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Dark Age of Camelot
Technique et Automatisation
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Ma version de cette dll ki est dans le repertoire systeme 32 c 6.0.8972 Tu crois ke je dois chercher la 7?

merci

chapi
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Non, a mon avis SI utilise la 6, et tu as la même version que moi, ce qui voudrait dire que soit ton fichier Runtime est HS, soit c'est ton install de DAOC qui est incorrecte

Faudrait pouvoir comparer ton fichier avec un autre, de même version, le mien fait 401462 octets et 393Ko, dans le répertoire System32
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Bonzour :-)

J'ai également des problèmes avec le game.dll ...
(et D3D8.dll, depuis l'install de Dx9)

Ma config:
AMD 2400xp
Carte mère Chaintech CT-7NJS (n-force)
512Mb DDR (pc2700-CL2,5)
ATI 9700
SB 1024
Windows 2000

J'ai essayé de diminuer le CL a 3, la fréquence (166->133) et c'est la même chose. J'ai également changé la DDR.

J'ai installé les derniers drivers ATI,Nvidia,SP3 W2k ... également Dx9a. (+modifier le base de registre pour le problème lié a AMD XP et W2000 (largepagemode))

Extraits du errorlog.txt :

game caused an Access Violation in module D3D8.DLL at 001b:01e9cc4c.
Exception handler called in main thread.
Error occurred at 7/1/2003 02:58:56.
C:\Shrouded Isles\game.dll, run by Administrateur.
1 processor(s), type 586.
512 MBytes physical memory.
Read from location 00000007 caused an access violation.

Registers:
EAX=000004df CS=001b EIP=01e9cc4c EFLGS=00210216
EBX=ffffffff SS=0023 ESP=0012efd4 EBP=0328205e
ECX=ffffffff DS=0023 ESI=00132164 FS=003b
EDX=19ad71c0 ES=0023 EDI=000004de GS=0000
Bytes at CS:EIP:
8b 53 08 c1 e2 1f 8b 03 8b c8 d1 e8 0b d0 89 54


game caused an Access Violation in module game.dll at 001b:005b0969.
Exception handler called in main thread.
Error occurred at 7/1/2003 02:33:34.
C:\Shrouded Isles\game.dll, run by Administrateur.
1 processor(s), type 586.
512 MBytes physical memory.
Write to location f021245c caused an access violation.

Registers:
EAX=e2000000 CS=001b EIP=005b0969 EFLGS=00210282
EBX=00000000 SS=0023 ESP=0012e774 EBP=0c20a698
ECX=00000000 DS=0023 ESI=13a23c80 FS=003b
EDX=72000000 ES=0023 EDI=f0212458 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
ff 47 04 8b ce 89 5e 38 89 5e 40 89 5e 3c 89 5e

(c'est toujours le même message avec une "location" différente, principalement le fichier Game.dll)

Lors du plantage, j'ai droit a un retour sous windows, parfois, mais c'est rare, un freeze ecran et je reset

(pas de plantage avec d'autres jeux, uniquement DAOC/SI)


Une solution ?
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(J'ai posté mon problème sur la Faq Goa, je posterai leur réponse )
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j'ai le même error.log sauf que moi il fait aussi une liste des fichier.dll

Sinon est ce que ça peut venir que quand je réinstallais SI , j'écrasais directement l'ancienne (dans le même répertoire donc , et sans désinstallé)
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Non je l'ai fait de nombreuse fois, comme j'ai plusieurs machines, j'ai même des scripts de copie de repertoire (pour ne pas avoir a réinstaller) ou de fichier (pour copier les barres macros par ex. sans avoir a tout refaire).
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Voila la réponse de la Faq Goa (après m'avoir demander copie de mon fichier DxDiag.txt). (à souligner : réponse très rapide )

---

Bonjour,

Nous vous invitons à vous rendre sur le site suivant afin de mettre à jour vos drivers de carte graphique :

http://www.ati.com/support/fr/driver.html

Réinstallez DirectX 9 à la suite de cela, il se trouve sur le site http://www.microsoft.fr

Ensuite, si vous avez un shipset VIA visitez le site suivant pour votre carte mère :

http://www.viaarena.com/?PageID=2

Essayez aussi de régler le mode d'affichage de windows en mode 16 bits si vous êtes en mode 32 bits.

ATTENTION, nous vous rappellons que Mythic ne garanti pas la compatibilité entre Daoc et Windows 2000.

Cordialement,

----------------------------------
Support Client Dark Age of Camelot

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Il semble effectivement qu'un nouveau drivers ATI existe.

(pour le driver Via , à déconseiller si vous avez un NForce (Nvidia) )

J'ai donc , déinstaller l'ancien driver,(reboot) , installer le nouveau, (reboot), reinstall de Dx9,(reboot) et Configurer l'affichage en 16bit.

Pas de problème, après 2 / 3 heures de jeu. Je continue de tester.
(avant le plantage se produisait après 5min, comme après 4hr de jeu.)

Je post, après test
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Vi ils m'ont répondu la même chose , mais ça ne marche toujours pas.
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