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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > A quand le nerf du pbaoe et de moc ? RSS
   
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Forgeron
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citation de Archer Ca fait trop mal trop vite, cette spé est devenu trop forte par rapport aux autres.
Il faudrait legerement la revoir vers le bas et trouver un moyen de gerer la combo abusive moc pbae.
Oui mais demander un nerf est dangereux ,d'ailleurs Midgard remercie les gens qui ont demandé le nerf regen endu/Hache senestre...on vois ce qu'un nerf peut offrir.
Et jamais je ne souhaiterai un nerf a quiconque
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warlix
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Provient du message de Onodrims
La différence, c'est qu'un mage pbaoe il a pas 2k pv
Il a pas détermination contre un stun/mezz
Il a pas IP quand ca tourne mal
Il peu pas incanté si il se fait taper dessus (Sauf MoC, une fois toute les 30 minutes...)

Donc tu vois, c'est pas du tout comparable...
Imagine que quand tu t'apprête a double frost ta un jolie : 'Machin vous attaque et interrompt votre coup!
Vous devez attendre 4 secondes

Ben voila, c'est la même chose pour les mago ^^

A noté aussi que hors RA, tu auras personne avec 50+% en tranchant, alors que les resist magique sont souvent comme ca.
a la difference que le zerk ne peu pas mezz ne peu pas stunn cast ou shield ( je parle pas du deuxieme coup apres esquive)
il a beau avoir 2 k de pv qq il ne peu pas bouger il meurt aussi vite
imagine qq tu dois incante avec moc que ca te dise vous ne pouvez pas utiliser...

voila moi je dis que le pbaoe et abuse stout
pour un jeux meilleur et plus fluide on vire tt les RA actives ou passives dans daoc on aura gagne
__________________
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Alakhnor
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Citation:
La dernière réponse officielle de Mythic :

=======================================
Dark Age of Camelot
Version 1.63c Test Release Notes
Thursday, June 19, 2003
=======================================

BUG FIXES:

Resist debuffs on Pendragon have been restored to their live functions.
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Kharl M.
Le problème vient du fait qu'on a absolument aucun droit à l'erreur quand il y'a un PBAOE dans un groupe ennemi.
Tu boulètes, tu crèves ... quoi de plus normal ?

Citation:
Provient du message de Kharl M.
Mouais, 4 luri/elfes ... bon, j'en prends 1 au pif ... je stun ...
Pas de bol, c'était le voisin le PBAOE ...
6 secondes plus tard je suis mort.
Déjà 4 luri/elfe dans un groupe c'est assez rare que ce soit 4 magos ...
"Le voisin pbaoe" : t'es obligé de rester à côté ?
6 secondes plus tard tu es mort : bon 6 secondes ça fait ... soyons généreux on va dire 4 casts ... déjà le mago il a dû Moc pour en placer 4 (ou alors vous faites l'erreur de le laisser faire), on va dire 600 par cast en considérant que tu es collé à lui (et d'expérience je peux vous dire que même avec le dernier buff d'int je fais rarement 600 vu les resists) ce qui fait 2400 de dégâts ... toi MA avec les buffs For/Const et Const, le spellcraft, les RA ... je suis pas sûr que ça suffise à te tuer ... et puis IP c'est pas cher, et puis t'as des healeurs dans ton groupe (quoi tu n'as pas de clerc dans ton groupe ? bah sûrement aussi souvent que moi j'ai un druide).

Bref, tu joues mal, tu crèves, c'est normal.

Perso le seul nerf du pbaoe que je verrais c'est de l'empêcher de traverser la matière (mais dans ce cas faut aussi empêcher les sorts de cibler les portes et empêcher Volley de traverser les toits des forts).
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Citation:
Provient du message de warlix
a la difference que le zerk ne peu pas mezz ne peu pas stunn cast ou shield ( je parle pas du deuxieme coup apres esquive)
il a beau avoir 2 k de pv qq il ne peu pas bouger il meurt aussi vite
imagine qq tu dois incante avec moc que ca te dise vous ne pouvez pas utiliser...
C'est trop tristeeeeeeeeeeee
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Avatar de Obeah
Obeah
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@Alakhnor

le TL Runie
Citation:
Some new info. The Debuff changes on Pendragon is a bug fix. It was never the intent to allow a player's stats to go below 0 in anything.
il y a bien un plancher fixé a 0 pour les resists , mais quand ils ont voulu le mettre en place sur pendragon ils ont fait n'importe quoi, maintenant (en 1.63c ) le plancher pour les resists est effectivement en place

@warlix
Je pensais que le Zerk avait accès a determination , IP a bas prix , et purge quasi gratuit ? j'ai du me tromper :/
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Grimbur
Roi
 
Visiblement, chaque classe trouve ses "opposés" trop puissants.
Moi qui suit tank, je trouve les magos trop forts et les magos trouvent les tanks trop forts. C'est amusant.

