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Ultima Online
Le Wisp Argenté
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Maugan-Ra [AoA]
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en fait le mieux .... aller tuer un noble et habiller vous pareil
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l'oeil d'Ed
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Moi ....

1- mon armure est pas multicolore, elle est toute rouge, le cuir ça se tient il faudrait pas oublier ça

2- j'ai un arc fluo vert, mais je doute de son utilité j'ai jamais empoisonner personne avec, sinon j'ai un bon vielle arc avec un bonus degas +30

3- j'ai a peine 1M en bank, mais j'ai un chateux.

4- des fois je tue un berger pour m'habiller, c'est toujours drole.

5- bon j'ai des sandales verte fluo, mais c'est un bods cado, pas de bonus, j'ai une cape fire c'est pareil, il sont tout les deux bénis et hier on a voulut me les acheter a 800K.
Les titres de fame et des champ ne peuvent pas s'acheter; c'est toujours ça ....

En gros , ya deux types de joueurs ceux qui resterons encore longtemps et qui travaille pour avoir ce qu'ils ont (et ce qu'ils sont), et ceux qui sont "etrangement" vite riche et qui monte leurs skill a une vitesse folle, dans 1 ans ces derniers serons retourner a diablo
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Ooops
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bin perso, depuis mon 1er jour dans UO en 97, j ai pas vu de terribles changements : les mecs en jaune et vert fluo par ex c'etait pas rare.. zavez jamais vu debarquer 50 banana boyz en jaune petant (et tous dread lord) dans votre donjon vous

apres y a eu la mode du "vrai noir", tout le monde etait en noir !! bien pire que today avec les shrouded !!

pis y a eu le violet de faction, la nouvelle mode qd ce bug fut connu

puis les licornes...

maintenant, les armes et autres armures AoS.. concernant les armures, il suffit d une death robe d'une couleur sobre pour la cacher et rester dans un ton realiste.. bon pour les armes c'est autre chose

mais encore faut-il le vouloir, et cote gouts et couleurs, je me fais plus d'illusions sur ceux des joueurs d'UO..

je connais meme un necro avec une shrouded bien noire et ... des chaussons tout rose vif aux pieds qui depassent.. l'horreur (private joke la pour ceux qui connaissent pas)


Ooops
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je connais meme un necro avec une shrouded bien noire et ... des chaussons tout rose vif aux pieds qui depassent.. l'horreur (private joke la pour ceux qui connaissent pas)
Voici le parfait exemple que ce n'est pas OSI qui fait que la tenue vestimentaire des joueurs soit "hors-contexte" ou avec un manque de goût visible ...
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Eidos
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Voici le parfait exemple que ce n'est pas OSI qui fait que la tenue vestimentaire des joueurs soit "hors-contexte" ou avec un manque de goût visible ...

*********

Erm...un peu voir bcp trop simpliste comme raisonnement sa......

Le coupable c'est qui...? le mec qui a mauvais goût au niveau des couleurs de ses habits ou item ou les personnes qui introduisent ses item/couleurs en jeu???

Je pense pas que sa saurais possible d'être aussi moche in-game sans que OSI n'ais implanté ses saloperies d'habits fluo ou ses sandales fluo ou ses armes fluo .......

Bientôt après le fire steed on aura droit au fire dragon tamable comme sa les mec pourront se la peter avec leur dragon fluo.......

faut arreter le délire UO est devenus moche niveau couleurs.....

Quand au problème des thunes faut quand avouer que la major partie des mec ultra millionnaire ne vivent que sur tramel...d'ailleur le coup des item insurance a 700gp sa a fais fuir le 3/4 de la communauté pvper tellement c'étais cher et un gouffre a thune.......

UO est pourris par OSI et les memelien remplis de thune et cela de plus en plus....

Donc oui l'ambiance a changer et non pas a cause uniquement des joueurs....
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Provient du message de Eidos
Erm...un peu voir bcp trop simpliste comme raisonnement sa......

