Bon alors, je sens que ça va être animé ici ^^
alors des précisions...
Déja, il y a un truc important à savoir:
L'une des personnes qui milite le plus contre les savages sur les vnboards, ESt un savage... ou du moins un ex savage.
Il faisait partie d'un groupe fixe, qui a fait énormément de Realm Points, et est arrivé à un haut rang de royaume ( ptet 8L ou 9L je sais plus ) et son point de vue est largement biaisé par ça: il "roxait" et il croit que tous les savages en font autant...
Il est partie sur Hibernia avec tous ses amis, et n'a donc plus aucun interêt à défendre le sauvage...
Et évidement, dans ses exemples, il oublie de mentionner que Midgard avait toutes les reliques force à ce moment, et qu'il jouait contre des bleus 1L1.... ( j'exagère à peine )
Je pense que ça peut arriver à tout un tas de personnes, de faire un massacre, avec beaucoup de chances...
un gars qui a IP Purge, plein de RA passives qui multiplient ses dégâts, une full spellcraft 100% et capé partout, que ce soit un sauvage ou un guerrier c'est la même chose: il fera très mal et sera capable de tuer plusieurs personnes... même sans avoir forcement de la chance.
tu aurais du lire le lien du premier post. L'auteur dit justement qu'à partir du moment ou tu as un soigneur (c'est assez fréquent en rvr quand meme^^) tu t'en fous, pour un soin de 150 pv (une misère) tu boostes de façons monstrueuse tes capacités de combat.
ce qu'il ne dit pas, c'est que c'est plutôt 150 pv par buff...
si je lance tous les buffs, je perd au moins 1/3 de vie.
Concernant l'appellation tank pur...
OK les savages ont des self buff. mais s'agit il de sorts offensifs ?
s'ils avaient des instant DD ou des instants debuff, je comprendrai la plainte, mais là...
un savage ne peut meme RIEN faire à distance, et c'est le seul tank pour qui c'est le cas ! ( Guerrier, zerk: accès aux armes de lancé... hé rigolez pas, c'est bien pratique pour interompre, ou s'amuser en défense/attaque de fort; le skald et le thane je n'en parlerai pas. Proto et finelame ont accès à l'arc... Mercenaire aussi... le MA peut prendre son arbalète... le paladin a uniquement le taunt shout comme le savage, mais il a des capacités énormes d'aide à son groupe...)
Le sauvage n'a que 1.5 point par niveau, alors qu'il doit monter une ligne de sort, une ligne d'arme, et qu'il devrai aussi monter parade ( le berserk a 2 points par niveau et doit monter 2 comps d'armes +parade)
le sauvage ne fait pas des doubles coups à chaque fois...
Ensuite, le sauvage est loin de faire les dégâts d'un berserk...
pour faire des dégâts approchant, il doit faire un double/triple/quadruple, en ayant lancés ses buff hasts et DPS, ET utiliser un style positionnel... ( et pour faire les dégats d'un zerk en rage, il doit faire lui aussi de bons critiques..)
Dois-je rappeler que le buff hast est aussi accessible simplement par un buffeur ou par une potion? c'est pas vraiment un avantage énorme pour le sauvage.
Autre probleme: la weaponskill... le sauvage a, lorsqu'il se spé en H2H, une weaponskill plus basse que les autres tanks lourds... ce qui veut dire qu'il se fait parer/bloquer/esquiver plus souvent.
La différence est flagrante, chez moi du moins... meme si j'ai 50 ( +13) en H2H pour maxer ma weaponskill.
les avantages du sauvage ?
-le buff evade, qui permet d'esquiver presque comme un assassin, et qui est très bon couplé à esquive avancée.
-un add dps, qui est bon mais pas ubber non plus, vu que ses styles à la base ne sont pas très puissant... ça compense...
-il tape vite: mais dans un bon groupe et de bon buffeurs, c'est aussi accessible pour les autres tanks...
- accès aux RA à prix réduit: comme les autres tanks lourds...
- doubles coups/triples/quadruples: très bons pour contrer les bulleurs en face, mais la proba de faire un triple quadruple n'est pas excessivement haute ^^
-accès a estoc et tranchant dans la spé H2H: un avantage indéniable.
Un truc que je lis souvent sur les vnBoards c'est :
"on ne peut pas avoir la meilleur défense et la meilleur offense===> Nerf!!! "
mais comme je l'ai dit aussi là bas
Ok le sauvage a une bonne défense ( la meilleur? une des meilleurs c'est sur, mais le finelame n'est pas mauvais non plus la dedans ) et une bonne offense ( l'une des meilleurs)
mais... qui sont les autres bons tanks offensifs.. les tanks shields? ceux-ci peuvent protéger, très efficacement d'autres personnes de leur groupe, ce qui n'est absolument pas le cas du sauvage...
Nerfez les dégats du sauvage et il sera comme un tank shield qui ne serai pas capable de protéger quelqu'un....
nerfez les capacité de défense du sauvage, et ça en fait un berserk qui n'aurai que 1.5 point par niveau, ( donc pas possible de monter parade, sinon aux dépends des trucs essentiels) et qui doit utiliser ses selfs buffs ( donc perte de pv) pour faire les dégâts d'un zerk sans rage...