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JOL Simkim
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Get2DAString et Loops

Je ne sais pas si ça intéressera du monde, mais Georg Zoeller de BioWare a mit un petit texte sur la fonction Get2DAString et son utilisation en Loops.

Je ne fais pas un Copier/Coller pour une fois, et je donne simplement le lien.

Bonne lecture.
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Skanzo Sylan
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Par la suite Georg Zoeller parle de stocker les informations du fichier 2DA dans des variables locales au cas où l'on voudrait en faire une utilisation intensive, ainsi le traitement de ces informations est plus rapide, Get2DAString étant relativement lente.

Mais tout de même, j'en espérais un peu plus de cette fonction
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