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Dark Age of Camelot
Général
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Kalgald
Roi
 
Il y a tellement peu d'archer a tuer sur YS que j'ai été contraint de respec 6eme sens.

8 points pour un archer ts les 2 jours. Non merci.
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Avatar de Khelben
Khelben [cy]
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Provient du message de mordred
Juste en repassant , qd je rencontrais svt ( trop ) le grp a thyres ( theu terre avec bubulle ) , un jour j etais bien planqué , un grp hib les attaque , je me concentre sur elle , je prend mon arc court ( vit de 3.2 je crois qq chose comme ca donc avé mes selfbuff je tirai ptete a 2s ) bha sur 6 fleches : 5 ds la bt et un touche ds les 100 je crois ( me rapelle plus trop mais ct ds ces eaux là )
Donc .. vous laisse reflechir lol
Mathématiquement impossible. Tu es sur qu'une partie des flèches n'a pas été arrêtée par une garde par hasard ?

Sinon, l'intérêt de rapid fire est qu'il permet d'atteindre des vitesses de tir supérieures à ce que tu aurais pu avoir même avec un arc court, Mythic annonce que l'on peut atteindre une vitesse de 0,9 seconde par tir (je suppose que c'est avec un arc rapide + RF). Et tirer aussi vite permet de contrer le seul cas où la BT pulsante aurait pu rester valable contre les flèches, c'est à dire le cas où l'archer tire sur le créateur de la bulle auto (dans les autres cas ca traverse) : vu la vitesse où ca va, il n'y a qu'une infime fraction des flèches qui seront arrêtées.
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"Notre jeunesse aime le luxe, elle est mal élevée, elle se moque de l'autorité et n'a aucune espèce de respect pour les anciens. Nos enfants d'aujourd'hui sont des tyrans. Ils ne se lèvent pas quand un vieillard entre dans une pièce et ils sont tout simplement mauvais" (Socrate, 470 avant JC)

"Notre monde a atteint un stade critique. Les enfants n'écoutent plus leurs parents. La fin du monde ne peut pas être très loin !"
(prêtre égyptien, 2000 avant JC)
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Avatar de Yorgun / LordYappa
Yorgun / LordYappa
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Parlons en du Theu Terre.

Je n'en joue pas personnelement, et j'ai malheureusement rarement la possibilité de pouvoir en grouper.

Mais ce soir Hooo miracle on a pu grouper un de ces mago rescapé des Forum Jol (Si fallait vous écouter personne ne jouerai jamais theu terre).

Et bien les amis, le theu terre est TRES loin d'être inactif en RvR, il est même très très utile et franchement pas si vite oom que ca, même avec la bt 6s !!

Tactique de notre theu terre/Air (je pense) :

Il balancait des Mezz !! D'accord ils ne duraient pas très longtemps, (Un peu plus de 10s je dirais), mais sur un combat, je vous assure ces 10 secondes changent TOUT --> Le temps d'aller coller des tartes aux magos sans se souciers guérriers (les magos tiennent pas 10 sec.).

Ensuite un truc qui m'a franchement surpris --> Les pet Terre sont d'une efficacité redoutable ! Il nous disait que 2 pet terre suffisent en général a tuer 1 mago, on le croyait pas ... et bien il nous a montrer le contraire ! (Les pet terre durent 30 secondes quand même et sont plus que résistant et on une très bonne portée).

Alors franchement vu ce qu'il apporte je me demande sincérement d'où viennent toutes ces légendes : Theu terre c'est bubulle puis tu t'assis !!
Notre Theu n'a été oom qu'une fois, il a du s'arreter, claquer SCM et c'est reparti pour un tour !!!

Sans oublier qu'il apporte un speed également.

Yep, franchement theu terre est une bonne classe !

A Méditer
J'aimerais beaucoup connaitre le rang de ce théu, par ce que sans pas mal de RA, le OOM rapide est inévitable.
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Peiper
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Je ne lui ai pas demandé perso.

Mais bon devait pas être petit rang non plus vu qu'il avait SCM niveau 3 (Ca je me rapelle lui avoir demandé).
Comme en majorité des cas les combats ne duraient pas plus de 1 min (C deja bcp ca). Sa mana ne lui posait pas de problèmes.
__________________


Alb/Broc
Peiper Moniale 50 4L3 (49Béné-36Bat-25Heal-7Parade)
South Cabalist 43 3L3
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Avatar de tygwen
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Provient du message de Eoldrenn Elendil
Ouin Ouin Albion encore et toujours :bouffon:

Avec de pleurez comme toujours et de crier au scandale attendez de voir si Mythic va corriger ça dans l'avenir.

