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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [1.62] Allons nous tuer le théurgiste spec terre RSS
   
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Avatar de mordred
mordred
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Provient du message de Typhon Krazilec
ce qui les rends beaucoup moins utiles. Mais bon, je pense que les nouvelles aptitudes des archers, surtout le rapid fire, mettent beaucoup plus en danger l'ensemble des mages que spécifiquement les classes à bulle.

Je me trompe peut etre , surement (...) mais rapide fire c est quoi : tu shoot + vite mais tu fait moins de degat . Bha dsl mais je fait deja pareil avec un arc court qd je voit un teuh terre ...
Rapide fire une revolution huhu ca va m eviter de switcher stou.
__________________
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Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
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il n'y a que 3 Classes d'Archer dans Daoc , et que 2 que tu affrontera ...

tout est dit a mon avis
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Avatar de Bulle-Oudiny
Bulle-Oudiny [GN]
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Une chose a savoir sur le theurgiste.
il n a pas de "bt perso" comme les autres mages, puisse k il utilise la bt ki est dans la voie terre comme tel.
Or d apres ce ke j ai lu, la bt perso d un mages absorbe la fleche mais pas une BT comme l on les classes pulsantes.
Ce ki revient a dire ke le perso le plus sensible aux archers sera le theurgiste.

Juste un /clap a mysthic ki a reussi encore a nerfer la magos le plus weak du jeu.
__________________
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Avatar de OnK / Ciladric
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non ca ne tuera pas la classe theu terre car
1- y'en a pas bcp
2- comme dit plus haut c'est sur les classes sans self-bulles qu'il y aura une difference


et la 1.62 va faire ressortir du placard certains persos mais je ne crois pas non plus a l'invasion (deja c'est long a monter) et puis on peut deja croiser pas mal d'archers depuis quelques temps.

ca m'a surpris hier, j'arrive mga je vois personne et je recois un /send mid inc !
je monte a l'etage et la je vois 7 scouts !!!
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Ahlmael
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Citation:
Une chose a savoir sur le theurgiste.
il n a pas de "bt perso" comme les autres mages, puisse k il utilise la bt ki est dans la voie terre comme tel.
Or d apres ce ke j ai lu, la bt perso d un mages absorbe la fleche mais pas une BT comme l on les classes pulsantes.
Ce ki revient a dire ke le perso le plus sensible aux archers sera le theurgiste.

Juste un /clap a mysthic ki a reussi encore a nerfer la magos le plus weak du jeu.
Mais c'est qu'on s'ennerverait à lire n'importe quoi
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Avatar de Troll qui pue
Troll qui pue
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Citation:
Et le theu terre, il fait rien à part la bt peut être ...
bah voila t'as tout compris
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Guitou [CPC]
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Citation:
Provient du message de Bulle/Oudiny
Une chose a savoir sur le theurgiste.
il n a pas de "bt perso" comme les autres mages, puisse k il utilise la bt ki est dans la voie terre comme tel.
Or d apres ce ke j ai lu, la bt perso d un mages absorbe la fleche mais pas une BT comme l on les classes pulsantes.
Ce ki revient a dire ke le perso le plus sensible aux archers sera le theurgiste.

Juste un /clap a mysthic ki a reussi encore a nerfer la magos le plus weak du jeu.
il a une bulle perso a 2 en terre.
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Avatar de ZyX
ZyX [-Lf-]
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@Troll qui pue : Evidément si tout le monde pense ça, ça doit pas donner envi d'en monter un
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Elwind [LabCD]
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Citation:
Provient du message de Bulle/Oudiny
Une chose a savoir sur le theurgiste.
il n a pas de "bt perso" comme les autres mages, puisse k il utilise la bt ki est dans la voie terre comme tel.
Or d apres ce ke j ai lu, la bt perso d un mages absorbe la fleche mais pas une BT comme l on les classes pulsantes.
Ce ki revient a dire ke le perso le plus sensible aux archers sera le theurgiste.

Juste un /clap a mysthic ki a reussi encore a nerfer la magos le plus weak du jeu.
comme dit plus haut, les tirs percants des archers ne traverseront que la bulle pulsante sur les perso autres que le lanceur qui sont protégées par celle-ci. Le lanceur de la bulle pulsante n'est pas affecté. Tous comme un mago protegé par sa bulle perso.

un archer sera toujours en galere sur une senti ou un theurgiste terre sauf s'il utilise les RA longue portée ou volée de fleches qui sont les seuls tirs qui traverseront toutes les bulles du jeu....
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Skjuld
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ARC
On va finir par décerner un prix du ouin-ouin le plus imaginatif...

Ben oui, non seulement la flèche pénétrante traverse la bubulle des théu terre, mais elle provoque une réaction en chaîne qui le fait exploser lui et tout son groupe. Et après release, toute tes fringues sont teintes en jaune moutarde ou vert bile.


/sarcasm off

Citation:
Penetrating Arrow will never go through Bladeturns (both pulsing and single-target) on the character that cast the spell. This means that a Warden who casts a bladeturn on himself will never have his own personal bladeturn penetrated.