Le coupable c'est qui...? le mec qui a mauvais goût au niveau des couleurs de ses habits ou item ou les personnes qui introduisent ses item/couleurs en jeu???

Je pense pas que sa saurais possible d'être aussi moche in-game sans que OSI n'ais implanté ses saloperies d'habits fluo ou ses sandales fluo ou ses armes fluo .......

C'est vrai qu'OSI n'aurait pas dû implanter des objets aussi ... laids ?
Mais ils doivent penser qu'il en faut pour tout les goûts (un peu comme les habits japonnais ).

Une personne qui se ballade constamment avec des objets fluo est encore plus coupable qu'OSI, qu'on porte des items vers fluo pour un combat car c'est plus performant d'accord mais qu'on ose le porter constamment ...
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"freak power":bouffon:
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Provient du message de Eidos
Le coupable c'est qui...? le mec qui a mauvais goût au niveau des couleurs de ses habits ou item ou les personnes qui introduisent ses item/couleurs en jeu???
heu, les deux !! meme s'il est clair que les joueurs ayant des gouts de chiottes ne pourraient pas porter des vetements aux couleurs criardes si ceux-ci n'existaient pas.. mais rien n'a jamais oblige personne a porter ce genre de couleurs et moi j'ai toujours vu des gens vetus avec des couleurs petantes

Citation:
Je pense pas que sa saurais possible d'être aussi moche in-game sans que OSI n'ais implanté ses saloperies d'habits fluo ou ses sandales fluo ou ses armes fluo .......
encore une fois, en ce qui concerne les vetements, rien n'oblige a les porter (du moins sans les cacher par une robe si bonnes stats)... pour les armes c'est autre chose (mais c'est moins visible quand meme) !

Citation:
faut arreter le délire UO est devenus moche niveau couleurs.....
devenu ? ca fait une paie qu'uo est moche de toute facon.. tu as joue a Everquest ? ca c'est beau (nul, mais beau)

Ooops
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Amy_batman
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Ooops
Je suis dacors avec toi Ooops...

Mais je suis le premier à avoir choisi le bleu comme sandal pour mon mage necro....

Je crois que c'est nous qui fesont le monde actuelle d'uo... La meilleur exemple sont les maisons... Les designes ne sont vraiment pas du moyenne age... Mais ils existent des artistes dans les joueurs... J'aime beaucoup me promener avec ma full plate mage armore valorite, mais sandal et cape bleu de AOS....

Amy
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Ralf
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Vous pourriez pas éviter de dévier le sujet en rejetant la faute sur les joueurs de Trammel, pour changer ? Ca devient pueril, là...
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Les joueurs ne sont pas tellement à blamer. Ils s'adaptent, c'est tout. Quand il sagit de faire du pvp ou de tuer des monstres, on n'a pas le choix d'être puissant (au meme niveau que son adversaire, que ce soit pour un combat directe ou pour la compétiton dans le droit de loot des monstres.)

C'est osi qui est mega coupable. Richard Gariotte est parti de l'equipe? Est-ce qu'il y a beaucoup d'anciens employers qui ont quittés? Ça parait, l'équipe a perdu toute sa dignité et son sérieux. Le jeu a encore beaucoup à offrir, mais c'est tellement lamentable comparativement à la vieille époque où ''tout allait mal.'' D'ailleur j'en ai parlé avec des joueurs assez recent (+- 1 an) et ils trouvent que uo est bien mieux avec les derniers changements.

OSI a voulu tendre vers un équilibre pour plaire à tous, mais c'est impossible. Au lieu de ca si le jeu serait resté intacte, avec quelques corrections pour les bugs et les désiquilibres majeurs, je suis certain qu'il aurait encore ses vieux joueurs de l'époque et que plusieurs joueurs se seraient abonné (UO oldschool était vraiment unique, aucun jeu n'offrait/offre ce qu'il offrait lui.)

