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L'auberge du Drudge Fringant
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MonBoulou
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Nouveaux drivers CATALYST 3.5

Voici un changement interessant :

Enabling Pixel Shaders in the game Asheron's Call 2 no longer results in display corruption appearing as the game is played

Les pixels shader ne devraient plus bugger !!

source:
http://pdownload.mii.instacontent.ne...ase_Notes.html

téléchargement:
http://mirror.ati.com/support/drivers/powered.html

Bonne journée !

Saline

PS: je test ce soir, la je suis au taf
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Zog
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ca fera plus les gros patés de pixels dans les tunnels ? c la feeeeeeeeeeeeeeteuuuuuuuuu

(on va tester ca )
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Zalkan
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Talking
ça y est ATI a trouver comment faire de vrais drivers ?
je me rappel même plus de la vrai tronche des effets de shaders tellement ça bugguais.

Des fois ça me le faisait même dès le début de la partie ...
enfin bon, croisons les doigts pour que ça marche enfin



petite anecdote envers les drivers un peu pourraves de ATI

[HS] vous savez pourquoi ya eu une version Alpha de Doom 3 qui a circuler sur le net après l'E3 ?

rep : pasque Carmack en avait pleins le groin des drivers foireux de ATI alors il leur a filer une version alpha pour qu'ils fassent leurs réglages

et qu'est ce qu'ils ont trouver le moyen de faire ?

de se la faire piquée

Merci ATI [/HS]
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Yusai [RE]
Roi / Reine
 
WAIIIII on y croyais plus
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Rakkam [KormA]
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Historique des drivers :

- 3.2 AC2 planté apres 5 min de jeu...
- 3.4 AC2 marche mais c'est la cata avec les Shaders le jeu passe à 1 fpm (frame per minute) dans certaines zones...
- 3.5 je ne peux rien dire je ne joue plus à AC2

Rak'
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Zog
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bon ben ça a l'air de marcher
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MonBoulou
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Citation:
Provient du message de Zog
bon ben ça a l'air de marcher
cool !!
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Yusai [RE]
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J'ai installé, j'ai fait 5 minutes de jeu, crash
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Keoden [[AMY]]
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Citation:
Provient du message de Gir The Stupid Dog
ça y est ATI a trouver comment faire de vrais drivers ?
Ca serait bien , le petit canadien serait devant depuis belle lurette s il avait su le faire avant
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Gladia
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Citation:
Provient du message de Yusai
J'ai installé, j'ai fait 5 minutes de jeu, crash
pareil
au premier portal pris, pouf plantage de l'ordi, avec au reboot un petit message de windows indiquant que les drivers ati catalyst sont certainement la cause de cette erreur.

-> restauration du systeme au point juste avant l'installation des nouveaux drivers, plus de probleme apres
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Fantasmatic [VdO]
Roi / Reine
 
Pas beaucoup de différence, mais quelques bugs d'affichage résolu et aucun plantage chez moi.

WIN XP
AMD athlon XP 18000
1Go DDR
Asus (je sais plus quel N°)
ATI RADEON 8500
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Rakkam [KormA]
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Bon bah ca ne marche pas...

Ex : Les lulus n'ont plus de visage... Il ressemble a des sucettes :P En gros plus d'yeux plus de texture sur la tête...

Rak'
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Keoden [[AMY]]
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Pour ceux qui ont teste les pilotes ca serait sympa de mettre le systeme utilisé et si possible la carte graph histoire de voir sur quoi ca risque de plante et eviter de mauvaises surprises a certains
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Zog
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Avatar de Zog
 
Celeron 700@850
Carte mere Abit SA6R (chipset i815EP)
Radeon 8500

ben ca buggait deja pas bcp avant (a part les gros carrés des textures des tunnels et des effets des armes), ben là ca ne bugge plus du tout

mais je sais que ct pas vraiment les memes bugs sur les radeons 9500 et plus
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Gladia
Alpha & Oméga
 
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Salut,

plantage sur :
P4 - 2.53G
CM : AsusTek P4S8X
Carte video: ATI Radeon 9700 Pro

les bugs : ben les tunnels et autres effets graphiques (exemple "Explosion") se deteriorait au fur et a mesure devenant de plus en plus "carré", c'etait (enfin c'est toujours) tres moche.
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