bêta pour équilibrage, ce qui est déjà limite. Mais en plus, rien ne dit que les éléments introduits, sans ceux de ft, garde l'équilibre. Et c'est d'ailleurs ce qui se passe.

Citation:
Provient du message de Elu Scalp
Pour ma part je suis d'accord avec Ghor, si les casters sont si nul que ca Alleria on fait un duel ou toi tu fais AUCUN caster et moi je fais les unités que je veux, et on vera. Ensuite c'est bizarre parce que dans les tech Humains et Orc que tu as donnée il y a et des pretre (pour dispel) et des doc shaman (pour heal, stund et foudre), alors que tu arretes pas de repetter qu'ils servent a rien, pourquoi tu les faisais alors ?

Mais ptdr.
Les casters ont beau être beaucoup moins puissant (voir nuls, comme je l'ai dit), ils sont toujours indispensable (sauf en cas de rush, ou tech particulières).
Citation:

Edit : Ah oui j'avais oublié Alleria, tu as beau bien joué, contre des gens comme Insomnia, Blatty, Taker ou Intox, tu fais pas le poid.
J'ai tout de même battu ran, qui, m'a-t-on dit, avait affronté certains des plus hauts en ladder et était ressorti vainqueur.
J'ai également battu Taudier, qui a lui même battu Olimo, premier au ladder il fut un temps.
Mais je ne retire que peut de gloire de ces deux victoires.
Avec ran, ça s'est joué de peu, et je suis complètement persuadée qu'il me battrai sans problème à présent les deux parties que je viens de faire avec mon vrai compte en sont la preuve).
Quant à Taudier, je l'ai pris en traître, il n'avait plus joué depuis deux mois.
Mais tu as raison, je ne suis pas à la hauteur de ces gens. Encore moins maintenant qu'avant. Peut être que si j'avais continué... Mais impossible de savoir.

@Wis: Et ben elle est belle clochette.
En passant, tu m'as dis quoi ce matin quand on (enfin tu) s'est levé? Déjà que même à 13H je captais pas grand chose...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Scalp
Scalp
Alpha & Oméga
 
Avatar de Scalp
 
C'est pas toi qui a dit dans un des dernier post sur ce thread ou sur l'autre, que les casters était inutile ?

Sinon je confirme pour Ran.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de DrÿSs
DrÿSs
Alpha & Oméga
 
Avatar de DrÿSs
 
Le sujet du thread n'est pas à savoir si les casters humains sont efficaces ou pas, mais de traiter du patch 1.10. Merci de respecter ce sujet
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de ghor l'houf
ghor l'houf
Alpha & Oméga
 
Avatar de ghor l'houf
 
Citation:
Provient du message de ghor le ouf
bon je laisse la ce debat puisque de toutes facons on est a la 1.06 et bientot la 1.10 ( pas de changements de gameplay mais c'est pas grave ). [/i]
donc pour en revenir a la 1.10 , toute linterface va etre celle de frozen , et pour y avoir jouer (comme vous je suppose ) bah l'interface est vraiment super bien !!
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mickk
Mickk
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mickk
 
Quelqu'un a une idée de la nature des handicaps possibles ? Si c'est simplement au niveau des ressources, c'est un peu craignos. Je préférerais des trucs vicieux et idiots (genre bloquer les raccourcis clavier ). Après on forme une alliance et on pourri Alleria en train de zigouiller sa souris (pas parce qu'elle est gozu mais parce que c'est fun de la voir s'énerver ).

Kicé Wis ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de ghor l'houf
ghor l'houf
Alpha & Oméga
 
Avatar de ghor l'houf
 
bah en fait
les handicaps peuvent etre descendu a 50% et il s'agit de la vie des unités (pas heros) a 100% un footman a 420 pv mais a 50% il a que 210 .
je crois que c'est ca si ca n'a pas changé depuis le temps ou j'y jouais
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Scalp
Scalp
Alpha & Oméga
 
Avatar de Scalp
 
Oui c'est ca Ghor tu as raison, les handicap sont la baisse de 50% des unitées, ou plus je crois.
Lien direct vers le message - Vieux
Poudre
Bagnard
 
En parlant du loup...

Je viens de me connecter et le patch est disponible.

Ca vous dirait un rendez-vous ce soir pour créer le clan JOL ? ( il faut être neuf )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Scalp
Scalp
Alpha & Oméga
 
Avatar de Scalp
 
Moi aussi je viens de le dl et il a l'air bien notamment une fonction de lancement de partie rapide sans avoir besoin a chaque fois de faire Jouer choix race etc...
On peux voir les items des ennemis et allié sans le partage activé, on peux vendre nos items inutilie au lieu des les casser...

Que du bonheur quoi.
Bon j'y retourne j'essairai de vous dire d'autre ptit truc si j'en voie.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de carpe diem
carpe diem
Roi
 
Avatar de carpe diem
 
Citation:
Provient du message de Poudre
Ca vous dirait un rendez-vous ce soir pour créer le clan JOL ? ( il faut être neuf )
Si on crée un clan sur ROC, il sera aussi disponible pour FT ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de DrÿSs
DrÿSs
Alpha & Oméga
 
Avatar de DrÿSs
 
Citation:
Provient du message de carpe diem
Si on crée un clan sur ROC, il sera aussi disponible pour FT ?
Non c'est pas les mêmes serveurs de jeu.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > World of Warcraft > WoW - L'Auberge du Dragon Noir > [Warcraft 3] Patch 1.10
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 12h47.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite