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La 4ème Prophétie
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Zeil l'exilé
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Red Dog/KeSdO
Dsl pour le troll dailleurs j'ai aps compris pourquoi les modos on laisser des attaques personnelles
Ptet parce qu'ils sont pas encore passés
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Avatar de LordDeNuit
LordDeNuit
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A travers les quêtes de T4C on apprend plein de truc sur le BG d'Althéa et sur les personnes y vivant... vraiment sympa. Aussi, comme le dit Zeil, y en a plein de marrantes à faire (surtout pour le plaisir et non pour la récompense).

En tout cas j'ai pris un grand plaisir à découvrir à travers elles et petit à petit une partie des mystères d'Althéa
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Isen
Roi
 
Y a le rp sur site (le bg bien sur)
et le rp ingame, et les dialogues de pnjs de quete en sont la base.

Les dialogues sont soignés et interressants, meme si bien sur maintenant ils sont connus de tous, on peut comprendre les liens entre tous etc... Le fait qu'il y ait des "mots en blanc" est juste une astuce de programmation pour le dialogue pj/pnj.

Moi j'aime prendre le tps de les lire, plutot que de subir des dizaines de flood de dizaines de pnj kan je fais l'acces zo par exemple...

Mais bon chacun son trip je comprends.

[Edit : j'ai du poster en meme tps que Lorddenuit car on dit les memes choses, dsl pr la répetition mais ca me tenait a coeur ]
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Avatar de Ragnarox
Ragnarox
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Ce qui est gênant dans T4C, c'est l'incohérence des quetes au niveau des objets à trouver, il faut par exemple donner des feuilles de pissenlits et des yeux de tatas pour obtenir un bracelet orque...je ne connais pas le texte du pnj, mais je me demande vraiment où est le rapport entre les objets apportés et l'objet reçu.
Par contre, dans la 1.25, je trouve que la nouvelle quete est pas mal, elle permet de bien découvrir le BG de la nouvelle version
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Avatar de Shogo / Abdul
Shogo / Abdul
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Citation:
Provient du message de LordDeNuit
A travers les quêtes de T4C on apprend plein de truc sur le BG d'Althéa et sur les personnes y vivant... vraiment sympa. Aussi, comme le dit Zeil, y en a plein de marrantes à faire (surtout pour le plaisir et non pour la récompense).

En tout cas j'ai pris un grand plaisir à découvrir à travers elles et petit à petit une partie des mystères d'Althéa
Oh oui, genre la quete du marteau de...euh...je sais plus qui ! Qu'il faut donner a...un mec dans SS mdr et si on refuse la recompense, le pnj a qui on doit donner le marteau nous dit combien de gob on a tue avec le perso j'aimais bien ste quete il devrait d'ailleur y avoit plus de quetes dans ce genre, qui servent pas vraiment a quelque chose de concret, mais qui sont juste amusantes a faire...
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Dj_Normous
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Moi je les aime bien car elle permettent de connaître le bg , mais si on regarde juste sa feuille de papier, ce ne sont plus vraiment des quêtes.
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Rufy-o Brown²
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Provient du message de Red Dog/KeSdO
Euh on se connait? de quel droit tu me parles comme ca??
Lol sacré Red, toujours soumis hein, ces posts de remballage ca me rappelle la bonne humeur et la joie qui régnait sur Demios (exemple : (CC Main) Red Dog : Rufy le poulet, (CC Main) Rufy-o Brown : tg, (CC Main) Zeus Nerkata: Comment tu parles toi, (CC Main) Rufy-o Brown: Moi je t'esfoijde seraph de mfoje, etc..)
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Catox
Roi
 
hum... les quêtes...