Maintenat je suis pété de rire soit disant que le patch actuel devait vous rendre les meilleurs par la théorie quand on a pu lire tout ce qui a été écris par moultes albionnais, mais la différence ne semble pas grandiose dans la réalité: à qui la faute? A mythic ou aux joueurs?
sans aggresivité aucune j'aimerais bien savoir si ta un theu terre.
j'avais un theu air avant la 1.60, j'ai tester les pet apres cette 1.60, et bien j'ai monté un theu terre. ce n'est pas parce ke lon voit tres peu de theu kil faut croire kils n'ont pas changé et kils ne se sont pas ameliorer grace a cette version.
le fait ke les pet ne soit plus mezzable/rootable est devenu un plaisir.
perso c devenu tout bete: un pet air puis 4 pet terre sur la cible et suivant ca descente de vie j'ajuste le nombre de pet.
avant, se genre d'attitude etait completemnt impossible.
et je le repete un theu terre, plus son rang de royaume est haut plus il s'amuse car moins il est oom donc au 4L3 deja c bien mais au 6L3 c le pied

PS: SCM 3 bah le mec c pas un debutant. car il doit alors avoir aussi pouvoir dechainé et sere4 avec purge cela donne un 7L3 tout de meme/ donc pepere ta eu a faire avec un un GB
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Avatar de Typhon Krazilec
 
Re: Re: ARC
Citation:
Provient du message de mordred
Vi vi mais bon ...
Meme un arc court ki tir plus vite ke l elair , deja le magot il se poil car les degat le chatouille ^^ ,
Peut être, mais même une flèche dans la bulle donne 3 sec d'interruption au mage.
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Avatar de Thaelassaxia
Thaelassaxia
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Alors au sujet de rapid fire (mdr) qui était bel et bien buggué au début (c'est à dire que l'on constatait une augmentation du dps entre 30 et 35%) a été corrigé, maintenant ça permet de tirer 2 fois plus vite pour des dégâts 2 fois inférieurs. MAIS, le coût en endu est 2 fois supérieur et le coût en flèches aussi.
Je vois pas en quoi ça va permettre de roxxer lol, tous ceux qui vont ressortir leurs archers en se disant qu'ils vont tout déchirer ils vont vite être calmés.

Un joueur sur l'US a écrit ça : To the point now, RF half dmg for half the spd, at full rate of endo and more arrows. WHY? I can fire one arrow at a caster and interupt him before he can start his cast, and keep him interupted with a 5.0 spd bow until he QC's or I kill him or he runs away. So why RF now?
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Avatar de Amn
Amn [Legio]
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Ca va faire chier tout le monde ce petit UP des ARchers et ben tant mieux !!!

Je precise que je n'ai pas de scout (j'aime le style de jeu d'un archer) mais il est vraiment trop chiant a monter ce perso sans parler que c'est 90% solo et encore je suis large

Ok en 1.36 ils étaient trop fort n'importe quel archer raisonnable l'accordera .... mais jusqu'a la 1.62 il me faisait de la peine.

Bravo a ceux qui n'ont pas reroll et qui ont continué a jouer leur scout (Prenons l'exemple du Luri le plus connu a FS : Archer) Et bien il a montré que meme nerfé il pouvait tres bien joué sa classe (Ok il est blindé de RA) mais ses RA il ne les a pas eu a Emain... Combien de fois a t on vu dans les logs a FS : Mecquifaitsaqueteepique40 vient d'etre tué par Archer

(ca sent le vécu )

Donc voila ils s'amuseront plus et moi je dis tant mieux !!!!
C'est sur que ce qui avaient un scout 50 et qui vont le ressortir j'aime moins mais bon apres tout il l'ont monté

Quant a la difficulté pour monter una rcher je ne pense pas qu'on en voille des masses de si tot
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Amn
Bravo a ceux qui n'ont pas reroll et qui ont continué a jouer leur scout (Prenons l'exemple du Luri le plus connu a FS : Archer) Et bien il a montré que meme nerfé il pouvait tres bien joué sa classe (Ok il est blindé de RA) mais ses RA il ne les a pas eu a Emain... Combien de fois a t on vu dans les logs a FS : Mecquifaitsaqueteepique40 vient d'etre tué par Archer
Il a juste un barde bientôt rang 8 si ce n'est pas déjà le cas ^^
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Ronsard
Alpha & Oméga
 
ce qui m ennuie avec les fleches qui percent les pbt des autres membres du grpe c est que ca va quand meme nerfer les pbt indirectement..

