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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > y' a t-il un désavantage à utiliser une arme à 2 mains? RSS
   
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Avatar de Alienna
Alienna
 
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Provient du message de Bux
pour ce ki est de la place pour enchanter, il me semble qu'avec une arme en mains on a pas besoin d'autant d'enchantements k'avec une arme et un boulier
...sauf sur albion
oiin!!
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COIN COIN
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Vynk
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Ya la parrade aussi (parce que bon, monter uniquement l'arme 2 mains .. )
Et pour les champions ya la parrade, l'arme et les sorts, donc ca fait 3, ca fait pas une spe ca ^^
)
Elle parlais de la spé pour l'arme

Sinon en montant Grandes armes sur Hibernia tu peux utiliser aussi bien les GA contondantes que tranchantes et qui dis GA ne dis pas forcément armes lentes.

Tout à chacun de prendre une falcata vitesse 4.5 ou un grand marteau 5.4 tout depends du style de jeu.

Y'a même dans Galla une GA vitesse 4.0.

Ensuite qui dis GA dis forcément parade à monter à coté, attention pour champion y'a aussi la vaillance à monter à 50 donc mollo sur la parade

Bref, je ne vois pas de désavantages majeurs, tout dépends de ton style de jeu.
__________________
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Citation:
Provient du message de Katinka
Pas Sur Hibernia !

(Regarde les palouf 2H tout wik)

*S'enfuie*
<ne relèvera pas>

En 2H oui tu dois dépenser plus, tu seras plus lent, mais tu feras bien plus mal. Affaire de choix en fait.
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Provient du message de Odena Dreams
Tout à chacun de prendre une falcata vitesse 4.5 ou un grand marteau 5.4 tout depends du style de jeu.

Y'a même dans Galla une GA vitesse 4.0.
Bah, c'est lent ça, quand je parle d'armes rapides, c'est des armes 2,3, hein
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Novakain
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Quand tu tombe sur une bubulle en 2H tu pleure, par contre tu tombe pas dessus, en face ca pleure
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Vive les 3H


stou !
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Avatar de -maZe- / Alys
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Tu aura un malus sur les boucliers, mais un bonus sur les dual weaponeurs ( dsl pour la francisation ).

Maintenant oui tu perd 4 slot spellcraft. Ceci dis, le spé 2handed est très utile pour coller une grosse claque et achever un ennemis déjà meulé.
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Wardead
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salut a tous


Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
A mon sens, le principal inconvénient des armes 2h, c'est leur lenteur.
la je suis d'accord avec toi mais on peut pas tout avoir ...

la puissance d'un coté et la vitesse de l'autre tout est normal


Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Gènant en pvm, pour monter le perso, car entre 1 taunt toutes les 4 sec et un taunt toutes les 2 secondes, on voit bien qui peut garder l'agro [/i]
la je suis pas trop d'accord...
(je suis MA HAST...)

si il y a dans le groupe un (MA, palouf, fleau ) au choix...
avec un bouclier je taunt pas... je tape max degats et lui encaisse.... on ne se bat pas pour l'aggro

et si je suis le seul a pouvoir encaisser ( genre que des magots, fufus, healers) no prob je taunt et la je garde l'aggro.

bon d'accord contre les gros violets+++ ca se passe moins bien... ( ben oui miss powa!!!!!!)

mais bon si on tente le gros viovio avec moi comme seul tank , on sait que je risque de perdre l'aggro et c est deja pris en compte dans l'evaluation du risque... enfin normalement....



P.S. par contre j'ai remarqué que les 2H en général (enfin certain de ceux que j'ai croisé sur orca/Alb oublient de mettre protect... et ca c'est MAAAAAAAL

pour la gestion de l'aggro genre au dessus c est essentiel!
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Avatar de -maZe- / Alys
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A la 2 mains si tu veux vraiment avoir l'agro c'est facile, tu taunt et un spé 1 mains il gardera pas l'agro, un coup de 2 mains vaut bien plus de point d'agro qu'un coup de 1 main et quand il passe l'agro change de main, surtout si tu lance tes DD en même temps

Le spé 2 mains soit il à célérité 5 sur Mid pour passer une BT, soit il se balade avec un spé 1 main qui pete la bt pour lui et derrière le gros coup passe.

Faut arreter de voir le coté 1vs1, on est en groupe, il faut jouer en groupe
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Avatar de Ellone
Ellone
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Avatar de Ellone
 
Forcément dans un groupe ou:
C'est les autres qui protegent les magots/healeur
C'est les autres qui cassent les bulles
C'est les autres qui prennent l'agro
C'est les autres qui te soigne si tu te fait taper dessus
C'est les autres qui stun les adversaires

Bah, il y a aucun défaut à la 2h.
God mode la 2h
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Wardead
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Citation:
Provient du message de Ellone
Forcément dans un groupe ou:
C'est les autres qui protegent les magots/healeur
C'est les autres qui cassent les bulles
C'est les autres qui prennent l'agro
C'est les autres qui te soigne si tu te fait taper dessus
C'est les autres qui stun les adversaires

Bah, il y a aucun défaut à la 2h.
God mode la 2h
ben chacun sont taf en fonction de sa classe non?

2H ou hast ca sert a taper point barre....
et eventuelement a tanker si y a personne d'autre qui peut le faire....

d'ailleurs quand tu dit "c est les autres qui" je rappelle qu'il est quasi impossible de soloter avec une 2H ...
(bon d'accord les paloufs peuvent...)
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Avatar de Alienna
Alienna
 
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Citation:
Provient du message de Sdol McKeen
<ne relèvera pas>

En 2H oui tu dois dépenser plus, tu seras plus lent, mais tu feras bien plus mal. Affaire de choix en fait.
l'éternel dilemme (je suis avec toi votez Sdol )
__________________
COIN COIN
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de Wardead
la je suis pas trop d'accord...
(je suis MA HAST...)
J'suis d'accord avec tout ce que tu dis, je voudrais simplement ajouter que tanker 2 mobs avec un seul tank bouclier/1h n'est pas un problème, alors qu'avec un spé 2h, ça devient très dangereux au premier miss
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Wardead
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Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
J'suis d'accord avec tout ce que tu dis, je voudrais simplement ajouter que tanker 2 mobs avec un seul tank bouclier/1h n'est pas un problème, alors qu'avec un spé 2h, ça devient très dangereux au premier miss


j'irai meme plus loin....

je suis meme pas sur que ca soit possible....
meme sans misser avec la frequence de frappe de l'hast ou de la deux mains taunter 2 mobs...

le risque de voir le mob se sauver vers le healer entre 2 taunts est un peu trop grand pour moi...
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Avatar de Chose
Chose [FdlRN]
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Provient du message de Typhon Krazilec
A mon sens, le principal inconvénient des armes 2h, c'est leur lenteur. Gènant en pvm, pour monter le perso, car entre 1 taunt toutes les 4 sec et un taunt toutes les 2 secondes, on voit bien qui peut garder l'agro .

j'espere que tu vas pas me dire que le tank bouclier garde l'aggro hein ....


le jour ou un tank bouclier me reprends l'aggro je hurle ( suis championne Lw et j'ai jamais vu un tank bouclier de mon lvl me reprendre l'aggro sauf sur un miss )
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