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Dark Age of Camelot
Général
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pkpkpls
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Des bonnes idées avec également beaucoup d'"abus"

Rien que la ra spé healer sur timer de 10 minutes, huhu, les arcs speed 7.0 huhu, l ablatif 1000


Sinon des bonnes idées je le répète
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Thaelassaxia
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Tu veux pas être TL scout?
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il a juste oublié de faire passé amnesie a 1500 de porté et recastable tout les 30 seconde, ainsi que de passé le DD du champion a 700 comme le skald

ah si j'oubliais aussi de donné Blade turn en chant aux skald et pis merde kwa ont est d'inspiration guerrriere.......
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Que du gros bill.

On doit bien pouvoir en ressortir une ou 2 idées valables (celle des rps), mais sinon c'est GB inside pour classe mago (et le scout).
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Citation:
Ombre :

- La puissance des sorts de dommage direct augmentent désormais de manière drastique en fonction du niveau de spécialisation en celtic dual.
Il est également a noter que ces sorts ne consomment désormais plus d’endurance.
Wouah...

Domage que ca ne soit qu'un rêve.
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Fred.t
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Coucou

lol Delou.

C'est pas mal mais trop d'abus en ce qui concerne les modifications des classes.
__________________
Kauri: Shengir' Crap's, Rebel, Humain Teras Kasi Master ( Forever ) - RifleMan ( Holocron )
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et la tu te reveille
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stanirsh
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Citation:
Provient du message de Phenix Noir


et aussi passer les stun boucliers sujets aux resists
Ca, je ne comprendrais jamais pourquoi ce n'est pas le cas.
Tu as détermination qui agit sur un type de stun mais pas sur l'autre.
Sinon, mm en ne jouant que des tanks, je serais aussi pour des résists capées à 50%.
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Elleriel
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Citation:
Provient du message de Sophitiane
Et la senti !!!

Et la senti !!!



Elle est ou ma LW ?
tu veux pas aussi que l'add damage soit un spell cast toutes les 10 mns (pour pas bouffer de la conc) et un ae mezz instant ?

PS j'ai aussi une senti

puis de toute facon la senti est la pour encaisser le plus longtemps possible LW = perte du shield par contre je vote pour la senti 2 pts/lvl et la competence bouclier
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Longshot
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Citation:
Provient du message de Elleriel
tu veux pas aussi que l'add damage soit un spell cast toutes les 10 mns (pour pas bouffer de la conc) et un ae mezz instant ?

PS j'ai aussi une senti

puis de toute facon la senti est la pour encaisser le plus longtemps possible LW = perte du shield par contre je vote pour la senti 2 pts/lvl et la competence bouclier
M'en fout !!

Meme si je tape avec comme un palouf 2H je la veut !!

C'est trop beau une LW!!
C'est trop beau une LW!!
C'est trop beau une LW!!
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Avatar de Arganak
Arganak [ELN]
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il y a certaine idée intéressant mais d'un point de vu général c'est du n'importe quoi. Evidement ça plait beaucoup (vu que chacun reçois un truc GB pour sa classe) mais dans l'ensemble ça ne ferais que pourire le jeu. Les RA et les nouveau sort que tu proposes vont mettre par terre l'équilibre déjà branlant du jeu.
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Avatar de Futaie Maudite
Futaie Maudite [FM]
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A quand un sort de dégats de zone pour les eldritchs spé Sun ?
Au des sort qui tapent en chaleur et pas froid comme les elds vide ?

Etrange cette spé sun quand meme....

Avant on avait le Mez de zone -> sort de froid, max résistance et purge a 4 points pour certaines classes et charge.

Alors on se dit, tant pis on va caster du débuff range

Version 1.62, le débuff range passe de 2 a 1 minute et avec un timer de 1 minute d'immunité...

Super, si vous voulez faire une spé Soleil, faites enchanteur, parce que Eld sun, c'est devenu franchement inutile :/
__________________
En attente Aion
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Avatar de Baccardi
Baccardi [Tmpst]
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Re: [Patch] 1.63A : Incoming !!!
Citation:
Provient du message de Delou Hilys
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Dark Age of Camelot

Version 1.63A

Mardi 11 juin 2003

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NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS

- Les Archers des 3 royaumes voient désormais leur tir classique amélioré au fil du niveau en arc.

30 Vision d’expert (Bonus au touché sur les fleches : moyen)
40 Œil de lynx (Bonus au touché sur les fleches : haut)
50 Vision d’archange (Bonus au touché sur les fleches : tres haut)


RVR/MODIFICATIONS DES POSTES-FRONTIERES

SORTS ET COMPETENCES DE ROYAUME




Barde :

- Les Chants pulsés de la voie de spécialisation « nurture » ne sont désormais plus interrompus en cas de dommages physiques ou magiques.
- La compétence de royaume « mélodie bénéfique » voit maintenant son efficacité s’étendre sur tout les types de régénération (Mana/endurance/point de vie) et voit son temps de réutilisation rabaissé à 15 minutes.

Ranger :

- La bulle d’évasion ne peut désormais plus etre interrompue par des dommages magiques et des instants casts.

need

enfin la melodie deviendrais trop uber comme RA
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Arganak
il y a certaine idée intéressant mais d'un point de vu général c'est du n'importe quoi. Evidement ça plait beaucoup (vu que chacun reçois un truc GB pour sa classe) mais dans l'ensemble ça ne ferais que pourire le jeu. Les RA et les nouveau sort que tu proposes vont mettre par terre l'équilibre déjà branlant du jeu.
Pour un mage, l'équilibre n'existe plus depuis un moment.

Les tanks se plaignaient de la 1.36, actuellement si tu n'est pas pbae+moc, on a la meme situation pour les mages.

Meme si je suis d'accord que certains sorts sont un peu TROP poussés (le coup du snare de zone à 80% par exemple...)
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Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
/agree Arganak tu files qqch ubber à toutes les classes et ca devient encore plus dur à équilibrer.

Moi je serais pour :

- Les instants n'interrompent plus les casts, sauf les instas-DD des champions thanes reavers dont la portée est réduite (barde: osef? ; méné: z'ont leur stun ; bogdar : ca rééquilibrerait ptet les choses).

- Les tanks gagnent une compétence permettant d'encaisser des sorts pour les mages avec une fréquence dépendant des compétences en parade et en bouclier (ie un tank boubou le fera mieux).

- Tous les DD et AE DD de spe DD/AE DD des magos (feu par ex, le gros DD à 210 et le AE à 155) débuff la cible de 20 ou 25% dans leur type de dommage, la résistance de la cible ne pouvant passer sous 0.
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