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Dark Age of Camelot
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Helnea/Semiramis
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- l'équivalent de RA pour les crafteurs (fabriquer plus vite, moins cher, etc)

- utiliser des voix pour les pnj : au lieu de lire sur le cc général "viens donc voir mes marchandises, fière viking", l'entendre dans mes haut-parleurs et pareil pour les quêtes, lire 3 pages de texte en kobold, c'est exaspérant non?
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Dohar
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Avoir accés à des classes de voleurs et d'espion (capable de lire les discussions des autres royaumes, les cc groupes voire meme guilde...)

Pouvoir tuer des persos d'un meme royaume, les Player-Killer seraient farouchement reprimander, tout comme les voleurs... mais auraient le droit d'exister.

Ne pas pouvoir lire le nom des joueurs sans les connaitre, exemple pour les connaitre et voir leur nom s'afficher il faudrait taper une emote /presentation par exemple qui permettrait au persos de se saluer de maniere roleplay en se serrant la main par exemple pour s'echanger leur nom...

J'espere que les developpeurs des autres jeux genre D&L feront un petit tour sur ce thread....
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La prospérité montre les heureux, l'adversité révèle les grands.
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Créer une classe d'éleveur de monture avec des quetes qui aurait pour but d'attapper des especes spéciales que l'on pourrait croiser entre elle pour ameliorer l'espece... oui je sais je lis trop les betas news de starwars galaxies...


pouvoir apprendre les langues des autres royaumes et aller les espionner directement dans leur royaume...


pouvoir commander les gardes...


bon j'arrete... vivement que starwars galaxies sortent pour revolutionner les mmorpg... dark and light a lui aussi pas mal d'innovations mais j'ai bien peur qu'il ne soit pas pret avant une bonne 15aine de mois et je pense pas que les capacités graphiques soit vraiment fantastique, en tout cas c'est pas pour tout de suite...
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Citation:
Provient du message de Dohar
Ne pas pouvoir lire le nom des joueurs sans les connaitre, exemple pour les connaitre et voir leur nom s'afficher il faudrait taper une emote /presentation par exemple qui permettrait au persos de se saluer de maniere roleplay en se serrant la main par exemple pour s'echanger leur nom...
Jette un coup d'oeil par la
http://toa.mondespersistants.com/ind...e=faq&cat=2#42
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Re: Amélioration a apporter a DAOC
Citation:
Provient du message de Dazzin/Fantomas
Vous faites parti de l'équipe créative de daoc, et on vous demande : Mais que faire pour intéresser les gb qui sont 50 depuis 2ans et qui forcement se lasse du jeu...
Un nouveau royaume, plus de forts, une autres relique(bonus a l'xp, celle du courage), etc
Je m'attend a plein de trucs improbable mais bon je vous en voudrai pas.
Faire passer des tests de QI aux joueurs avant qu'ils achètent le jeu ? Lock-out les BuffBot/BuffBotés ?

Bref, ca redonnerait du plaisir aux anciens joueurs qui partent a cause de ces conneries.
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Silx
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jaime bcp les emote que propose Ekios ca serait vraiment sympa ca.
Sinon pour continuer dans mon idée, vu que ca a lair de plaire, j'imagine cette ville vraiment grande dans laquelle il y aurait plusieurs zones avec tout plein de monstres a se faire (des zones souterraines, dotre aerienne (je pense a des tours, des parties elevées de la villes)(les zones demanderai un tps de chargement pour faire que la cité soit vraiment immense) au fur et a mesure que l'on bat un boss dune zone on en ouvre une autre plus loin dans notre grande cité. Ceci afin d'avoir un vrai peuplement dans ces villes pour qu'au cas ou il y ai une attaque les gens soit là dispo.
j'avais pensé aussi a la possibilité des classes furtives de pouvoir tuer discretement dans cette ville, a leur risque et peril de rencontrer une patrouille ou des PJ. (evidement c'est dommage pour les autres classe mais bon...)
en cas d'attaque de la ville il n'y aurait pas un seul boss a battre mais plusieurs a different point de la ville (chaque point pris fait poper les gardes du royaume vainqueur). si une region de la cité est a lennemi les autres ne le sont pas encore et ca donnerait des grandes batailles intenses pour ne pas perdre completement la ville. (du coup on peut imaginer qu'une cité peut etre occupée par 3 realms differents guerroyant sans cesse pour avoir le controle total car bien evidement il y aurait impossibilité d'aller dans un donjon dune zone controlée par un autre realm...)
on peut encore imaginer plein de truc venant s'ajouter a cette idée de cité.
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Dohar
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Thumbs up
Citation:
Jette un coup d'oeil par la
Merci pour le lien

Je remarque que les nouveaux mmorpg offrent toujours plus de liberté pour le roleplay et pour faire autre chose que roxxer comme un bourrin et c'est tant mieux

Mais je me demande si tout ces mmorpg comme Trial of Ascensions ou Dark and Light seront à la hauteur de DAoC au niveau de la qualité des graphismes et du gameplay... je demande à voir
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akoona
Dauphin
 
Dans quasiment tous les jeux consoles il y a une/des animation/s pour le personnage une fois que tu ne touches plus a la manette. D'ailleurs j'adore les regarder ^^ (raa Zelda) Je souhaite vivement que ce genre d'anims voient le jour sur DAOC .. ainsi que plus de voix et autres petit bruits qui rendent une atmosphere au jeu presque magique.
GT emerveillé qd ils ont rajouté les bruits de la forge, les voix dans tnn.



Citation:
une nouvelle zone rvr ki ne serait pas une zf mid , alb ou hib et il y aurait certaines zones avec des boss a battre, une fois le boss battu on reclame son territoire, on applique le principe du housing et on y construit une ville fortifié que nos ennemis pourraient attaquer, s'approprier ou carrément detruire sil en ont envie.
Mes yeux brillent qd je vois des choses de ce genre. .mais malheureusement je pense que cette idée va etre reservé pour un futur jeu



d'une eternelle insatifaction dans les jeux en generale (je vois toujours LE detail qui manque) je me rend compte que le jeu parfais n'est pas encore inventé. Et c'est tans mieux ! quand je vois comment DAOC m'a aspiré j'imagine même pas les nouveaux qui se preparent (swg )..
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