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Forums des temps anciens
L'Encyclopédie de Dereth
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OwOx [EluX]
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Citation:
Provient du message de Rakan

A note que le HOT vigor de la branche des missiles est 2 fois plus efficace que celui du BH, c'est celui la que j'utilise, incomprehensible...et moi qui croyais qu'ils voulaient que les skills de classe soient pus efficace que celle de base. Ce qui me permet d'avoir le detaunt du missile et une deuxieme skill de run, ok le detaunt je touche pas souvent mais quand ca passe ca me sauve la vie en groupe.

Même en étant enchanteur j'utilise celui là

Et la charge de l'archer est vraiment très très utile, que ce soit un pvp ou en pvm.
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gluor [CYPKY]
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j'ai abandonné BH en mars apres avoir atteind mon lvl 45 (avec frimousse) ... j'en avais trop chier avec .
en partie buggé, plus d'nrj en 10s ............. par contre j'aimerai bien savoir si ya des gars qui ont le courage de continuer et qui peuvent me dire ce qu'il y a de plus par rapport au début d'année.
J'aime cette classe mais j'ai vraiment souffert avec ...

Arf, ya une chose dont je me souviens, breuvage insidieux etait bugé, la couleur resté ... indéfiniment meme apres relog. J'en ai mis pas mal en petard comme ca, c'etait une bonne vengeance :bouffon: ! c'est toujours le cas ?

Mort subite, avec, j'etais peté de rire, ca servait à rien mais ca faisait bien marré. Et les effets de démotivation ca marche mieux ? tout comme ponction ?
parce qu'avant, bé avant d'en voir l'effet sur le mob, il etait mort, meme un dillo 45 :bouffon: .
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Gladia
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Hello,

petit remontage de post sur le BH (chasseur de prime).

J'aurais aimé avoir l'avis des BH actuels de ce forum (les post ci-dessus datent un peu), et connaître éventuellement leur template, parce que j'arrive pas trop à me décider (je suis lvl 46).

Je voulais savoir par exemple si Ruse et Trahison sont vraiment indispensables ou pas.

Actuellement j'ai les comp dans l'arbre melee de base jusqu'à Adrenaline (j'aime bien adrénaline) et dans l'arbre magie de base le heal et le recup vigueur. Je joue avec un autre perso qui a déjà encase et regen vie et vigueur.

Donc voila, je voulais savoir si je devais laisser tomber la branche jusqu'à adrénaline au profit de Ruse/Trahison ou pas.

merci bcp!
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Zalkan
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Uh uh, ce sujet me rappelle des souvenirs : D

Citation:
Je voulais savoir par exemple si Ruse et Trahison sont vraiment indispensables ou pas.
Pas indispensable mais super utiles. Trahison est l'une des comp les plus puissante du bounty, mais ça dépends si tu souhaite optimiser ton perso pour l'attaque ou pas (ce que je te conseille vivement).

Citation:
Actuellement j'ai les comp dans l'arbre melee de base jusqu'à Adrenaline (j'aime bien adrénaline) et dans l'arbre magie de base le heal et le recup vigueur. Je joue avec un autre perso qui a déjà encase et regen vie et vigueur.

Donc voila, je voulais savoir si je devais laisser tomber la branche jusqu'à adrénaline au profit de Ruse/Trahison ou pas.

Perso j'ai rien en melee de base, si ce n'est les maitre/grand maitre, étant donner que les attaques bounty sont largement suffisantes. J'ai optimiser mon bounty pour le dommage et le mezz, j'ai donc pris le combo subterfuge + ruse + trahison, qui est dévastateur et dont les deux premières attaques sont a distance. J'ai préférer ce combo a celui de anémie + ponction, vu la faible puissance du dot et les rares occasions utilisés, mais après c'est une question de choix, et tu peut aussi optimiser les deux.

Maintenant si tu joue ESSENTIELLEMENT avec quelqu'un qui a déjà renfort and co, tu peut te permettre de garder adrenaline. En solo tu vaudras rien par contre.

En tout cas, voila mon template :


ARBRE MELEE :
- Expert, Maitre, Grand maitre Melee a 50

et.. c'est tout, le reste ne sert à rien pour un Bh .

ARBRE MAGO : (facultatif si vous jouez uniquement en groupe)

- Jet de flamme (lvl 20, pour les 2 points bonus, pas la peine de le monter plus).

- Soin vie (lvl 50)

- Soin mana (lvl 50

- Recupération subite (lvl 20, points bonus)

- Tenacité et robustesse (lvl 40, voir 50 si vous avez du pex a dépenser)

- Renfort (lvl 50)

Cette partie du template n'est pas "indispensable si vous jouez essentiellement en groupe. Parcontre, si vous préférez ne pas la prendre, vous pouvez oublié le solo.