quand un pbt est actif, les bt fixe des mages du grpe sautent, du coup les archers vont pouvoir les aligner sans aucun miss... etant donne qu un archer 2 shot les mages sans bt, il va devenir plus avantageux pour des mages en groupe d eteindre la pbt et de revenir a des bt fixes... il auront droit alors a 3 fleches pour crever au lieu de 2.

on pourrait penser que le nerf concerne plus hibernia car ce sont les mages hibernien qui profitent le plus des pbt a l heure actuelle, et c est hibernia qui a le plus gd nombre de mage par grpe je pense. Cependant, le pbt est en instant chez la sentienlle. il l activeront donc en plein fight , contrairement aux theugiste terre et rm aff qui doivent l incanter et donc , a l heure actuelle, le gardent active en permanence. Le nerf concerne donc autant les 3 classes de bt.

un petit exemple : grpe mid, 1 heal 1 shamy, 3 tank, 1 rm aff, 1 rm darkcarver, 1 sm. l
Le rm aff met son pbt ou non ? si il le met, n importe quel archer solo bien embusque 2 shot le rm darkcarver ou le sm, et peux sans doute eliminer les heal shamy et light tank en 4 coups.
si il le met pas, l esperance de vie des mages de soutien passe a 1 shoot suplementaire.

en gros, un archer bien place peux nettoyer rapidement les magos dans une masse qui combat avant de se faire remarquer, contrairement a l heure actuelle ou un archer se doit d etre en assist sur des tanks en combat pour justement eviter les pbt.
Retour a la 1.36 avec son defile d archers..

Il aurait fallu en fait que la bt fixe "ecrase" le pbt et non l inverse, comme c est actuellement. ca permettrait de laisser le pbt actif.

Contrairement a certains, je ne pleure pas sur les archers actuellement. Je les trouve suffisement puissant, proctor qui enchaine les tir a 500+ toutes les 2 ou 3 secondes, c est encore heureux que les magos aient une chance de survivre avec les pbts.

les magos qui blastent a 500+ tte les 2 ou 3 sec a l heure actuelle, avec les resists liees aux sc ra et buffs, j en connais pas bcp. Personnelement je peux esperer maxer mes resist magie a 30%, voire 35, sans buff. mes resists physiques resteront tjs inferieure a 26.

je pleure donc sur le sort des theurgiste terre et rm aff qui auront le dillemme pbt or not pbt quand ils auront un autre mage ds leur grpe.

Paradoxalement, le meilleur ami des mages devient leur vieil ennemi, l assassin, qui sera le predateur des archers. En esperant que le nombre d assassin arrive a contrer le retour de tous les uber archers ranger au placards depuis la 1.40.
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
La PbT n'écrase plus la BT perso en 1.62
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Avatar de LeChuck
LeChuck [GN]
Alpha & Oméga
 
Avatar de LeChuck
 
A vérifier Ronsard sur la note de patch 1.62, mais maintenant le pbt n'écrasera plus le bt perso.

Et je suis d'accord que les mages hiberniens devraient connaître des jours sombres dans pas longtemps.
__________________
T4C : LeChuck, Ezar
DAoC : Bolt prêtre d'Odin, Midgard/Brocéliande
AC2 : Shi'wawa zealote, SoleilCouche
WoW : Gretta paladin, Pikür chasseur, Alliance/Kael'thas
Lotro : Gretta chasseur, Gretorn ménestrel, Estel
WaR : Gretta ingénieur, Bolt prêtre des runes, Ordre/Athel Loren
WaR : Boltine disciple de Khaine, Boltinok chasseur de squig, Boltinec garde noir, Destruction/Athel Loren
Fallen Earth : Bolt Tech
Aion : Gretta spiritualiste, Elyos/Suthran
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Avatar de tygwen
tygwen [résu]
Roi
 
Avatar de tygwen
 
la pbt n'est pas tjs ecraser a l'heure actuelle et elle ne le sera plus du tout a la 1.62
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Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
<vision d'avenir>

1.62

les archers traversent les bulles, meme s'ils font des dégats modestes, manquent souvent leur coup et sont rarement groupés.



1.63

Les mages découvrent qu'ils peuvent traverser les bulles et qu'ils font bien plus de dommages que les archers !!
désormais on préfère grouper un mage plutot qu'un archer, chose impensable avant !

1.64
Devant le fait que leur bulle ne servent plus contre les mages, les bulleurs crient au nerf et finissent par reroll.

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Avatar de Bephenouuu
Bephenouuu [HL]
Roi
 
Avatar de Bephenouuu
 
c l'aventure la 1.62 ...
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