JeuxOnLineForumsPlusCréer un compte
Dark Age of Camelot
Midgard
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Idee sur le nouveau 5 spe d apres le nerf RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Erase
Erase
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erase
 
Citation:
Citation:
Provient du message de Ifritt

citation :
Sinon j'ai entendu dire que les skill allaient être décapés.. c'est à dire que les points au dessus de 50 en fufu seront comptés.. est ce vrai ?

Personne sait ?

Citation:
le debuff force qui impact l'assassin mid de plein fouet
Les debuff force alb et hib sont basés sur quelle résist ?
j'ai entendu parler de decap de stats, pas de skill

pour ce qui est des debuffs je te parle pas des resists, je te parle de weaponskill. là où ombre/sicaire sont à 50/50 dex/force, l'assassin est 100% force. le debuff de force impact donc pleinement sa weapon skill au contraire d'une ombre/sicaire

Citation:
Provient du message de Reginald
Je suis d'accord avec toi, et c'est justement cette question à laquelle je ne trouve pas de Réponse
Et est ce que les Points au dessus du 50 en arme apportent
Autant/Plus/Moins de WeaponSkill que ceux avant le 50 ?
je te dirai moins mais je n'ai aucune source officielle pour te le prouver
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de JupyteR
 
Citation:
Ben non, je ne devis pas du sujet
Juste j'ai donné mon avis concernant un Template qui est considéré comme Soulblade, soit.
Mais je donne mon expérience, et je me pose une Question concernant un Template 5-Spé donc je ne vois pas en quoi je devis du sujet en posant cette question.

Parce que discuter du Cap/Decap des Buff en 1.61/1.62, c'est pas faire du HS ?

Si, mais personne ne crie au scandale parce que c'est venu dans la discussion.
Donc merci de ne pas te sentir aggresser parce que j'ai demandé à être constructif
c est vrai que de donner un template Soulblade c est monstrueusement constructif, sur le sujet du decap tu verra que c est pas moi qui est lancer le sujet, ensuite pour en revenir ton template il n est pas celui d un 5 spé (le but du 5 spé etant de ce retrouver avec 50 ds chaque spé) et ne fait pas avancer le sujet.

ensuite avoir 39+11 en arme donne le mem weapskill que d avoir 50+0 il me semble c est justement pour ca que le 5 spé se base sur des comp a maxer absolument (jvai chercher une source), ce qui est sur c est que les point en plus au dessus de 50 sont augmentent moin le weapskill que ceu en dessous de 50.

Citation:
Ce qui diminue les effets du Poison Debuff n'impactant que la Force de la Cible
attention il n y as pas que des debuff force il ya debuff force/constit a ne pas negliger a partir de 22 en poison tu as le prems qui fe -55

Citation:
Les debuff force alb et hib sont basés sur quelle résist ?
tous les debuff des classes assassines sont des dommages Corps

Citation:
non non ! ça ne marche comme ça que pour ta spe d'arme !
en fait si tu as hache senestre en compétence entrainable, tu as le malus de dps acquis, que tu compenses en montant hache senestre ou en détournant en mettant un bouclier ou une arme deux mains
ce que voulai dire torgrin je pense qu il voulai monter Hs comme si c etai le systeme dual chez hib/alb qui ferai augmenter les dommages avec deux armes sur un style As hors g tester avec le crit d un pote template 50as 44H 40fufu 18poison en mettant deux armes avec des bonus pour Hs le Pa est plus regulier et la variance est reduite. le but etant de ne pas se servir d une 2h (qui est un bonus pour les sicaires et ombres au nivo de l evade) mais de se servir de deux armes.

