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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > +11 en skill, oui ou non? RSS
   
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Citation:
Provient du message de Gladisse Petibois
et pour les buffs ? +11 ça sert ?
Ca servira en 1.62. En effet, avoir un total en spé croissance (ou benediction, pour alb) plus élevé que celui nécessaire à l'obtention d'un buff, permet de faire en sorte que le buff donne quelques points de plus que la valeur de sa description (j'espère que c'est clair ).
Or, en 1.62, le cap a 300 saute, donc, les derniers buffs de spé permettront de dépasser ce cap de 300
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Avatar de Kaellie/Kaellye
Kaellie/Kaellye [UR]
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pour les buffs si tu as pas baucoup ( un healer par exemple) +11 en buff peut permettre de monte un peu les valeur des buff simple ( un heal avec 5 en buff qui me donne un buff rouge ou un chamy avec 30 en buff qui me donne un buff jaune : le buff jaune sera meilleur )
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Redhound
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Même si les dégats/resists/cap ne sont pas affectée par les bonus au dessus de 50, il y a un fort attrait psychologique à la chose...

On peut se dire : "Ouai ! Je suis fort ! j'ai 63 dans ma spé sun je roxxxxe !"
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Avatar de Mandrakia
Mandrakia [Csy]
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Pour un mago il y a deux cap de DD celui que tu n'atteins presque jamais sauf sur du gris ou sur quelqu'un debuff resist
et le cap que tu aura sur XX par exemple
Je suis moon je fait 4 pbae de suite sur monsieur x j'obtiens un maximum de ça donnera par exemple 432 432 424 432
432 est donc ton cap sur cette personne et augmenter tes points de spé au dela de 50 augmente ton cap que je suis passé de 50+5 a 50+16 ça a du me donner genre 20-30 pts de plus de degat c pas enorme mais ça aide
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Sedrik
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g pas mal test le DD de base (DD level 43 en tenebre)

tout nu g 24 , g une variance moyenne de 29%

avec mon armure je monte a 24+15 et g une variance moyenne de 21%
__________________
Joueur Persistant, depuis 1996
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Avatar de torgnoll
torgnoll
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Avatar de torgnoll
 
Citation:
Provient du message de Aarball
si je me souviens bien :

pour parade et bouclier :
1 à 50 : 1point = 0.5% de parade ou block en plus
51+ : 1point = 1% "

Donc oui faut maxer ses skills sinon monter ces skills a 50 n'aurait aucun interet.
Je n'ai jamais vu ce genre d'info.

Il me semble que les competences de parade et bouclier montent de la meme maniere avant et apres 50, soit 0.5% par point.

D'autres spes, comme les armes, ont des caps ou des changements a 50, mais pas ces 2 la
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Ca servira en 1.62. En effet, avoir un total en spé croissance (ou benediction, pour alb) plus élevé que celui nécessaire à l'obtention d'un buff, permet de faire en sorte que le buff donne quelques points de plus que la valeur de sa description (j'espère que c'est clair ).
Or, en 1.62, le cap a 300 saute, donc, les derniers buffs de spé permettront de dépasser ce cap de 300
Non, ça n'augmente pas la valeur maximale des buffs qui est atteinte aux environs des 2/3 de ton niveau dans la spé buff. C'est le RR de la cible qui permet ensuite de dépasser le cap (50 pour les bases 75 pour les spé) mais la valeur intrinsèque des buffs est inchangée (la valeur maximale des buffs est de 1,25 fois la valeur affichée).
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Comawhite
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Gladisse Petibois
et pour les buffs ? +11 ça sert ?
EDIT : En fait c'est pas le sujet

Comawhite.
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Avatar de Gioo
Gioo [WaR]
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Avatar de Gioo
 
J'avais tester l'influence des bonus dans la spé amélioration pour mon healer. J'ai remarquer que les bonus dans cette spé améliorais les buffs. Mais est ce que cela vaut vraiment gâcher de la place sur son template sc pour mettre +11 en amélioration, sa je n'en suis pas sur, ou sinon on peut toujours mettre les points d'amélioration sur 2 bouts d'armure et switcher au moment de buffer le groupe
__________________


http://www.gioo.info
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Avatar de ~Mat~
~Mat~
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Citation:
Provient du message de Aarball
si je me souviens bien :

pour parade et bouclier :
1 à 50 : 1point = 0.5% de parade ou block en plus
51+ : 1point = 1% "

Donc oui faut maxer ses skills sinon monter ces skills a 50 n'aurait aucun interet.
Source ?
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