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Dark Age of Camelot
Général
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Provient du message de Dream
Mais LOL, et puis quoi encore ? Déja quand je prend des dd a 300 full resist je dis nerf mais la stop, faut pas abuser.
T'a vu les dmg d'un ranger ? Il encaisse rien rien au cac tout comme le mage mais lui il touche jamais et il fait 3 fois moins de dmg quand il touche.
Trop dur pour toi. :/

300 degats par cast ca veut dire 5 cast non resisté pour tuer la cible avec le moins de pv et qui ne sera pas heal.

Joue en groupe en assist sur un tank et ton archer touchera. Si ton archer fait 100 de dgts par flèche faut arreter les flèches en mousse du trainer. :/
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Provient du message de Yonel
Si t en as un de stun en chain en plus
Et un insta kill aussi non ?

Le chain stun c est un truc qui arrive qu en solo, sinon t as jamais le temps de lancer 6 pet sur un mec pour qu il soit stun 5 sec .... Cool je vais pouvoir solo avec mon theu.
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Provient du message de shindara
Pas d aeDD pour moi, pas de stun, un mez portée 1250 durée 27 sec de base.

Moyenne des dgts environ 250 par cast, moyenne du temps de mez 14 sec au centre.

Pas de ligne de pbae ou ae dot possible ... ok vous pouvez le dire tout de suite le theurgiste ne sert a rien. C est en fait la seule classe a ne pas avoir de debuff possible pour ses DD (caba spe simu trop courant :/ ) et a n avoir aucun sort offensif en AE.
Autant pour moi il ne faut pas caper les resist il faut donner un pbae au theurgiste.

PS: Le zerk fait beaucoup plus de degats que moi.
Et bien quand je jous avec Oubysauft je peu te dire qu'il a l'ensemble des logs et il rale quand ses dd passent sous 300 parce que c'est exeptionel.

Il cast tellement vite que son animation ne se fait pas du tout !

Et il arrive a faire plusieurs qu'il sur des mecs au centre d'un Pbae.

Bon il est rang 7L6 ça peu y faire mais delà a faire d'une classe gimp une classe qui blaste fort je doute.
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@typhon

Rofl Proto c'est le tank qui encaisse le plus mal du jeu, c'est sur eux que j'ai mes meilleurs damages même les mages je les apes moins fort. Je fais des 500 parfois plus c'est horrible
Et pourtant, mon proto au lvl 42 vivait déjà 10 à 15 fois plus longtemps en rvr que mon eld void 50...
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Si non,


Quand j'utilise l'analyseur de lukiel je me rend compte que je suis bulé a plus de 30% alors franchement c'est de bonne guerre.
L'analyseur de Lukiel ne prends pas en compte les sorts interrompus, donc, il ne sert à rien pour comparer avec els miss, fumbles, bulles que subissent les classes faisant des dommages physiques.
En rvr, on doit avoir facile 50% de sorts interrompus.
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Trop dur pour toi. :/

300 degats par cast ca veut dire 5 cast non resisté pour tuer la cible avec le moins de pv et qui ne sera pas heal.

Joue en groupe en assist sur un tank et ton archer touchera. Si ton archer fait 100 de dgts par flèche faut arreter les flèches en mousse du trainer. :/
Tu sais combien de temps il faut à un non magot pour tuer une cible ? Mon dieu te faut 5 casts à 2 sec pour tuer ta cible... trop dur pour toi...

Joue en groupe en assist sur un autre magot et ta cible tu l'explosera plus vite. Je vois pas pourquoi un archer aurait à assist alors que le magot devrait pouvoir explosé une cible en 5 cast ou moins...

Ton message traduit exactement la mentalité des magots qui ouin ouinent sur Jol :
- nous on veut tuer rapidement et seul
- et dixit Typhon : pour tuer un magot il faudrait que les autres classes aient à utiliser plus de tactiques.
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Bon alors :

pourquoi mon paladin meur dans 80% des cas tuer par un mage?

Pourquoi je suis obliger de rusher le mage tellement j'ai peur qu'il me blast?

Pourquoi je peu me faire 3 shot par certains mages alors que j'ai resist magie 3 et vide de l'esprit?

Pourquoi je peu recevoir un débuff (qui est de zone) qui me passe de 1624 pv a 1388 pv?

ma réponse parce que le mage malgré les bonnes resists qui sont généraliser reste une classe puissante.
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Rofl Proto c'est le tank qui encaisse le plus mal du jeu, c'est sur eux que j'ai mes meilleurs damages même les mages je les apes moins fort. Je fais des 500 parfois plus c'est horrible
Lol ^^ Je peux t'assurer que je survis tres bien en rvr

Je penses que niveau dégats ca va encore. Je me suis amusé a mettre ma protec sur un mage spé dd ( empathe sun dans ce cas précis ) et j'ais observé ses degats. Jamais en dessous de 350 ( sur les pires il faisait 350(-370) environ ).
Niveau pbae quand je vois ce que fais mon mago bot Solas, jme dis que ca a des beaux jours encore.

Je crois pas que le vrai problème des mages soit les degats
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Provient du message de Lalithiel/Bro
Bon alors :

pourquoi mon paladin meur dans 80% des cas tuer par un mage?

