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Dark Age of Camelot
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Un groupe "Optimisé" par Realm

En tant que joueur d'Hibernia principalement, je me suis posé sérieusement la question quand à la comparaison inter-realm d'un groupe "optimisé" (mix pex/rvr); et du pourquoi dit-on toujours qu'hibernia possède un net avantage dans la constitution d'un tel groupe.


Je me suis donc penché sur chaque classe de chaque royaume, avec comme base ce que j'imagine être un groupe bien optimisé sur Hibernia (avec des classes variées je précise, parce que 5 fois la meme classe, meme si ca peut etre très efficace, non merci).

Je commence donc

Hibernia :

1 Sentinelle -> Bubulle, Buffs de base, Tank léger, petits heals
1 Barde -> Speed, Mez, Buffs de base,regen endu et mana (chants), petits heals
1 Druide -> Buffs Doubles de Spé, Gros Heals, GC ROOT

1 Enchanteur/Eldritch Moon -> PBAE damage dealer, avec options
1 Empathe Moon -> Regen Mana, Damage Dealer au poison, regen Heal

1 Protecteur Bouclier -> Tank Lourd (garde aggro, protection du PBAE)
1 Champion GA / Finelame Dual -> Tank Damage Dealer
1 Classe au choix

Midgard :

1 Guérisseur -> Mez/Stun, Regen Mana (buff), Gros Heals, buffs de base
1 Chaman -> Buffs Doubles de Spé, Regen Endu (buff), Damage Dealer poison, petits heals, add damage, GC ROOT
1 RuneMaster Suppression/Darkness -> Bubulle, Add Damage, Damage dealer moyen
1 Skald -> Speed, Chant add damage, Tank léger

1 SpiritMaster Suppression/Darkness -> PBAE damage dealer, Mez légers

1 Guerrier Bouclier -> Tank Lourd (garde aggro, protection du PBAE)
1 Berserker -> Tank Damage Dealer pur
1 classe au choix

Albion :

1 Clerc -> Buffs Doubles de spé, Gros Heal
1 Moine -> Buffs de base, Damage Dealer, petits heals
1 Sorcier -> Mez, Regen mana (buff)
1 Ménestrel -> Speed, Regen Mana (chant), Mez, Fufu, tank léger
1 Paladin -> Regen Endu, Tank Lourd
1 Thérurgiste Terre -> Bubulle, Add damage, damage dealer léger

1 Thaumaturge Glace -> PBAE damage dealer, DD puissant en base, Add damage

1 Maitre d'Arme -> Tank lourd ou Tank damage dealer



Première chose que l'on remarque, Albion n'a pas de ''classe au choix à la fin" car ses classesde base nécessaires à un groupe ''optimisé'' sont au nombre incroyable de 6 ! Contre 4 pour Midgard et 3 pour Hibernia.

Mais, car il y a un mais !
Les classes de base nécessaire sur Hib n'apportent rien de plus que justement le soutien indispensable.
Alors que sur Midgard par exemple on voit déjà un chaman damage dealer et deux classes (skald et RM) qui apportent aussi un add damage.
Sur albion, ces 6 classes apportent également un Tank Lourd, un Damage Dealer et un Furtif (RvR).

Hibernia a un avantage certain sur les soins avec 3 classes (presque 4 avec l'Empathe) contre 2 pour Midgard et Albion.

Hibernia souffre en revanche d'un net déficit sur les add damages (quasiment aucun, sauf un petit si enchanteur Moon/Enchantements), contre 2 chez Albion et 3 chez Midgard (soit en ligne de base, soit dans la spé principale donc haute).


Et...
heu il est 2 h du mat je suis crevé, je continuerais plus tard lol

<a sous estimé le temps de recherche et d'écriture>

ps: petite première conclusion -> Il est apparement aussi facile de constituer un tel groupe sur Mid que sur Hib (à part peut etre pour la bubulle), mais il semble plus contraignant sur Alb.
Cependant les trois groupes peuvent tout à fait se valoir sur le terrain une fois constitués (RA non comprises, sujet à éviter pour le moment svp, on verra plus tard ).
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Avatar de Naween | Ciguapuce
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pour mid je dirai

