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Le Wisp Argenté
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Monhro
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Citation:
Provient du message de DMZ
J'espere que tu envisages d'utiliser une arme mage weapon/spellchanneling car sinon des qu'un truc sera au corpss a corp avec toi, tu es de la viande froide

Sinon retire focus pour une skill de combat
Ben je comptais profiter des spells tel que reactive armor ou protection? Il parait que combiné avec inscription ils sont super efficaces!

À moin que tout ais encore changé... bordel, pourquoi il faut toujours qu'origin change les regles? Comment voulez-vous garder un personnage s'il est désuet apres 5 ou 6 mois?

Si ca continue je vais me facher et me faire un fighter qui lui ne changera PAS. On fonce, on tappe dans le tas, si on meurt on revient apres s'etre fait ressussité et on recommence à tapper dans le tas.
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il y a bien un sort (reactive armor il me semble) qui empeche qu'on te disturb mais il ne t'empechera pas d'etre toucher a chaque coup si le type est GM et toi à O en wrestling
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SetSuna
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Il y a bien un sort pour moins être disturb en effet, c'est Protection il me semble. Mais ça permet juste de moins être disturb par les sorts d'un adversaire (pas par les coups) et tu recevras un malus en le lançant (baisse des résistances je crois).
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et moi il me semble que setsuna a raison ... il me semble
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presque, le fait de ne pas etre disturb est sur a 100 % bien je ne savais pas qu'on se tapait un fatser cast -2 avec le sort de protection


Citation:
Players under the protection spell effect can no longer have their spells "disrupted" when hit.
Players under the protection spell have decreased physical resistance stat value, a decreased "resisting spells" skill value by -35, and a slower casting speed modifier (technically, a negative "faster cast speed") of 2 points.
The protection spell has an indefinite duration, becoming active when cast, and deactivated when re-cast.
Reactive Armor, Protection, and Magic Reflection will stay on—even after logging out, even after dying—until you “turn them off” by casting them again.

The reactive armor spell increases the caster's physical resistance, while lowering the caster's elemental resistances. 15 + (Inscription/20) Physcial bonus -5 Elemental
The reactive armor spell has an indefinite duration, becoming active when cast, and deactivated when re-cast.
Reactive Armor, Protection, and Magic Reflection will stay on—even after logging out, even after dying—until you “turn them off” by casting them again.
(+20 physical -5 elemental at 100 Inscription)

The magic reflection spell decreases the caster's physical resistance, while increasing the caster's elemental resistances.
Physical decrease = 25 - (Inscription/20). Elemental resistance = +10
(-20 physical, +10 elemental at GM Inscription)
The magic reflection spell has an indefinite duration, becoming active when cast, and deactivated when re-cast.
Reactive Armor, Protection, and Magic Reflection will stay on—even after logging out, even after dying—until you “turn them off” by casting them again.
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Argh, j'étais à peu près sûr pour la baisse en résistance, mais je n'étais pas au courant pour les autres malus. Protection a perdu pas mal en efficacité avec ça, c'était un sort bien à la mode avant AoS. Très efficace en plus sur les mages ayant inscription.
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Tu perds en résistance physique , ce qui est le plus facile a monter
et ce sera surement encore plus le cas avec la pub 19

sinon personnelement ça ne derange pas tellement de perdre 35 % de magic resist, surtout qu'on sait annuler cet effet avec des items

le plus derangeant etant surtout le faster casting -2

Mais n'oublions pas que ne plus pouvoir etre disrup c'est quand meme un sacré avantage
Mais dire que l'enjeu en vaut la chandelle ... c'est peut etre en effet un peu cher payé
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