@Reginald
G bon la nivo constructif ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Erase
Erase
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erase
 
Citation:
Provient du message de JupyteR
ce que voulai dire torgrin je pense qu il voulai monter Hs comme si c etai le systeme dual chez hib/alb qui ferai augmenter les dommages avec deux armes sur un style As hors g tester avec le crit d un pote template 50as 44H 40fufu 18poison en mettant deux armes avec des bonus pour Hs le Pa est plus regulier et la variance est reduite. le but etant de ne pas se servir d une 2h (qui est un bonus pour les sicaires et ombres au nivo de l evade) mais de se servir de deux armes.
DW/CD n'augmente pas tes dommages main gauche, qui tape toujours à 100%, cela augmente sa probabilité de "swing" (j'ai pas trouvé l'équivalent en français, désolé)

pour ce qui est de la régularité du PA et de sa moindre variance j'ai une autre solution que celle que tu laisses sous-entendre. pour moi c'est parceque tu tapes moins fort (malus dps oblige) qui induit nécessairement une variance moins forte, delta accentué par le fonctionement de toutes les lignes analogues à la ligne sournoise (2mains sur alb par ex) qui est une sorte de multiplicateur de tes dégâts (d'où la notion de growth rate)

[edit]
je réssaye avec d'autre mots comme je ne suis pas sur d'être clair:
tu PA avec une arme 2mains ou 1main+bouclier
tu tapes en fonction de ton score en arme et tes dégâts sont multipliés par le growth rate de la ligne sournoise

tu PA avec 2 armes, tu tapes en fonction de ton score en arme et de ta ligne senestre. si avoir 1 ou 50 en senestre pour tes dégâts main droite hors style revient au m^me, ce n'est pas le cas de ta main gauche. tu as donc un coup main droite plus faible, avec un variance nécessairement plus faible. tu appliques ton coefficient multiplicateur du PA, tu te retrouves en moyenne avec un PA plus régulier mais qui fait moins mal
[/edit]
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Throdo
Throdo [BdH]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Throdo
 
@JupyteR
Génial, merci de ta Réponse.
Juste que un 5-Spé est un 5-Spé donc pour moi si quelqu'un à 30 en poison, j'appelle ça un 5-Spé même si ca ne fait pas 50
C'est tout

Merci de vos réponse, je ne sais pas si je vais tenter l'aventure du 5-Spé malgré tout et si je ne vais pas rester sur mon TEmplate soulBlade (mais chuuut, j'en parle pas )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de gogol
gogol [TB]
Alpha & Oméga
 
Avatar de gogol
 
Citation:
moi au rang 5 je compte faire sa si un jour je trouve une pierre :

hache 35
poison 35
fufu 35
AS 34
HS 39
avec une full spellcraft qui me ferai + 15 partout

sa c avan la 1.62 , apres selon que le nerf est important ou pas , soit je reste comme sa soit je descend HS a 34 voir moins si vraiment c nul , et ainsi j'augmente hache et AS
waukeen, c'est a peu de chose pret le mien actuellement
(différence j'ai 34 en épée, et 36 en fufu).

c'est très bien mais franchement le stun sur esquive ne passe presque jamais face a des cibles rapides ( la majorité de nos adversaires). Il vaut mieux a mon humble avis mettre 39 en arme et utiliser la mort tourbillonnante en esquive (gros bonus de défense => enchainement d'esquive).

Pour l'instant je dirait que je tape légèrement plus fort que les ombres et sicaires que je rencontre mais beaucoup moins vite (=> j'essaie de compenser avec des proc hate). Par contre c'est très nettement inférieur a une ombre de rang 6 +.

C'est par contre très amusant a jouer, mais ça nécessite de se limiter aux cibles "molles" et de pas avoir honte de fuir souvent (en fait dés que le pa foire ), et de changer d'arme , d'utiliser tous les poisons possibles, utiliser autant garrot/talon d'achile que les style de senestre (ils font que les 2/3 des degats mais ont des effets de slow et snare souvent trés utiles)

Bref il faut ruser, moi j'adore ça.
Apres le patch 1.62 je crois qu'il va falloir qu'un assassin de ce style se comporte en charognard ) fini le temps des aigles majestueux !
Lien direct vers le message - Vieux
stanirsh
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de lukiel
je veux bien te croire, mais ya le grab bag et des multiples tests que j'ai pu voir qui montrent que le malus est ratrapé par la main gauche.
enfin, c'est compliqué à voir tout ca, surtout que le calcul du dps LA est vraiment exotique je trouve.

