Provient du message de Edenae
Ruut deja l ae stun dure 9 sec en moyenne , l utilité reside uniquement si il y a un grp avec pbae et par experience ( j t l un des healers du grp de Xar , notre pbae ) entre determination les purge et pire Sos ki cumule purge de grp + inmezable stunable etc .. , ca marche que contre des grp qui n ont pas de mene ou druide .. c sur qu on a wip des grp en 5 sec , mais contre des grp equilibré sert a rien
En tt cas en 1,62 avec 50 % de dgt de hache senestre en moins + ceux du chami , + le regen endu en conc ( comme si les chami n avait pas deja du mal a bufé en double buf 1 grp .. ) , bref ils auraient pu compenser par une Ra de grp sympa ..
Par expérience, je sait que le stun meme de 9 sec est largement sufisant pour exterminer les classes de soutien sans soucis, car mez ou stun les gangues ne fonctionnent plus . De plus en 9 sec tu a largement le temps de décimer 4 a 5 classes avant que le stun break et 4 a 5 classes sur un grp c'est énorme.
je parle dans un combat de 8 vs 8
en général les classes qui vont tomber si vous jouez bien sont les pbaoe les sorciers et les clerics reste qq tank sans heal si sa c 'est pas un aventage ........................
Gros rappel un stun on te tape tu ne peut que mourir
Mez tu peut riposter apres le premier coups.
root ben sa immobilise les tank qui n'ont plus purge.
Tu nous parle de sos, oui c'est une trés bonne ra mais des qu elle fade , vos instant vous pouvez les utiliser et la VOUS avez l'avantage.
De plus insta ae stun pas besoin de ra pour l'avoir.
et les ra vi c'est pratique mais 30 min le recast alors que insta ae stun le timing est moins long.
Forteresse le la fois ben nuke sa protege pas contre les sorts.
Les zerk étaient trop fort en 1.62 ils vont etre mis a niveau c'est normal.
en 2 sec tu tuai 1 type avec un zerk donc le combo ae stun de 9 sec + 2 zerk sa fait 2*3 kill = 6 kills en 9 sec sa vas
la sa fera 1 kill par zerk avec le stun pas mal non plus.
et le tout sans ra pour vous.
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