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Dark Age of Camelot
Albion
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Mactirnan [DI]
Roi
 
Bon il parle de MONTER un merco.

Mon petit conseil monte comme un MA jusqu'au lvl 20 ou tu repeceras le bouclier en 2 armes. En effet au début tu touches kasi jamais avec ta 2eme arme alors ke le bouclier te sauvera la vie + d'une fois...
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Avatar de Ourukai
Ourukai
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Avatar de Ourukai
 
Citation:
Provient du message de MoiMoi
Oué un defenceur qui meurt aussi vite que le gars qu'il protege, j'trouve ça limite :x
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Mens-Liry
Alpha & Oméga
 
Le guide ne le mentionnant en rien, je me demandais si la prop de temp de Robi était une bonne idée pr avoir au final un bodyguard qui peut bloquer pas mal et surtt rendre les coups ! ???

J'ai tjs voulu jouer un paladin pr être un bodyguard mais si je peux jouer ce rôle tt en étant un damage dealer et ainsi libérer les mages de la tache de tuer les assaillant, mon choix serait vite pris...

Merci d'avance...
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Mens-Liry
Alpha & Oméga
 
Citation:
< tend a Tempo une robe de bure, un baton et une capeline >
trop !

mais /agree quoi pr déf ya rien de mieux qu'un bon vieux boubou !
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Mens-Liry
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Aeron LeBlanc
Le guide ne le mentionnant en rien, je me demandais si la prop de temp de Robi était une bonne idée pr avoir au final un bodyguard qui peut bloquer pas mal et surtt rendre les coups ! ???

J'ai tjs voulu jouer un paladin pr être un bodyguard mais si je peux jouer ce rôle tt en étant un damage dealer et ainsi libérer les mages de la tache de tuer les assaillant, mon choix serait vite pris...

Merci d'avance...
Up...
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Avatar de Averoes
Averoes
Alpha & Oméga
 
Avatar de Averoes
 
Pour rappel, en 1.62 le Coup Bas est modifié comme suit:

Citation:
Le nouveau Coup Bas de la 1.62 devient utilisable toutes les 7mn mais se transforme en sorte de débuff de 10sec (à chaque coup porté, dans un durée limite de 30sec) qui donne 35% de chance de faire rater tous les coups de l'adversaire pour le temps du débuff (10sec).

On pourra donc l'utiliser 4fois plus souvent, mais il sera un peu moins puissant
(post que j'avais mis dans le Guide du Mercenaire).


Et une petite question pour moi: le 50 Dual est-il vraiment assez bon pour que j'y sacrifie ma parade? (template actuel 50tranchant, 44dual, 37parade ça donnerait donc 50tranchant, 50dual et 28parade)
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Avatar de Robi
Robi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Robi
 
Moi j'ai jamais dit que je voulais faire un "body-guard".

Mettre 29 en Bouclier ne pénalise pas trop les capacités offensives du Mercenaire, puisque cela permet d'avoir tout de même 50 en 2 Armes, 44 en spécialisation d'arme et 23 en Parade.

On peut augmenter la Parade en profitant de l'auto-train et grâce à la compétence Maître en Parade.

Et le bouclier permet d'être un peu plus polyvalent, notamment en prise/défense de forts : offrir une protection à un poseur de bélier, garder un lanceur de sorts qui s'expose entre les créneaux d'une tour de fort...

Le but n'est pas d'être un roxxor mais d'avoir un personnage un peu différent des autres et, si possible, de s'amuser

Bien à vous,
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Avatar de konradh
konradh [PhX]
Dauphin
 
Avatar de konradh
 
je suis merco spé full parade, en duel je gagne contre quasiment tout les classes, sauf moine (ils esquivent trop), mais la spé full parade est fait pour soloter principalement, en groupe c'est pas le plus utile, sauf a haut level (45) ou le merco reprends l'aggro meme au palouf, sans style a provocation.

d'ailleurs pour les merco, je leur conseil de mettre en macro les styles Reflexion (en deux armes), et Obscurité Hyptonique, résultat, le merco peut stun, mais pour utiliser ces style, vaut mieux etre spé parade

actuellement (en 1.60), le rvr est très chiant, pas de style efficace en tranchant, en deux armes les styles sont quasiment tous a ouverture, et la parade est completement inutile, bref faut avoir un très bon groupe pour faire quelque choses.

voila mon avis sur la spé full parade

ps : pour une spé full parade je conseille de monter la dext et la viva au maximum
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