par contre ya un truc dont je suis bien sur : il n'y pas de "palier" qui fait qu'on a une variance minimale : tout est régulier et plus on met de points, plus on fait mal... et pis c'est plutot logique non ?

un truc dont personne parle aussi : on parle de réduction de dégats de 20%, voire 30% ou 40% des fois, mais il y a un truc qui rentre en compte : le décap total de la 1.61 qui est viré en 1.62 qui a fait que entre la 1.60 et la 1.61, les dégats ont fait un bon.
mais ca se verra moins en passant de la 1.60 à la 1.62 apparement.
Bah, le jour ou non buffé, un assassin passe le hard cap de 300, tu screen et tu me l'envois. Donc autant sur un zerk, ca va amoindrir le nerf chez nous vu qu'on passera direct en 1.62 autant sur un assassin qui n'arrive jamais à ce cap, ca ne changera strictement rien.

Citation:
c'est vrai de decaper les objet sa aurai pu faire bisard on aurai vu des assassin avec des stats de zerk sa aurai fait bisard .
Ca ne sont pas les +75 en stats qui sont "décapée", c'est bien le hard cap de 300 pour une stat comme la force.
Ce qui est un avantage énorme pour le troll qui va enfin avoir un interêt par rapport aux autres races possibles pour les classes de tanks et surtout zerk et thanes 2 mains.

Sinon, pour les templates 5 specs, j'attendrais minimum un voir 2 patch avant de respec parce qu'on ne sait jamais, ils se rendront peu être compte qu'ils ont tués 2 classes et dénerferont un minimum.
Et vu que l'habitude de Mythic est de filer un respec pour un nerf et pas pour un Upp, certains riquent de bien les regretter leur respec.

@ gogol : il faut que tu m'explique en quoi il est dur de passer retour + regard glacant vs un autre fufu. J'ai jamais eu de probleme à placer cette combo, de loin la plus dévatatrice qu'un assassin ait à sa disposition.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de JupyteR
 
Citation:
Provient du message de zoonhe
DW/CD n'augmente pas tes dommages main gauche, qui tape toujours à 100%, cela augmente sa probabilité de "swing" (j'ai pas trouvé l'équivalent en français, désolé)

pour ce qui est de la régularité du PA et de sa moindre variance j'ai une autre solution que celle que tu laisses sous-entendre. pour moi c'est parceque tu tapes moins fort (malus dps oblige) qui induit nécessairement une variance moins forte, delta accentué par le fonctionement de toutes les lignes analogues à la ligne sournoise (2mains sur alb par ex) qui est une sorte de multiplicateur de tes dégâts (d'où la notion de growth rate)

[edit]
je réssaye avec d'autre mots comme je ne suis pas sur d'être clair:
tu PA avec une arme 2mains ou 1main+bouclier
tu tapes en fonction de ton score en arme et tes dégâts sont multipliés par le growth rate de la ligne sournoise

tu PA avec 2 armes, tu tapes en fonction de ton score en arme et de ta ligne senestre. si avoir 1 ou 50 en senestre pour tes dégâts main droite hors style revient au m^me, ce n'est pas le cas de ta main gauche. tu as donc un coup main droite plus faible, avec un variance nécessairement plus faible. tu appliques ton coefficient multiplicateur du PA, tu te retrouves en moyenne avec un PA plus régulier mais qui fait moins mal
[/edit]
PA a 2main

600 degat

PA a 2 armes

400
130

voila le resultats des test que j avai fai cependant la vitesse des armes y est pour quelques chose sachant que la deux mains est une claymore des nains en arca et que les deux armes sont une epee courte des nains et une barbelées lestée crafté par mes soin en 99% j aurai du tester avec juste l epee et un bouclier.

les degats ne sont pas les memes et la cadence non plus

dailleur je le ferai des que j aurai du temp et je mettrai le compte rendu avec daocstats
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de JupyteR
 
Citation:
il faut que tu m'explique en quoi il est dur de passer retour + regard glacant vs un autre fufu. J'ai jamais eu de probleme à placer cette combo, de loin la plus dévatatrice qu'un assassin ait à sa disposition.
comparé au stun du sicaire ce stun ce fait en deux coup sur le deuxieme coup tu peu te faire evade

il est plus facil de stun en un coup que sur un enchainement

le combo le plus efficace de la ligne Hs n est pas retour + regard glacant mais snowsquall + icy brilliance qui se fait de dos
Lien direct vers le message - Vieux
stanirsh
Alpha & Oméga
 
La combo de dos est top mais comment dire difficilement placable en duel de furtifs et ne stun pas.

