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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Jazrac
Jazrac
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J'ai pas les moyens moi, j'irai squatter chez les potes
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Roenk [LaCfr]
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je suppose que pour eviter la speculation, il est impossible de revendre un terrain ?
le seul moyen de le perdre, est de ne plus pouvoir payer le prix du loyer c bien cela ?
et les parcelles perdues comme cela seront remis aux enchères ?
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Avatar de Jedz MacDohl
Jedz MacDohl
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Les menuisiers pourront fabriquer leurs meubles ; il me semble avoir lu ça quelque part.

Quelqu'un pour confirmer ?
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Avatar de Naf Somidesthjofr
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Je confirme, c'est dans la note de version 1.63.
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Axxis [AJust]
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Juste une petite question

Les maisons 1 et 2 sont réservées aux joueurs et les 3 et 4 aux guildes ou une peux acheter une maison 1 ou 2 et un joueur une maison 3 ou 4 (même si c'est financièrement irréalisable) ?
__________________
Axxis
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Naf Somidesthjofr [Einhs]
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Il n'y a apparemment pas d'autres limites que celles d'une maison par compte et d'une maison par guilde, et celles financières.
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Avatar de lonecop
lonecop [MTE]
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Citation:
Provient du message de Axxis
Juste une petite question

Les maisons 1 et 2 sont réservées aux joueurs et les 3 et 4 aux guildes ou une peux acheter une maison 1 ou 2 et un joueur une maison 3 ou 4 (même si c'est financièrement irréalisable) ?
non non et non..........

toutes les maisons peuvent être a tous les joueurs s il en a les moyens et toutes peuvent être a une guilde avec la meme raison

vas voir sur mon site section ad dons tout est expliqué
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Avatar de Henoch
Henoch
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Autre petite question : une fois qu'on a acheté le terrain et puisque visiblement il n'y a pas de loyer sur celui ci, le garde t'on définitivement?
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Melly Exn / Kaom
Impératrice
 
une question pour laquelle je n'ai pas vu de réponse : imaginons que je sois dans une guilde, cette guilde achete une maison, pourrais-je quand même m'en acheter une personnelle ?

je suppose que oui mais dans le cas contraire cela permettrait déjà de limiter le nombre de maisons.
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Toto le maudit
Alpha & Oméga
 
Vu le prix des maisons, DAOC se dirige-t-il vers une overdose de gros-billisme ?

C'est à dire qu'à force de favoriser les hard core gamers (style roxxor-9L0-coffre rempli d'armes à particules) qui peuvent déjà s'offrir la full spellcraft 100% et à présent le manoir sur-équipé, les joueurs "normaux" vont-t-ils finir par quitter le jeu frustrés devant l'acroissement constant des inégalités ? (déjà que l'ambiance est pas géniale sur certains serveurs...)

On aurait pu attribuer les terrains à l'aide d'une loterie/tirage au sort par exemple (vendre les tickets 100po, 1 ticket par compte).

Le nouveau système de marchands pour le craft (qui vendent les ingrédients moins chers au propriétaire de la maison) va-t-il décourager/éliminer les petits crafteurs qui se fourniront encore dans les capitales ?
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Citation:
Provient du message de Melly Exn / Pupuce
imaginons que je sois dans une guilde, cette guilde achete une maison, pourrais-je quand même m'en acheter une personnelle
Oui.
De même, si tu achètes une maison, et en fait cadeau à ta guilde, tu pourras t'en acheter une autre personnelle.
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Avatar de Kifadd Yre
Kifadd Yre
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kifadd Yre
 
Sur Percival, Midgard, Hozaar (un sauvage 50), c'est procuré sa propre petite Mansion au prix de 195P (le lot (95P) + la maison(100P) )

Comme quoi rien n'est impossible... d'ailleurs, je suis en route vers Carlignton, la où il l'a construite.
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Avatar de Faramir
Faramir [Cy]
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Citation:
Provient du message de Kifadd Yre
Sur Percival, Midgard, Hozaar (un sauvage 50), c'est procuré sa propre petite Mansion au prix de 195P (le lot (95P) + la maison(100P) )

Comme quoi rien n'est impossible... d'ailleurs, je suis en route vers Carlignton, la où il l'a construite.

s etait l argent de sa guilde il va la donner a ça guilde apres construction je pense
__________________
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Toto le maudit
les joueurs "normaux" vont-t-ils finir par quitter le jeu frustrés devant l'acroissement constant des inégalités ? (déjà que l'ambiance est pas géniale sur certains serveurs...)

les joueurs "normaux" seront loin d'etre frustrés...

Les petites maisons sont quand meme abordables. Un manoir sur-equipés, je ne connais pas beaucoups de guildes qui peuvent se le permettre. Frustré par la taille de l'habitat on pourrait l'etre, maintenant il suffit de repenser au loyer et au cout d'achat pour se demander comment on peut l'etre...

Les habitats sont à la hauteur des ambitions/ressources des joueurs. Il y aura pleins de petites maisons et ce sera déja bien

Le systeme de loterie n'est guere interessant... et ça reviendrait au meme: les gens qui auraient beaucoups de sous prendraient beaucoups de tickets et au final ceux ayant peu de moyen ont statistiquement plus de chance d'avoir dépensé des sous... pour rien. Et ca évitera les reventes de terrains en spéculant sur les prix.

Pour le systeme des marchands, c'est un bonus pour les crafteurs qui resteront chez eux (de plus il faut voir à partir de quel moment ca devient rentable d'en avoir acheté un ). Les tarifs des pnj dans les capitales ne bougent pas, donc pour eux pas de changements. Maintenant un artisant qui veut arreter son craft simplement parce que les pnj des maisons font moins cher, pour moi c'est un mauvais artisant dans l'ame.
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Avatar de Henoch
Henoch
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Citation:
Provient du message de Toto le maudit
Vu le prix des maisons, DAOC se dirige-t-il vers une overdose de gros-billisme ?

C'est à dire qu'à force de favoriser les hard core gamers (style roxxor-9L0-coffre rempli d'armes à particules) qui peuvent déjà s'offrir la full spellcraft 100% et à présent le manoir sur-équipé, les joueurs "normaux" vont-t-ils finir par quitter le jeu frustrés devant l'acroissement constant des inégalités ? (déjà que l'ambiance est pas géniale sur certains serveurs...)

On aurait pu attribuer les terrains à l'aide d'une loterie/tirage au sort par exemple (vendre les tickets 100po, 1 ticket par compte).

Le nouveau système de marchands pour le craft (qui vendent les ingrédients moins chers au propriétaire de la maison) va-t-il décourager/éliminer les petits crafteurs qui se fourniront encore dans les capitales ?
Je ne trouve pas que ce système puissent décourager des joueurs. Les avantages que procureront les maisons sont minimes.
Quand au fait que c'est cher et bien tout est relatif : c'est sur que si on compte uniquement sur le fric qu'on se fait en montant un perso, on ne pourra jamais encore avoir de maison (et encore).
Toutefois, mis à part l'investissement initial, les pris indiqués ne sont pas,si importants que ça. Une bonne sortie abysse par semaine peut largement permettre de se payer un loyer pour une maison lvl3 avec des options.
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