Tir perforant NE MARCHE PAS SUR CELUI QUI LANCE LA BUBULLE, PULSANTE OU NON.

(c'est vrai qu'on s'énerve)


@mordred : RF c'est surtout intéressant pour interrompre un magos si tu as un arc plus lent que sa vitesse de cast..
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Avatar de Llewyn
Llewyn [Amz]
Reine
 
Avatar de Llewyn
 
On va essayer de le dire clairement :

Les theu, senti et odin bubulleurs ne sont pas concernés par le tir percant. Leur bubulle pulsante marchera aussi bien qu'avant en ce qui les concerne.
Seuls les autres membres du grpe profitant de la bubulle pulsante seront concernés. Et cela ne concernera pas les mages, puisque leur bubulle perso ne sera plus annulée par la pulsante.
__________________
Llewyn - Lorelyn
Autrefois membre des defuntes Amazones d'Albion (Ys)
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Avatar de kalea
kalea
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Ce qui fait que maintent ca sert encore plus a rien de chercher a avoir un theu terre puisque son apport au groupe face aux archers sera proche de 0.

Et pour ceux qui douteraient qu'un theu terre il n'a rien pour lui :

Citation:
Debuff (Combat Speed)
Reduces the target's combat speed, which will cause it to be considerably less effective in melee combat.
3 Minor Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -5% slow (Sprt) 3 power
8 Lesser Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -7% slow (Sprt) 5 power
14 Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -9% slow (Sprt) 9 power
21 Major Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -11% slow (Sprt) 13 power
28 Greater Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -13% slow (Sprt) 17 power
37 Superior Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -16% slow (Sprt) 23 power
47 Paralyzing Friction Enemy 0s/2m/5s Rng: 1500 -19% slow (Sprt) 30 power

Summon Earth Elemental
Summons a "pet", or servant that the caster commands to fight and die for it. The pet will be either 88% of the caster's level or the maximum level given by the spell, whichever is less. The pet is temporary and will dissipate after the spell's duration expires. Note that unlike other pet casters, Theurgists can cast as many elementals as they wish, limited only by their power pool. Earth elementals are good melee pets and last longer than other elementals.
1 Call Minor Earth Elemental Enemy 3.0s/30s/0s Rng: 2000 Max lv10 15% power
7 Call Lesser Earth Elemental Enemy 3.0s/30s/0s Rng: 2000 Max lv15 12% power
12 Call Earth Elemental Enemy 3.0s/30s/0s Rng: 2000 Max lv25 12% power
20 Call Potent Earth Elemental Enemy 3.0s/30s/0s Rng: 2000 Max lv37 12% power
32 Call Mighty Earth Elemental Enemy 3.0s/30s/0s Rng: 2000 Max lv50 12% power

Bladeturn
A "bubble" that absorbs the damage of a single melee hit. Assassin critical strikes and attacks by very high level creatures will ignore a bladeturn bubble.
2 Skin of Dust Self 4.0s/*/0s 8% power
10 Skin of Sand Friend 4.0s/*/0s Rng: 1250 8% power
18 Skin of Earth Group 4.0s/*/0s Rng: 1250 12% power

Bladeturn (Chant)
A "bubble" that absorbs the damage of a single melee hit. Assassin critical strikes and attacks by very high level creatures will ignore a bladeturn bubble. This chant uses the caster's power.
26 Skin of Rock Group 4.0s (Pulse)/10s/0s Rng: 1250 Renew/10s (4/pulse)
35 Skin of Stone Group 4.0s (Pulse)/8s/0s Rng: 1250 Renew/8s (5/pulse)
45 Skin of Diamond Group 4.0s (Pulse)/6s/0s Rng: 1250 Renew/6s (7/pulse)
C'est que VRAIMENT il a rien pour lui
__________________
Sans MMO-Fixe
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ParaDoX [NoRel]
Roi
 
Du moment qu'ils nous nerf pas notre instant debuff

Tout con ce debuf mais c'est ce qui nous permet d'empecher n'importe quel cast / fleches.... restealht


Paradox ys
Theurgiste Air + Bt 10 secs pas nerfé directement ^^
8L4
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Avatar de lukiel
lukiel
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Avatar de lukiel
 
ya pas le meme sujet 2 pages plus bas ?

ca vous dit pas d'attendre la 1.62 pour voir ce que ca va donner ?

vous avez peur de quoi ?
un archer en solo ?
ya assez de fufus au mètre carré pour les tuer
un archer en groupe ?

vous savez ce que qu'on répond à un archer qui demande à grouper ?

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rien.
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Avatar de Ewemek
Ewemek
Bagnard
 
Avatar de Ewemek
 
je dois etre le seul abruti qui pense que le theurgist spé terre roxe là
Devriez ptet en voir jouer ( ceux qui jouent bien ) avant de dire que c'est gimp et que ca ne sert qu'a la bubulle

PS : la bubulle c'est presque gadget comparé à l'apport énorme des pets terre
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