Pourquoi je suis obliger de rusher le mage tellement j'ai peur qu'il me blast?

Pourquoi je peu me faire 3 shot par certains mages alors que j'ai resist magie 3 et vide de l'esprit?

Pourquoi je peu recevoir un débuff (qui est de zone) qui me passe de 1624 pv a 1388 pv?

ma réponse parce que le mage malgré les bonnes resists qui sont généraliser reste une classe puissante.
l'eld lune oui, mais c'est pas le seul mage
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Provient du message de Eo_
Tu sais combien de temps il faut à un non magot pour tuer une cible ? Mon dieu te faut 5 casts à 2 sec pour tuer ta cible... trop dur pour toi...

Joue en groupe en assist sur un autre magot et ta cible tu l'explosera plus vite. Je vois pas pourquoi un archer aurait à assist alors que le magot devrait pouvoir explosé une cible en 5 cast ou moins...

Ton message traduit exactement la mentalité des magots qui ouin ouinent sur Jol :
- nous on veut tuer rapidement et seul
- et dixit Typhon : pour tuer un magot il faudrait que les autres classes aient à utiliser plus de tactiques.
La classe non mago tu sais qu elle peu encore taper en ayant agro ? Mon Dieu il te faut 10 coups de baton impossibles a interrompre pour tuer une cible ....

Ton message traduit exactement la mentalité des non mago qui Ouin ouinent sur Jol:
-Les mages spas juste qu ils fassent plus mal que nous.
-Pour tuer les tank les mages devraient utiliser plus de tactique. (comme par exemple trouver une respec classe)

:baille:
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- et dixit Typhon : pour tuer un magot il faudrait que les autres classes aient à utiliser plus de tactiques.
Ne détourne pas mes propos. Ce que je dis, c'est qu'il devrait être aussi compliqué de tuer un mage que c'est compliqué pour un mage de tuer (assis, garde, spé heal rien que pour le mage, donc, un mage qui tue, c'est déjà 3 personnes qui jouent), ça répond aussi à la question de lalithiel, ton palouf se fait achever par des mages, mais ces mages ne sont en vie et en position d'incanter que parce que la moitié du groupe les maintiens en vie.

@Cern
Ca dépend de la classe et de la spé du mage.
Je t'assure que l'un des plus gros problèmes de mon eld void est bien les dégàts ridicules qu'il fait (un autre étant les interruptions à tout va sans raison apparente...)
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@Eo: Faut pas déconner, il y a un vrai problème avec les magos en ce moment, c'est clair et net. Jouer un mage en rvr en ce moment c'est pas trop la joie.

@Lathiliel : 3 shots par un mago avec resist magie 3 oO ?
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moi je vote pour que els mage aient 2 pts/ lvl puissent se spé en baton et aient un buff d'absorb stou.
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Provient du message de Cern
@Eo: Faut pas déconner, il y a un vrai problème avec les magos en ce moment, c'est clair et net. Jouer un mage en rvr en ce moment c'est pas trop la joie.

@Lathiliel : 3 shots par un mago avec resist magie 3 oO ?
Je n'ai pas dit le contraire mais pleurer parce qu'il faut 5 blasts pour tuer quelqu'un c'est proprement ridicule.

Le problème des magots ce n'est pas leur dégat (ce que tu dis plus haut), c'est leur temps de vie.
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Provient du message de shindara
La classe non mago tu sais qu elle peu encore taper en ayant agro ? Mon Dieu il te faut 10 coups de baton impossibles a interrompre pour tuer une cible ....

Ton message traduit exactement la mentalité des non mago qui Ouin ouinent sur Jol:
-Les mages spas juste qu ils fassent plus mal que nous.
-Pour tuer les tank les mages devraient utiliser plus de tactique. (comme par exemple trouver une respec classe)

:baille:
C'est sur qu'avec un quick cast + stun tu peux pas interrompre un moine qui te tape...

Et ce n'est pas moi qui ouin ouine sur Jol actuellement hin faudrait pas voir à inverser les roles

Parce que d'une part je ne pense pas que ca soit injuste que les mages fassent plus de dégats que nous, je trouve juste injuste qu'on demande à limiter à 40% les résists magie, si tu avais un peu plus de recul tu te rappelerais de quoi parle le post.

Par contre oui je pense que pour tuer un tank un mage doit utiliser des tactiques, simplement parce qu'un tank qui veut tuer un mage il doit utiliser des tactiques.
Vouloir blaster seul tout ce qui passe comme à la 1.36 c'est plus possible, et ca n'est possible pour personne alors use tactics et on en reparle.

Quelqu'un qui vient me dire "je joue mon mage en assist avec un autre, on vide nos barres de mana pour tuer deux mecs" je trouve ca vachement plus crédible que quelqu'un qui vient pleurer "ouin me faut 5 blast pour tuer"
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@Lathiliel : 3 shots par un mago avec resist magie 3 oO ?
ouai c'est une saleté de combos !!

Un enchant te fai les disques de flamme au pied (le débuff) et sors Uhma qui me blast a 600 avec les critiques.
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