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Dark Age of Camelot
Midgard
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Gvirus
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les résistances au val de Quartz

Voilà je suis chasseresse niveau 22
je vais me faire spellcrafter 5 pièces d'armure, une lance et un arc
d'après mes calculs je pourrais,en capant mes stats et compétences, placer 4 gemmes de 3% de résistance sur mes pièces d'armure et une 3% sur ma lance
mais je ne sais pas trop quelles résistances il me faut monter en priorité
avec mon matériel non spellcrafté j'ai déjà en résistances:
1% tranchant, 4% froid et matière, 5% contondant et énergie, 8% chaleur
__________________
AAggrrroooo
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Redhound
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Perso pour mon berserker à jape j'ai capé toutes mes resists CaC...

(vus que si je ne suis pas au CaC, je broute à cause des magos adverse vus que ce n'est pas 3% ou 5% en resist magique qui vont me sauver)

Mais peut-être que je me trompe et que je n'ai pas fais le bon choix


Alors que toi en tant que chasseresse c'est le contraire : si tu es au CaC tu peux te considérer comme morte (expérience faite : mon main est un chasseur)

Donc de ton coté mieux vaut privilégier les resists magiques.

Mais encore une fois ce n'est qu'un avis personnel et probablement que je me trompe quelque part
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Novakain
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Je te conseillerais bien que les resistances importe pas enormement encore ici de mettre plus en tranchant, estoc contandant a mon gout, car au cac tu va deja pas aller bien loin ^^ mais alors sans parce que Mago il attaque pas enormement les archers, enfin moi j'evite ^^
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Citation:
Provient du message de Nova Antares
Je te conseillerais bien que les resistances importe pas enormement encore ici de mettre plus en tranchant, estoc contandant a mon gout, car au cac tu va deja pas aller bien loin ^^ mais alors sans parce que Mago il attaque pas enormement les archers, enfin moi j'evite ^^

On peut se dire ça ou bien que c'est pas 4/5 voire 10% qui vont te sauver la vie au CaC....

Alors qu'a distance tu as toujours la possibilité de fuir....

(au CaC aussi on vas me dire... Et fuir pour se prendre un bon stun bouclier dans le dos )
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Grain
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estoc
etant chasseresse les ombre / sicaire vont te mener la vie dure donc une bonne resist estoc est conseiller
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Avatar de okoss
okoss
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Les résist que je cape en priorité à Jaspe/Quartz :
Dans l'ordre : Estoc, Tranchant, Corps, Chaleur, Froid, Matière...

Les personnes frappant en contondant sont en minorité et généralement tu trouves masse fufu dans ces vaux (d'où l'estoc et corps). Et chaleur et froid pour la plupart des Mago Dmg Dealeur (thauma, enchant...)
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Avatar de Daglib
Daglib
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tranchant, estoc, contandant les plus importante, dext viva en priorité quand meme, mais les resistanbces apportent un petit plus sympa, qui si elles ne te permettront pas de battre les assasins, te donneront une chance de lpus pour fuir
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Avatar de Haldegard
Haldegard [JAHS]
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Sinon, au lieu des resists, tu peux essayer de caper la constitution et les points de vie. Le gain de points de vie est bien utile tu verras
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