Personnellement, je n'ai jamais trouvé les mages "spé DD" peu puissants comme vous semblez le dire.
Pourtant, compte tenu du nombre de mages "spé DD" qui gueulent, il doit bien y avoir une raison.
En ce qui me concerne, je suis en epic avec quelques morceaux AF 102 avec SC ...
Mes resist ne sont pas toutes max mais je peux pas faire beaucoup mieux pour l'instant.
Les DD me font entre 200 et 400 points de dommage. Je pensais que ca serait le tarif et je ne suis pas surpris de prendre ca.
Je ne trouve pas ca ridicule du tout.
Vous ne parlez que des tanks qui sont bourrés de RA, qui ont un SC parfait .. des resists de fou et des RA actives sur eux ...
Ben, pour nous, c'est pareil ... je tombe parfois sur des magos avec bble 6 sec, bble ablative de barde et je comprends que je n'arriverai jamais à le tuer à coups de 60 points de vie ...

Pour moi, il n'ya vraiment que le bug d'interruption des magos qui est vraiment pénalisant pour eux ... c'est vriament n'importe quoi mais de la à dire que vous faites des dégats ridicules, je dis non ...
En tous cas, à moi, vous m'en faites .. Je ne suis pas une star du RVR mais je suis quand même 4L+ ... j'ai un tout petit peu d'expérience.
Vous, au moins, vous avez plein de sorts (hors RA et resist) pour vous protéger des coups (bble auto, bble ablative)
Nous, on a des resists jusqu'a 26% .... mouais ben je preferai une bble pulsante qui absorbe un sort toutes les 6 sec



Kharl
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stanirsh
Alpha & Oméga
 
Re: Re: A quand le nerf du pbaoe et de moc ?
Citation:
Provient du message de RoMiX | Islar
/Agree 100%

donnez 1000 PV au zerk une AF de 500 une fois buffé et l'impossibilité de frapper pendant 3sec des que quelqu'un éternue a coté de lui et rendez lui les Styles HS buggués overpowered , je suis totalement pour
Oui mais alors je veux faire mes dégats sur tt ce qui m'entoure et pas seulement l'adversaire que je frappe. En plus il me faudrait un MOC cac et je suis prenneur. Avec le mode nounours, ca déchirerais grave vu que les résists sont capées à 26%.
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Avatar de Thaolith
Thaolith [INT]
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Avatar de Thaolith
 
<Lis la réponse d'Obéah>
Merci.
<Pleure>
...
<Lis la réponse d'Alakhnor>
Merci de m'avoir redonner le sourire.
...
<Lis la seconde réponse d'Obéah>
<Pleure à nouveau>
...
<Lis la 2éme intervention d'Alakhnor>
<Retrouve un peu d'espoir>

Je hais cette formule : It was never the intent...

[Edit suite à la 2éme réponse d'Alakhnor.]
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Pour l'instant, en 1.63c ils ont remis le debuff dans la version que nous connaissons actuellement.

Ca ne veut pas dire que le changement n'arrivera pas. Mais tant que ça ne passe pas en live (Mythic nous a habitué à des avis incohérents selon les interlocuteurs et dans le temps), rien n'est certain.

[Edit] J'ai lu le thread du TL RM aussi. Mais ça ne veut rien dire en fait. Le TL RM est un peu spécial, et ça peut très bien être une conversation avec un dev qui ne reflète pas la totalité de la réalité.

A mon avis, Mythic ne s'est jamais posé la question sur le fonctionnement des debuffs et c'est à force d'en entendre parler qu'ils ont commencé à s'y intéresser. On verra bien ce qui en sort en final.

Le problème à résoudre pour eux est le suivant : que devient l'enchanteur mana sans son debuff ? un pbaeur pur avec en face des mages pbae (thauma, Eld) qui bénéficient de DD spé et d'ae dd (+ d'autres goodies).
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Avatar de Chonum
Chonum [GN]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Chonum
 
Avec la masse de thauma glace qui arrive, vous allez bientot connaitre ce que c'est de tenir 5s en combat équilibré. Enjoy Hibbies, enjoy...
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Warpstone
Roi
 
Citation:
Provient du message de Alakhnor
Pour l'instant, en 1.63c ils ont remis le debuff dans la version que nous connaissons actuellement.