1 healer pacif / heal
1 healer buff / heal
1 chamy buff / heal
2 sm suppr
1 shield
1 skald
1 savage ( ou zerk )

les 2 sm auront mez 80s root 73 s demez
4 demez ds le grp 2 spread heal buff base buff spe avant dernieres resists et avec el celerity du healer buff 3 tank au cac contre 1 grp baod ( le shield passe en 2h )


pour hib

1 senti
1 bard
1 druid buff heal
1 druid heal buff
2 pbaoe 5 1 chanter mana et 1 eld mana )
1 proto shield

derniere place au choix pour 1 shield / 1 ombre / 1 bm


pour alb ben vite fait

1 clerc heal buff
1 clerc buff heal
2 wiz ice
1 sorcier alte / ame ( edit ^^ )
1 mene
1 palouf
1 moine



imo
__________________
アウインとシガトクシンカルミナ、影の旦那。
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lenico
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Euh
Qui mezz dans ton grp alb la ???

Parce qu un sorcier alte ca fait que root^^
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Troll qui pue
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alté/âme
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Avatar de Naween | Ciguapuce
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sorcier alte / ame jai oublier de preciser
le mez ne seras pas uber mais ds 1 grp pbaoe il sert juste as se placer

sinon le mene avec son uber mez casting time 4s ;p
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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Pas besoin d'un mez qui dur 3heures dans le groupe composé par ciguatoxine. Vu qu'il y a 2 PBAE, le mez il va vite péter.
Le root de zone est quand à lui assez long.
Il un debuff 50% froid... donc avec 2 thaum froid... AIE !
Il a un bon DD assez rapide.

En tout cas, le mini mez, est suffisant pour ce type de groupe.
Sinon AE root+AE amnésie cast en boucle par exemple = presk un mez (joueur root et qui peuvent pas cast).
Bon évidement, avec les instant... enfin ça laisse le temps de rush
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Avatar de Elhan
Elhan
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Pour Midgard , je dirai :

8 GB

Pour Albion , je dirai :

8 GB

Pour Hibernia , je dirai :

8 GB
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Avatar de Daarkyel Tennyo
Daarkyel Tennyo [Fsk]
Bagnard
 
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Moi je ne parle que d'hibernia =)
La composition de mon groupe :

1 Barde
1 Senti 49 croissance
1 Druide 44 buffs - 31 heal
1 Druide 41 heal - 35 buffs
1 Proto Bouc
1 Eld Mana
1 Mage DD ( Eld ou Empathe sun )

1 Second Pbae ( Eld ou Enchant , avec une chtite préférence pour Enchant pour BAoD )

Toutefois , il arrive que le second PbAE soit remplacé par un second Tank Bouc ou un Tank Offensif

Vwala
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Citation:
Provient du message de Elhan
Pour Midgard , je dirai :

8 GB

Pour Albion , je dirai :

8 GB

Pour Hibernia , je dirai :

8 GB
ca suffit pas faut du skill aussi ;p
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diegs430
Roi / Reine
 
Un groupe "Optimisé" par Realm
@SirWish Hills :
Citation:
Alors que sur Midgard par exemple on voit déjà un chaman damage dealer
->
Citation:
1 Chaman -> Buffs Doubles de Spé, Regen Endu (buff), Damage Dealer poison, petits heals, add damage, GC ROOT
->
Citation:
1 Clerc -> Buffs Doubles de spé, Gros Heal
tu as oublie kk sorts de base sur ce perso, on peut meme le considerer comme 1 Dmg dealer en suivant on raisonnement .

Le sorcier est utile dans ton groupe : 2 AE MEZER , donc pkoi pas 1 troisieme .
Citation:
1 Sorcier -> Mez, Regen mana (buff)
idem kk sorts de base manquent .

Citation:
Et...
par exemple les IH de tes groupes optimises .

Citation:
ps: petite première conclusion -> Il est apparement aussi facile de constituer un tel groupe sur Mid que sur Hib (à part peut etre pour la bubulle), mais il semble plus contraignant sur Alb.
sur ces 2 derniers mois aux vaux (broc) jai vu autant de sorcier que de : RuneMaster et SpiritMaster ajoutes .
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Avatar de Tulypia LaSoigneuse
Tulypia LaSoigneuse
Bagnard
 
Avatar de Tulypia LaSoigneuse
 
Pour albion :
- 1 clerc buff heal avec BOF(heal à 460+ pour ma part et étant surtout spé buff)
- 1 sorcier
- 1 MA
- 1paladin
- 1 caba spé manip/alté (aoe dot et aoe maladie)
- 2 thauma glace avec MOC( pbaoe )
- 1 moine ou 2 eme clerc
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Citation:
Provient du message de Elfette
Pour albion :
- 1 clerc buff heal avec BOF(heal à 460+ pour ma part et étant surtout spé buff)
- 1 sorcier
- 1 MA
- 1paladin
- 1 caba spé manip/alté (aoe dot et aoe maladie)
- 2 thauma glace avec MOC( pbaoe )
- 1 moine ou 2 eme clerc
Pas de speed 5, le caba manip et le sorcier ne font pas bon ménage.
1 clerc et 1 moine, ou deux clercs, c'est soit des résists en moins, soit pas assez de soins ( surtout pour 4 magos ).

