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Maskado
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Gargantua
Dauphin / Dauphine
 

script ennemis suivant inventaire ?

Je voudrais savoir comment faire pour que des personnages apparaissent hostile que si ils n'ont pas un objet precis.

Merci
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Archamedes_Fr
Alpha & Oméga
 
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Je te donne le code
Code PHP:
// Amis ou Ennemis : tm_guard_op //
// Doit être placé dans le « OnPerceive » du garde. // 
// Le garde va vérifier si le personnage possède l’anneau « PASSRING » et sinon l’attaque. //

object oSeen GetLastPerceived(); 
object oRing GetItemPossessedBy(oSeen"PASSRING"); 
void main() 

// Si ce que voit le garde n’est pas un personnage, il ne fait rien.
   
if (GetIsPC(oSeen)) 
   { 
      if (
oRing == OBJECT_INVALID
      { 
      
// Si le personnage n’a pas l’anneau. Attaque !
         
ActionSpeakString("Meurt donc Etranger!"); 
         
ActionAttack(oSeen); 
      } 
      else 
      { 
// Si le personnage a l’anneau, on le salue.
   
ActionPlayAnimation(ANIMATION_FIREFORGET_GREETING);
         
ActionSpeakString("Bien le bonjour, messire."); 
      } 
   } 

Par contre, en faisant un tour par ici, tu devrais trouver de quoi t'aider pour la suite.
Lien direct vers le message - Vieux
Gargantua
Dauphin / Dauphine
 
Merci je vais essayer ca tout de suite. Juste une question, est-ce que le perso doit avoir l'anneau à son doigt ou du moment qu'il l'a dans son inventaire c'est bon ?
Lien direct vers le message - Vieux
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