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Excellentissime

Encore merci
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Provient du message de Skanzo Sylan
Il faudrait que ce dons soit alors inné chez toutes les races. C'est possible ça?

J'ai dans l'idée qu'on pourrait faire en sorte de pouvoir écrire dans un livre. Un coup de bidouille BDD et on ajoute ce que le PJ a dicté aux commentaires du livre, ce serait très convivial je trouve

Enfin c'est la première utilisation qui m'est venu à l'esprit, je pense que vous en avez d'autres
Moi l'utilisation qui demandait a ce que les feat du menu radial soient customisables, ce serait :
Sprint !!

En effet, je trouve que dans le jeu, courir a la meme vitesse sans rien pouvoir modifier et que la personne devant soit obliger d'attendre la personne en retard est gonflant de temps en temps. Avec le sprint sauce D&D3 (sprint = vitesse x 3 pour les gens en armure legere et vitesse x 4 pour les gens en armure intermediare ou moins et ce pendant un nombre de round = a la valeur de constit du joueur) ben ca pourrait le faire avec la petite macro qui va avec (par exemple avec un objet, une fois qu'on perds l'objet (avec les script HCR de la mort par exemple) c toujours genant de refaire ses macros pour chaque objet perdu (pour un elfe noir avec sa capacité de lancer tenebre aussi)

Enfin voila, c bien tout ca
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Skanzo Sylan
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J'ai essayé un module de test. Le feat fonctionne bien et avec quelques réglages, on arrive à quelque chose de sympô

Par contre les fichiers 2DA ne sont pô du tout ceux de la 1.30, donc logiquement ce serait ceux de SoU. Par exemple, la colonne OnMenu de cls_feat_*.2da n'existe pô en 1.30 sans compter toutes les colonnes ajoutées à feat.2da... et pourtant ça marche

D'ailleurs il semble qu'il y ai tous les feat de SoU dans ces 2DA... J'ai vérifié et les scripts de ces feats ne sont pô dans la 1.30, comme Faveur Divine dont le script se nomme x0_s0_divfav, introuvable dans la 1.30 :baille:
Mais je ne pense pô que cela puisse poser un problème quelconque, Faveur divine (paladin/clerc) n'est à aucun moment disponible dans la 1.30 même si le sort est présent dans le 2DA.


Il y a autre chose qui cette fois-ci est un peu plus génant: de la même façon que le pouvoir unique d'un item, le personnage est obligé de faire un CastAnim avant d'enclencher le feat, c'est plutôt génant.
(cherchez pô comment ils ont fait pour le mode "furtif" ou "recherche", ils sont codés en dur )


Ya de quoi faire malgré tout
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Citation:

Par contre les fichiers 2DA ne sont pô du tout ceux de la 1.30, donc logiquement ce serait ceux de SoU. Par exemple, la colonne OnMenu de cls_feat_*.2da n'existe pô en 1.30 sans compter toutes les colonnes ajoutées à feat.2da... et pourtant ça marche
Si si, ils sont là . Si tu utilises nwexplorer de Torlack, "ouvre" patch.key avec, au lieu de chitin.key, et tu trouveras les bons 2da.
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C'est bien mieux ainsi

Domo!
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Alors entre deux coups de chaleur, j'ai tenté d'inclure mes feats mais... mais... C'EST UN VRAI BOXON DANS LEUR 2DA!!

En réalité, le problème est que je n'arrive pô à faire un sous-menu à mon feat avec les subradspells, de la même façon que wildshape ou elementalshape du druide.

J'ai essayé de copier-coller les lignes du wildshape: le sort principale relié au feat et les différents sous-menus.
Ensuite j'ai changé le nom de scripts dans ces lignes mais pô moyen, j'ai toujours un seul icône sans sous-menus.

Après de multiple essai à changer, remplacer et déplacer les config d'une ligne à l'autre, je reviens tjr au même résultat, pô de sous-menus. Les spellID et le featID sont bon, aussi bien dans spells.2da que dans feat.2da (les bons cette fois-çi).

Si quelqu'un pouvait... heuu Pom-pom t'a une idée?
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Sire Pom-pom
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Désolé Skanzo, j'ai pas été voir de ce côté. Ceci dit, cela ne m'étonnerait pas trop que ça ne marche pas . Ce que tu as fait semble correcte c'est tout ce que je peux dire.
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Skanzo Sylan
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Ha ben flute alors

Comprend pô pourquoi ça marche avec wildshape et pô avec mes feats...

Quelqu'un sais où je peux trouver un descriptif complet des 2DA? Colonne par colonne, parce que v/s P M C, c'est du charabia et la différence en jeu est quasi invisible, impossible de savoir à quoi ça correspond
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Skanzo Sylan
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Citation:
Quelqu'un sais où je peux trouver un descriptif complet des 2DA?
J'ai rien dis
Eligio's guide is magik
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Skanzo Sylan
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Nooon

Ça marche impeccablement en tant que sorts mais pô en feat
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Sire Pom-pom
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Ca vient de la GUI elle-même a priori: le menu radial de capacités spéciales n'est pas mappé pour supporter cela.
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