Techniquement, ça peut marcher si tu surprends l'adversaire... ce qui est quasi impossible sans speed 5.

C'est un groupe qui a du punch, mais qui est hyper fragile, et qui mise tout sur l'éffet de zone. Si jamais les adversaires se dispersent, c'est foutu.


Pour moi, un bon groupe efficace, qui marche

-1 menes
-2 Thaumas glace
-1 MA en garde
-1 Palouf en garde
-2 clercs, un buff/soins, un soins/buffs
-1 Moine, pour taper bardes/druides, et pour les résists.

On peut remplacer le Thauma par un bon Sorcier, et dans ce cas là, remplacer le palouf par un Merco ( je tiens au MdA en garde, c'est beaucoup plus efficace grâce à détermination et purge pas chère ).

Sinon, éventuellement, si pas de moine, un palouf va très bien.
Tiens, on se retrouve avec finalement comme autre template possible :
-1 menes
-1 Thaumas glace
-1 MA en garde
-1 Palouf en garde
-2 clercs, un buff/soins, un soins/buffs
-1 Merco.
-1 Sorcier.

Groupe qui marche, testé et approuvé

Mais sur Albion, la base c'est tout de même deux clercs, un menes, un MA/palouf ( avec une préférence en garde pour le MA ), et un mage damage dealer pour moi.
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Avatar de Pervx
Pervx
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Provient du message de Aween | Ciguatoxine
pour mid je dirai

1 healer pacif / heal
1 healer buff / heal
1 chamy buff / heal
2 sm suppr
1 shield
1 skald
1 savage ( ou zerk )

les 2 sm auront mez 80s root 73 s demez
4 demez ds le grp 2 spread heal buff base buff spe avant dernieres resists et avec el celerity du healer buff 3 tank au cac contre 1 grp baod ( le shield passe en 2h )


pour hib

1 senti
1 bard
1 druid buff heal
1 druid heal buff
2 pbaoe 5 1 chanter mana et 1 eld mana )
1 proto shield

derniere place au choix pour 1 shield / 1 ombre / 1 bm


pour alb ben vite fait

1 clerc heal buff
1 clerc buff heal
2 wiz ice
1 sorcier alte / ame ( edit ^^ )
1 mene
1 palouf
1 moine



imo
Ca correspond tout a fait a mon idée de grp optimisé par realm , rien a ajouté.
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Dalida
Bagnard
 
Pour avoir un bon groupe rvr il suffît d'avoir
-juste tout les buffs resists sup a 16%
-pbbt6s
-des buffs mini jaunes
-un reg end
-une classe qui pom
-ae mez et/ou ae root
-speed5
-un bonne puissance de heal

apres on met ce que l'ont veut en dmg dealer : pbae , tanks ou autre :/

sur alb ca donne :
moine 49enhan/39staff/18rejuv
pala 45chant/42shield/39slash
mene 50instru/30stealth/30slash
theu 45earth/29ice
wiz 50ice/20earth
sorc 46body/27mind
clr heal 41rejuvl/35rejuv
clerc buff 44enhan/30rejuv

Mais bon suffit pas d'avoir le groupe :/
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Avatar de Aratorn
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Provient du message de Dalida
sur alb ca donne :
moine 49enhan/39staff/18rejuv
pala 45chant/42shield/39slash
mene 50instru/30stealth/30slash
theu 45earth/29ice
wiz 50ice/20earth
sorc 46body/27mind
clr heal 41rejuvl/35rejuv
clerc buff 44enhan/30rejuv

Mais bon suffit pas d'avoir le groupe :/
Qui qui tue les gens ? Le clerc buffs ou le Paladin ?
( Oua lors le Menestrel en assist sur le moine avec le Paladin qui ... non, je divague... marche pas ce groupe, y'a personne pour tuer qui que ce soir )
Lien direct vers le message - Vieux
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