ARBRE BOUNTY :

- Subterfuge (lvl 40, au dessuss ça coute trop cher pour une comp juste utile pour puller)

- Sprint (lvl 46, suffisant, à pousser au lvl 50 une fois que les points pour Chance coûtent trop cher au dessu du lvl 50)

- Lames bénies (lvl 50, la seule comp qui utilise le dual wield sans focus)

- Anémie (lvl 50 max pour le moment, au dessus ça ne fait qu'augmenter les dommages et pas le niveau de ralentis)

- Démotivation, (lvl 50, voir plus à long terme, seulement pour ceux qui souhaitent faire du pvp, et à ce moment là, c'est une des comp qu'il faut booster en priorité)

- Blocage (le stun, lvl 50 chez moi, suffisant pour le moment, à voir pour plus tard)

- Tromperie (le mezz, lvl 47 a 49 maxi, le temps d'avoir assez d'xp en rab pour le passer a 50 pour la durée du mezz)

- Porte bonheur (INDISPENSABLE, cette comp augmente les chances de loot, mais surtout les chances de faire un critique, de toucher et d'esquiver. Il est à savoir qu'au lvl 100 elle deviens un perma buff - timer 300/300 -) [edit] A savoir que ça marche sur tout ce qui peut avoir un rapport a la chance, ce qui veut dire que le craft est aussi concerner.

- Ponction (chez moi elle est a 45, vu que je m'en sert pratiquement jamais. Peut être utile sur les mobs de groupe, mais personnellement je trouve ses dégâts plus que moyen. Après c'est une question de choix de gameplay)

- Ruse (lvl 50, sert à puller ET a aggro, donc a utiliser avec précaution. C'est le coups qui permet a trahison de devenir pleinement efficace)

- Trahison (LA compétence d'attaque du bounty, lvl 52 chez moi pour le moment, des dégâts a 1500 en critique. Plus efficace dans le dos)

Pour ce qui est des compétences tel que : Mort feinte, récupération rapide et destin favorable, c'est un tout autre template bounty, plus porter sur la préservation plutôt que l'attaque. Au final ça donne pas quelque chose de très intéressant, vu que ça demande trop de points au détriment de l'efficacité. Ceux qui veulent un Bh plus original, qui fait pratiquement pas de dégâts mais qui tiens "peut être" plus, peuvent essayer, mais je leur souhaite bon courage. Breuvage insidieux peut être pris par ceux qui souhaite avoir un buff d'arme (pas transcendant) au détriment de trahison, généralement.
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Trahison est LA comp à avoir si tu portes un bouclier et donc si tu veux solo sur le bf
Lame bénies très bien lorsque tu sais que les mobs te feront pas plus de dégats ou si peu que si tu portes un bouclier
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Citation:
Provient du message de LeFlou
Trahison est LA comp à avoir si tu portes un bouclier et donc si tu veux solo sur le bf
Lame bénies très bien lorsque tu sais que les mobs te feront pas plus de dégats ou si peu que si tu portes un bouclier
Sans vouloir dire, après avoir fait plusieurs essais avec et sans bouclier, je me suis rendu compte que la différence de dégâts reçu était maigre (à partir d'un certains niveau) et que finalement le bouclier ne sert pas a grand chose (mis à part pour run dans une grande salle blinder de mobs : D) surtout quand tu joue en groupe.

Pour le solo, avec renfort, au niveau 53/54 tu peut tuer un parasite olthois 59 (si le stun passe et c'est quand même assez souvent le cas) assez rapidement et sans trop de problèmes et cela, sans le bouclier. Bien sur c'est risquer, mais a vrai dire, avec le bouclier tu met un peu plus de temps pour tuer la bête, et donc elle sort du stun plus rapidement, et au final, te fait autant de dégâts.

Le risque de mourir est donc, a peu de chose près, le même. Par contre en dual, tu peut arriver a démolir le monstre avant que le stun soit finis.

Tout dépendras de ta façon de jouer à la base. Si tu es habituer a jouer un def, commence par le bouclier, sinon tu passeras ta journée à la LS

Une dernière chose, le stun et le mezz sont tes meilleurs amis Gladia
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Ok merci bien
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Ugruck [RE]
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Gir pourrais tu s'il te plait mettre ton template dans le guide des specialisations.

Il est assez detaillé et assez representatif de celui de nos amis les BH.

Cela permettrait à un nouvel arrivant de pouvoir trouver facilement un template pour cette spécilisation.

