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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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Avatar de Alhazred
Alhazred
Alpha & Oméga
 
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Comme le debat est redevenu d actualite, je remonte le post
__________________
Ich möchte ein Eisbär sein
im kalten Polar,
dann müßte ich nicht mehr schrei'n,
alles wär so klar.

Eisbären müssen nie weinen.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Wreedoo
Wreedoo
Roi
 
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Personnellement je le trouve bien ce système
Dans un jeu comme DAoC, l'artisanat n'était pas indépendant. Un joueur n'ayant pas une grosse guilde de haut niveaux n'atteignais jamais les plus grands titres, un joueur solo en était même très loin...le joueur était en plus souvent obligé d'avoir monté le niveaux de son perso pour ses déplacements.
Dans AO, les possibilitée de l'artisanat était très faibles et on devais monter le niveaux de son perso pour monter son artisanat.

Ca, j'appelle ça des systèmes risibles.

Maintenant, dans SWG l'artisans - bien que souvent obligé d'acheter des matériaux aux autres joueurs - peut se débrouiller individuellement pour son artisanat. Mais combien d'artisanats peut on posséder par perso? Un ou deux maximum.

Imaginons que je sois un fabriquant d'armes/armures..
Si je veut des vêtements?
Si je veut un droide?
Si je veut une maison?
Si je veut des matériaux pour armure?
Si je veut faire remonter mes wounds points?
Si je veut aller dans un endroit périlleux extracter des ressources?
Eh oui, il me faudra bien un tailleur, un fabriquant de droides, un architecte, un scout, des danseurs, des musiciens, des combattants ce n'est pas de l'interdépendance ça?
Lien direct vers le message - Vieux
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