Ca ne veut pas dire que le changement n'arrivera pas. Mais tant que ça ne passe pas en live (Mythic nous a habitué à des avis incohérents selon les interlocuteurs et dans le temps), rien n'est certain.

bha j'espere bien qu'il finirons
par changer le systeme de buff et de debuff
des resists

bon ça vas hurler chez les enchanteurs mais bon



Citation:
Provient du message de Alakhnor

Le problème à résoudre pour eux est le suivant : que devient l'enchanteur mana sans son debuff ? un pbaeur pur avec en face des mages pbae (thauma, Eld) qui bénéficient de DD spé et d'ae dd (+ d'autres goodies).
ben il devient la mm chose qu'un sm spe affai
un pbaoe avec un dd en ligne de base
et un pet
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Avatar de HoneyBadger
HoneyBadger
Alpha & Oméga
 
Avatar de HoneyBadger
 
Citation:
Provient du message de Yuyu
Si...
PBAE c'est génial pour xp.
PBAE c'est génial pour défendre un fort.
PBAE c'est génial pour défendre les classes de soutient de son groupe.
PBAE c'est génial pour rush dans un tas de mez.
PBAE c'est combo avec MoC.
PBAE c'est l'un des rares sorts encore puissants des mages.
Version 1.64

Du fait de l'inutilité de certaines classes et spécialisation par rapport à d'autres, nous avons décidé de retirer ces spécialisations aux classes concernées afin qu'Ubernia puisse enfin se concentrer sur des classes puissantes au lieu de perdre son temps avec des classes de weak. En contrepartie, nous autorisons ces classes à mettre plus de 50 points dans leur spécialisation unique si elles le désirent, afin de ne pas gâcher les points de leurs demi-levels.

- Les spécialisations "Lances Celtiques" et "Grandes Armes" sont retirées au protecteur, qui ne servira plus désormais que de Guard-Bot
-La spécialisation "Grandes Armes" est retirée du champion, qui ne servira plus que de Guard-Bot
-La spécialisation "Art du Combat" est retirée du finelame, qui ne servira plus que de Guard-Bot
-Les spécialisation "Vide" et "Soleil" sont retirées à l'eldritch
-Les spécialisation "Enchantements" et "Soleil" sont retirées à l'enchanteur
-Les spécialisations "Empathie" et "Voix du soleil" sont retirées à l'empathe

Afin de limiter la population de buffbots sur Midgard, nous avons décidé de supprimer la classe "Chaman".

Dans un but évident de rééquilibrage entre les royaumes, les buffs de résistance de la liste "Amélioration" du guérisseur lui sont retiré.

-Le sort de stun de zône du guérisseur passe de 12 secondes à 4 secondes conformément aux ouin-ouin des joueurs Hiberniens
-Le stun "Single target" du guérisseur passe en ligne de spécialisation appaisement.
-Le sort de mesmérisme de zône du guérisseur voit sa durée réduite à 30 seconde
-Les résistances de type "énergie" ont été retirées de toutes les armures et items de Midgard, elles ont également été retirées des gemmes de spellcraft Midgardiennes

-Un sort de stun de zône de 15 secondes est ajouté à la liste de spécialisation "lune" de l'eldritch
-Un sort de débuff de résistance de type "énergie" en instant et de zône, est ajouté à la liste de spécialisation "lune" de l'eldritch

Toujours dans un objectif de pure équilibrage des royaumes, les joueurs possédant un personnage de niveau 50 sur Midgard auront le droit de résilier leur abonnement et de choisir entre un des jeux suivants afin de retrouver un quelconque plaisir de jeu:
1) Star Wars Galaxy
2) Ryzom
3) World of Warcraft
4) Dark and Light
5) Warhammer Online

Prière aux joueurs qui accepteront cette offre de laisser leur adresse postale aux bureaux de Mythic, afin que nous puissions leur envoyer incessemment sous peu leur invitation aux obsèques de Dark Age of Camelot.
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Thaolith [INT]
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Provient du message de Alakhnor

Le problème à résoudre pour eux est le suivant : que devient l'enchanteur mana sans son debuff ? un pbaeur pur avec en face des mages pbae (thauma, Eld) qui bénéficient de DD spé et d'ae dd (+ d'autres goodies).
C'est pas le plus à plaindre à mon avis, en tout cas je vais pas pleurer pour un petite remise à niveau de l'enchant mana, l'enchant mana à un Pet contrairement au thauma et l'eld...
Quand je vois que c'est quasiment le seul sort puissant de la spé simulacre du cabaliste je les plaint beaucoup plus eux car ils n'ont ni DD viables ni PBAE.
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Alakhnor
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Provient du message de Thaolith
C'est pas le plus à plaindre à mon avis, en tout cas je vais pas pleurer pour un petite remise à niveau de l'enchant mana, l'enchant mana à un Pet contrairement au thauma et l'eld...
Quand je vois que c'est quasiment le seul sort puissant de la spé simulacre du cabaliste je les plaint beaucoup plus eux car ils n'ont ni DD viables ni PBAE.
Pour reformuler un peu, le problème n'est pas à ce niveau : il y a probablement 50 ou 100 plus de mana chant que de caba viv. Multiplie la différence par 13$/mois et tu comprendras pourquoi c'est un problème pour Mythic.
Lien direct vers le message - Vieux
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