en ce qui me concerne j'en ai pas vu beaucoup... en l'occurrence j'ai pas réussi. Pourtant c'est un élément qui devrait me plaire. Je suis plutôt amateur de rpg consoles au départ, et ce qui m'y plais, c'est l'histoire avant toute chose... alors normalement, les quêtes qui montrent l'histoire et le bg, c'est cool...
ben là pas trop...
Faut dire que c'est tellement chiant à mettre en oeuvre...
Déjà, la toute première quête, celle du Samaritain... Alors faut franchement en vouloir pour trouver que c'est à lui qu'il faut parler, en encore plus pour comprendre ce qu'il faut lui dire...
Enfin, le système est lourd quoi...
et en plus le jeu (ou sont-ce les joueurs ?) à l'air de t'inciter à l'aspect level-up et montée en puissance... mais quand on sait (ou qu'on croit savoir) ce qu'elles rapportent, ben on déchante un peu...
Je pense à la Lettre du banquier, ou je sais pas qui, qu'il faut amener à Windowl. Je passe sur le cheminement tordu pour accéder à la quête (votre quête est de trouver une quête)... Moi j'ai longtemps joué vaguement seul, en demandant des conseils ici ou là, et sans jamais vraiment comprendre comment il fallait faire pour évoluer. Alors quand je m'aventurais aux bords de la ville, ça devenait vite terror time.... alors aller jusqu'à Windowl... mais c'est où d'abord ? et c'est loin ? nan, franchement, j'ai peur moi...

je crois qu'il y a aussi comme un décalage entre le monde des pnj et celui des joueurs. Le monde des pnj c'est celui du background, la base. Celui des joueurs, c'est l'évolution d'un univers interprété à partir de bribes d'informations... et surtout vaguement recréé pour compléter le vide existant dans le monde de ces joueurs...
Résulat, on se retrouve avec une actualité du monde des joueurs plutôt décalée par rapport à celle du monde des pnj... en tout cas c'est un gros risque et je crois que c'est ce qu'on avait sur goa, puisque les dialogues des pnj n'étaient (ne pouvaient ?) pas modifiés.
Difficile de s'intéresser à ce qu'ils nous racontent alors, ces pnjs... à moins d'être un historien à la recherche de la vérité, mais on peut pas tous être historien dans le jeu.

enfin bref...

quand à savoir si ce sont bien des quêtes, au sens où il faut chercher des choses... heu... wais...
Y a quand même un problème c'est qu'on sait pas vraiment ce qu'il faut chercher... et pour les indices in-game, j'ai l'impression que tu peux courir.
Les ailes de chauves-souris par exemple... au niveau où ça a un intérêt de faire cette quête, quand tu débutes (et donc que tu cherches), t'as méchamment la trouille d'y descendre au deuxième sous-sol... faut passer devant les trucs verts qui frappent fort et tout ça... l'horreur quoi. Et quand tu te retrouves au sous-sol, pour peu que tu choisisse pas le bon chemin, tu te retrouves face à face avec une araignée et tu prends tes jambes à ton cou, en te disant que si tout ce sous-sol est comme ça, c'est pas la peine... et si avec de la chance tu tombes sur les chauves-souris morte-vivantes... tu finis par te demander s'il y a pas une arnaque à force d'en tuer sans jamais les voir dropper leurs putains d'ailes...
Et bien entendu, ça te raconte pas vraiment des choses super palpitante tout ça...
Et comme il a quand même fallu que je fasse la quête d'accès à rd, je me dis que ça doit pas être le cas d'un grand nombre...


Enfin ça a l'air un peu mieux dans la 1.25 d'après ce que j'ai lu, puisqu'il y a une grande longue quête, mais qui sait...
Ceux qui connaissent peuvent confirmer ou infirmer ? L'aspect quête dans la 1.25 est meilleur, pareil, ou moins bon ?

Catox
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Avatar de Dj_Normous
Dj_Normous
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Avatar de Dj_Normous
 
Sinon je connais pas la 1.25 et je me demandais si en achetant les licences ils pourraient créer leur propre quête..
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Avatar de Kaga
Kaga
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Provient du message de Dj_Normous
Sinon je connais pas la 1.25 et je me demandais si en achetant les licences ils pourraient créer leur propre quête..
il faut avoir l'editing tool, et je crois que ce ne sont que des quetes secondaires et très legeres.
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