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Dark Age of Camelot
Midgard
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Fr34kette
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Le Thane : c 'est le plus facile, un zerk ou sauvage ou guerrier + un shaman avec minimum 33 en mending passe bien.
Le Jarl : 1 guerrier ou savage qui taunt de face et un zerk ou assassin qui lui détruit le dos, un shaman 33 mending pour assurer les soins (IP preferable
La pupute (gythja) : un perso avec endu 5 qui la pull (pa grpé) pour faire pop les huscarls et se suicide a perpette. Pendant ce temps 2 tanks (guerrier et svg par exemple) et un shaman la ownent. Gaffe elle lance des DD energie (odin) sur la personne qui a l'aggro.
Le Hel : la c'est showtime, il encaisse aussi bien que le Jarl au corps a corps mais ses esprit sont galeres. Faut le rusher a 4 minimum, 5 de preference (3 tanks sur lui +2 soutiens cachés a l'entree du couloir); des quil fait pop ses spectres, les tanks runnent dans le couloir chez le healer et le shaman lance des DoTs pour empecher la regen de vie du Hel, jusqua sque les spectres disparaissent, la les tank retournent sur le Hel. Repeter l'opération le nombre de fois qu'il faudra
Le Loup : c'est le second plus ouik de tous les named et il loot rien de spécial. Un tank + un shaman et on en parle plus.
Hamar le vendo : Pareil que le thane, un peu moins chauds, mais fait plus de styles alors que le thane pare plus. Un bon tank + un shaman et gogogo.
L'invocatrice coté mid : Dans le hall of the summoner, pres des sidhes. Elle a la facheuse habitude de jeter ceux qui on l'aggro en l'air avant de les voir s'ecrabouiller au sol comme des grosses m....s. Je conseille juste de l'éviter. Si vous voulez vraiment la tuer (pour les respec RA par exemple), un pti truc a savoir : Le pilier a gauche avan darriver sur elle, si vous la frappez et que vous voyez qu'elle vous owne, allez vous y réfugier, elle retournera dans son spot et laissera tomber l'aggro.
Govannon : Zerg a 40 people, ca roule.
Par contre je conseille a tout ceux qui le peuvent encore, DE NE TUER AUCUN MOB DANS SUMMONERS HALL. Si vous en tuez trop, vous serez aggro sidhes. Un sidhe c'es l'équivalent d'une Here de l'Hiver (une petite), ou de Fléau quand il pop low level. Ca mets des doubles baffes toutes les 3 secondes (a 300 (-250) sur ma zerk, 44% resist estoc), donc exit les shield, et ca encaisse tres bien. Pour info, a 3 zerks RR5+ avec une guard a 66 shield d'un warrior et un shaman spé 42/33, sans compter IP et FA (qui sutilisai a lepoque) on lui a enlevé un tier de life. Ils bousillent trop rapidement celui qui a l'aggro.
Wala
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On a tue le grand invocateur de summoner hall a 4 fg (avec beaucoup d afk lol) .On a du mettre 30 min .Le plus chiant c est qu il recup de la vie quand il est a 50% de vie et ce mob est un mur il esquive/pare a bloque donc en fait tous les gars qui ont pas l'aggro tapent le named par derriere pour eviter qu il part/esquive .
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Govannon passé à un FG, 40 minutes, sans Hel Invoc.

Bonne journée
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Citation:
Provient du message de Rorkh
Govannon passé à un FG, 40 minutes, sans Hel Invoc.

Bonne journée
A 12 nous :/
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@rorkh

Sans hel invoc ? pour une fois qu'il était pas connecté ^^
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Nan, il etait pas connecté, et ma Hel etait au placard aussi

Pas de technique particuliere, sauf 2 BT desynchro, et vogue la galere au tanking

Ah, tiens, un truc ... Si vous voulez le faire tranquille, il vous faut un suicidaire qui aille taper sur l'Invoc pour faire pop & depop les Invocations
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Lorie JTM !
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Le plus dur c'est pas de tuer Giogio mais de savoir qui va bien pouvoir récuperer sa cape En général c'est là que les survivants s'entretuent
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Hier soir sur Orca, à 14 + 1 buff bot; sans bt; 23 minutes.

Un savage et un war se sont relayés pour l'aggro; c'est passé étonnement facilement
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Citation:
Provient du message de Jean-Marie
Le plus dur c'est pas de tuer Giogio mais de savoir qui va bien pouvoir récuperer sa cape En général c'est là que les survivants s'entretuent


Aaaaaah la Cape de Govannon

Tranchant 10%
Estoc 10%
Contondant 10%
pv48
*soupire* Non non, je donne pas la mienne

PS : 90 minutes le repop
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Pour Govanon on peut le tuer en 2groupe meme pas optimisés
(pour preuve ya pas de guerrier, Krhol faisait sa bulle tte nulle a la main lol , sauvage qui devait se payer l'aggro avec juste un thane(merci mon Gypsou :amour) en block etc... Et composé de petits rangs .Suffit d'etre patient pour le kill et jpense que 1grp optimisé peut suffir si 2grp fais vite faits (meme pas fg je me souviens plus trop ,c à confirmer) se le font Et pi ya moins de chamaillerie pour les loots au moins

Pour les autres invocateurs par contre je confirme que nos 2grp pick up ne sont pas suffisants ...j'ai encore des sequelles de cet horrible massacre
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Draziel Le Maudit
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Govannon il est facile à 1 groupe ( avec 1 ou 2 bulleurs) c'est juste long
mais, car il y a un mais, seulement s'il n'invoque pas les 2 affreux au début...
avec les 2 invocations, je sais pas à combien c'est gérable mais 1 groupe à mon avis y passe en 20 30s...
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Le pretre de Hel est faisable a 3, un hel invoc, un cham et un healer.

Pour la technique, demande a raistlinthemage, qui arrive a faire dépop les 2 invocations
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Sinon j'ai une question, comment on fait pour ne plus etre aggros aux sidhes, ça fait tellement mal -_-
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Citation:
Provient du message de Anaella
Sinon j'ai une question, comment on fait pour ne plus etre aggros aux sidhes, ça fait tellement mal -_-
impossible de repasser neutre aux sidhes lorsqu'elles sont passées en mode aggressif :/
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Avatar de Kaleos - Jack
Kaleos - Jack
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Pour les Sidhes, on les passe souvent à la technique du lancer de Skald
On fait passer un Skald surbuffé en speed 5 qui saute sur Govannon en fin de course pour faire pop les Invocations.

Il faut savoir que les 2 Invocations depop au bout d'une minute ou deux pour laisser la place à la 3eme, qui a des tonnes de PV, et un DS 5... Mais comme on est des impatients, on le tanke en le pullant au fond de la salle.

On ne peut pas ne plus être aggro aux Sidhes.
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