OSI n'a pas pris le bon chemin. Regardez everquest. Le plus gros dans cette industrie et l'on des plus vieux. Bon, entre vous et moi, ce jeu c'est de la merde . Mais il y a une grosse clientèle qui prefere un jeu ou ce sont les joueurs contre l'environnement du jeu (un peu comme trammel.) Mais everquest n'a jamais changé vraiment. Il a offert de nouveaux territoires a explorer, une monture, et d'autres trucs que j'ignore, mais le jeu est resté assez stable depuis le debut si je ne m'abuse. Qu'est ce que ce serait si everquest passait de ce qu'il est à un UO 1997? Les joueurs quitteraient, car ils seraient mécontent du changement.

UO avait l'avantage d'etre le seul à offrir une vraie communauté active et vivante, avec la possibilité de faire relativement tout ce que l'on voulait à l'autres joueurs. D'ailleur, si vous avez l'ancienne boite américaine, le jeu était classé ''M'' (17ans et +), alors qu'aujourd'hui il est 13 ans et +. Ça en dit beaucoup. En fait ce qu'offrait OSI c'était un concepte nouveau, et plusieurs joueurs n'étaient pas pret à découvrir cette liberté et tout ce qu'elle implique. Alors par crainte de perdre trop de joueurs OSI a préféré tranformer graduellement uo en un everquest .


EDIT: oups, j'ai encore dévié. Mais bon, l'idée est qu'OSI veut s'adapter pour plaire à tout le monde. Comment voulez vous plaire à un américain de 13 ans bouffeur de poptards et plaire en meme temps à Monhro? C'est insensé, car Monhro ne tolère pas la présence d'un gamin avec un cheval orange fluo et un baton bleu.
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oui oui uo c'est pareil qu'everquest...
y a des baffes qui se perdent je vous dis...
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Il a pas tort.
Le challenge a changé avec trammel. Ce n'est plus un monde virtuel mais une arêne à monstres, avant tout. Le jeu a forcément changé pour "s'adapter" à cette nouvelle réalité. Nouvelle réalité plus proche d'EQ que du UO de base.
Sur fellucia, c'est un peu pareil... à la différence près qu'il s'agit cette fois principalement d'une arêve PVP. Avec toutefois quelques fous comme tat qui y jouent comme avant trammel .
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Monhro
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Citation:
Provient du message de Tat
oui oui uo c'est pareil qu'everquest...
y a des baffes qui se perdent je vous dis...

je reconnais qu'uo offre encore la possibilité de faire du pvp plus poussé que les autres jeux onlines.

Mais en fait je ne parle pas seulement du pvp ou de trammel/felucia. C'est plutot une impression globale de l'ensemble. On va pas se voiler la face là, ce jeu ne ressemble plus à rien. Mais on reste, car ce jeu on l'a aimé (et d'autre l'aime comme il est rendu je ne vais pas le nier, mais on était là AVANT EUX.)
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l'oeil d'Ed
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salutation

moi le premier truc qui ma choquer ce fus la beetel bleu !!, mais entre nous combien parmis vous a encore la bonne vielle mule ou le bon vieux cheval ??

sinon les armes fluo, c'est un peux trop mais l'idée des armes en relation avec les 4 elements de basse de le magie, c'est pas un mauvaise idée.

Pour les dada fluo .... pas d'excuse

Pour les fringues fluo, c'est vrai k'il aurrait plus par exemple remplacer le tissu vers fluo pour, par un tissu incruter d'emraude, ça aurait ete plus dans l'espris moyen age

et Trammel, franchement c'est obligatoir, vus le code de conduite de certain pk (je te tue, je te suis je te retue, je fais le siege devans le healers) ça donne pas envie de jouer longtemps, bon il faudrait ke les monstres soit plus mechant, je serait pas contre
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