Merci
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c'est fait : D
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Citation:
- Blocage (le stun, lvl 50 chez moi, suffisant pour le moment, à voir pour plus tard) Je crois que c'est cette comp qui fait 50% de dégats en plus si effectué dans le dos

- Tromperie (le mezz, lvl 47 a 49 maxi, le temps d'avoir assez d'xp en rab pour le passer a 50 pour la durée du mezz) Au lvl50 c'est 45 secondes de tranquilité

- Ponction (chez moi elle est a 45, vu que je m'en sert pratiquement jamais. Peut être utile sur les mobs de groupe, mais personnellement je trouve ses dégâts plus que moyen. Après c'est une question de choix de gameplay) Je trouve cette compétence fabuleuse: 170 de mana Double DOT si effectué apres anémie (débuff vitesse combat) et les dégats du second dot sont les meilleurs du jeu jcrois... sauf dot de lenchanteur et du ranger (comps focus)....

- Trahison (LA compétence d'attaque du bounty, lvl 52 chez moi pour le moment, des dégâts a 1500 en critique. Plus efficace dans le dos) A monter en meme temps que MMD et chaque point donne des dégats supplémentaires en bonus
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Avatar de kraydon
kraydon
Roi
 
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avant le dual j'avai un bh qui enchainer blocage anemi ponction et je regarder le mob souffrir puis tu rajoute ruse thaison y a plus personne
lame beni est efficace mais bon le probleme de cette comp c'est que ajout des dégat 75lvl 50 et pas genial et son coup et quand meme consequant et que déja tu donne les coup par 2 donc je croit bien quaux lvl 50+ on pe s'en passer aisement
__________________
kahrson bh 48 kriver projo elementaliste 55 et oui sa existe
Slayeur gardien essaim 28 & un jug 39
Prophete of time
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Avatar de Reckless Fire
Reckless Fire [-AE-]
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Bouh
J'passe vite fait donner mon avis sur le Bh, bien que le jouant en 2nd main, et pris en main assez.. "récement"..
Au risque de déplaire..

- Blocage, c'est 25% de bonus dmg en plus, de dos. Pas 50 ou autre..

- Tromperie, J'avais eu un débat avec Miand et d'autre lors d'une chasse, il me semble qu'il y a 2 type de mezz, le "direct" (sage), et "l'indirect" (+long à cast) (enchant, Hk ET Bh, bien que "direct", il s'effectue au cac..).
Le "direct" à une durée de mezz de 30sec je crois, et l'indirect 45 ou 1min.. je ne sais plus trop.
Source fora off..
Le mezz du Bh est donc un des plus puissant sur la durée de mezz.

- Ponction. Leflou, reli la compétance stp.. ce n'est pas un DOUBLE dot...
Ponction de base, fait 10hp/sec pdt 30sec..
Ponction après combo, fait 20hp/sec pdt 15sec...
Seul change, la durée du dot et sa puissance.. Après, s'il n'y a pas de protek sur ce dot, il est certain qu'il est avantageux de le renouvelé sur un mob grp.. c'est un bonus de dmg intéressant, mais pas ultime.
- Trahison est puissant, mais bouffe mana, idem que pour Gir, je fais du 2000+, après ruse, lorsque le coup passe en critique (1600+ de dmg critique + le bonus de 400+ over ar..). Quand ca passe.. ca casse..

- Lames bénies, est une bénédiction en tan que damage dealer..
Idem que pour Trahi, il faut que ça passe, c'est certain.
Mais faire du 1.000+ x3, bah.. je trouve pas ça "négligeable" perso...
Kray', si l'on pousse un peu l'idée, le Zerk à déjà 2 armes, pk se faire chier à faire des combos?
Avec des armes à bonus critique (et/ou béryl), et/ou sous Chance, bah.. ca cogne.. en solo c'est pareil, bon tu fais pas du 1000+ par critique, mais du 700+.. perso, j'crache pas ds la soupe
Et au CONTRAIRE, je trouve que c'est au 50+ que l'on en profite encore plus.. les buffs et matos te permettant logiquement, d'être bien mieu équipé qu'un 40+, et d'avoir un dmg output encore plus important... un critique par Lames bénies pour un 20+ (la skill est bien lvl 20 non?), et un critique d'un lvl 50+.. bah, il y a pas photo..
Ah, en pvm perso, je donne rarement les coups par 2 avec mon bh.. le mode "attaque auto", j'connais pas
Tu as pour "but" de DD, spa en attaque auto que tu vas DD...
Lames, aménie, ponction, Ruse, Trahi, mana, etc etc..
Recup subite au besoin..

Et tu tapes tapes tapes.. ce refrain qui te plait //musique
Lien direct vers le message - Vieux
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