Placer retour regard glacant est la quasi certitude de gagner le combat vu qu'apres tu enchaînes sur bourrasque*2, lumiere givrante.

Et oui, je sais que le stun du sicaire est plus facile à placer mais de là à dire que pour un assassin, il vaut mieux se passer du stun parce qu'il est implacable vs un "assassin like", il y a un pas énorme.

Et je reste sur mon avis, la meilleur chaîne est de loin retour, regard glacant.
C'est surement le coup qui m'a sauvé le plus de fois la vie.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doriana
Doriana
Alpha & Oméga
 
Avatar de Doriana
 
Citation:
Provient du message de JupyteR
PA a 2main

600 degat

PA a 2 armes

400
130

voila le resultats des test que j avai fai cependant la vitesse des armes y est pour quelques chose sachant que la deux mains est une claymore des nains en arca et que les deux armes sont une epee courte des nains et une barbelées lestée crafté par mes soin en 99% j aurai du tester avec juste l epee et un bouclier.

les degats ne sont pas les memes et la cadence non plus

dailleur je le ferai des que j aurai du temp et je mettrai le compte rendu avec daocstats
sur quelle cible ?

si c est un mob gris ce n est pas valable
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de JupyteR
 
sur mon skald 50 et j ai passer 2heure a le tabasser
Lien direct vers le message - Vieux
Compte #8147
Invité
 
vala le template de mon fufu 48


39epee/senestre/AS


fufu auto train donc 12

et 30 poison pour le moment.


et kelke soit les nerf kon se prendra jaurait tjr mes 39 dans mes 3 spes d'arme, car on a franchement un TRES large eventail de style et de possibiliter.

et c sa ke jaime chez l'assassin mid
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doriana
Doriana
Alpha & Oméga
 
Avatar de Doriana
 
Citation:
Provient du message de JupyteR
sur mon skald 50 et j ai passer 2heure a le tabasser
et avec quel score TTc en HS ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de FuF
FuF
Bagnard
 
Avatar de FuF
 
Citation:
Provient du message de Vygo
vala le template de mon fufu 48


39epee/senestre/AS


fufu auto train donc 12

et 30 poison pour le moment.


et kelke soit les nerf kon se prendra jaurait tjr mes 39 dans mes 3 spes d'arme, car on a franchement un TRES large eventail de style et de possibiliter.

et c sa ke jaime chez l'assassin mid
Ce qui gène c'est pas tellement le nerf, mais le fait qu'un nerf HS ne va crée qu'une uniformisation des templates de lassassin, et qu'on aura que des venomblade/critblade, car a quoi ca sert de porter 2 armes si c'est pour pas utilisé les style HS et en subir quand même le malus sur les styles AS avec 2 armes?
Autant prendre une arme a 2 mains.
Sinon tu comptes avoir combien en furtivité? parce que 39Arme/HS/AS et 30 poison, te reste plus besef pour la furtivité
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Erase
Erase
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erase
 
Citation:
Provient du message de JupyteR
PA a 2main

600 degat

PA a 2 armes

400
130

voila le resultats des test que j avai fai cependant la vitesse des armes y est pour quelques chose sachant que la deux mains est une claymore des nains en arca et que les deux armes sont une epee courte des nains et une barbelées lestée crafté par mes soin en 99% j aurai du tester avec juste l epee et un bouclier.

les degats ne sont pas les memes et la cadence non plus

dailleur je le ferai des que j aurai du temp et je mettrai le compte rendu avec daocstats
il faudrait que tu fasses également le test avec un bouclier en main gauche
peux t on également avoir le level de l'assassin et son score en HS, tous bonus compris ?
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Idee sur le nouveau 5 spe d apres le nerf
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 20h40.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite