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World War 2 Online
No Man's Land
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Zebbeee
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j'approuve les idées suivantes:

-
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Provient du message de Fredo[JG77]
On ne devrais pas avoir la carte qu'une fois arriver a un certain grade (genre lieutenant)
On ne devrais pas avoir la boussole qu'une fois arriver a un certain grade (lieutenant la aussi)
On ne devrais pas avoir la petite fleche bleu et la petite fleche rouge sur la carte

- L'idée du canal .allied/.axis utilisables par les posteurs de missions et visibles uniquement par les personnes ayant pris ces missions.


Pour les "maisons", comme meldon l'a dit, ce ne serait pas toujours la même chose. Donc avant de savoir où se trouve la table ben... va falloir avoir des sources!
Mais bon, faudrait d'abord que les RATS placent des fenêtres et des portes dans leurs maisons car pour le moments il y a beaucoup de courants d'airs
Et puis les étages dans les batiments aussi
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kafka
Roi / Reine
 
Une carte de la ville et environs, c est pas du luxe, si ce n est que pour reperer les CPs.
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Cocalos [ALL]
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Provient du message de Fredo[JG77]
Si ma presence sur ces forums te pose un probleme , tu l'dit .
Les forums de discussion sont , par definition , des forums de discussion . Tout le monde ne peut pas etre du meme avis . Donc je donne le miens . Il te plait pas ? Est bien on est sur un forum . Tu peut eviter de le dire (pour m'eviter de m'expliquer et limiter la casse) et repondre avec TON avis , qui t'est propre , sans pour autant venir me briser les .... , Merci (ben oui , tu viens critiquer ma facon de reagir , donc je critique ta facon de reagir . Bien sur , si tu edite ton post je ferrais la meme chose ici) :baille:
Quelle réaction quant on pose une question. De plus il me semble que la critique peut être constructive lorsqu'elle n'est pas négation généralisée. Je pense également avoir été poli ce qui n'est hélas pas le cas de tout le monde, je ne vois aucune raison d'éditer mon post. Pour le reste merci d'utiliser le PM ce serait génant pour ceux qui proposent des idées novatrices.
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Baluchon Chonchon
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edit: me suis trompé de topic sorry
__________________
Grine Pouaraute - Aegis [AEGS]
Alliance Stratia Ambrosia - Mer de Jade
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Athes
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Bon j'ai pas eu le courage de lire les tartines de fredo . (tu m'en veux pas hein???).. Mais il faut garder en tête que le gameplay prime sur l'historique! En 1940 les soldats n'essayaient pas de prendre une table dans un bunker au milieu d'une ville.
En ce moment on fait face à un problème grave dans wwii online. La seul façon de gagner un bataille c'est de capslocker a mort sur le chat et dire: « TOUS SUR FLAVION!! ». La tactique n'ayant aucune importance c'est juste le nombre. Pas mal d'entre vous on essayé de monter des ops fine avec diversion, attaque de flanc, attaque combiné etc.. Et a chaque fois c'était un échec car on prenait tellement de temps a se mettre en place que finalement tout le monde était mort en 2 sec!

Pour moi comme je le disait en haut, maintenant que le jeu marche pas trop mal, que le set de véhicule est complet (avec l'arrivée du matos français) il est temps de résoudre 2 problèmes fondamentaux de ce jeux:
-l'absence de l'aspect tactique (la base pour un wargame)
-le retour de l'inf comme unité principale.

P.S. tout soldat avait une boussole non ? De tout façon enlever la boussole et la minimap au grade inférieur c’est rendre le jeu impossible au newbie, déjà qu’ils ont du mal a trouver ou se passe l’action avec, imaginait sans !
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ATHES PRESIDENT! ATHES PRESIDENT!
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Ce sont de bonnes idées mais est-ce réalisable sans trop allourdir le jeu ca reste à voir, il faudrait aussi qu'une grande partie des WW2onlineurs utilisent ce genre de truc et là je crois que l'on ne serait qu'une minorité à l'utiliser (moi compris) sinon à quoi bon demander aux rats de plancher sur ce sujet au détriment d'autres réalisations "plus large publique".

Pour ma part je n'attends pas ce genre de trucs qui est réalisable simplement avec une feuille de papier et un crayon sur le coin de son bureau, ne serait-ce pas plus "réaliste"?
En tout cas pour les Event de Lindir je fonctionne comme cà et cela donne une bonne vue d'ensemble, il faut juste un peu plus d'attention, une bonne communication entre les différents leaders et lorsque votre squad est sous le feu ennemi prier pour que les infos que vous avez en tête soit les plus completes possible pour réagir de la meilleure facon.

Tout ca pour vous donner mon sentiment que sur ces points à quoi bon encoder des centaines de lignes en plus alors qu'un simple investissement personnel des joueurs peux les remplacer.
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Provient du message de Athes

-l'absence de l'aspect tactique (la base pour un wargame)
-le retour de l'inf comme unité principale.

!
Les deux existent déjà:

Pour le premier point, il y a des scenarios que Lindir mets en place certains soir ,il y a une limites au nombre de participant mais ce n'est que le début et c'est très prometteur,laissez lui le temps de se mettre dans le bain.
Le second point est lié au premier, participer juste à un seul des scénarios et vous verrez que l'infanterie EST l'unitée principale.


Pour ca il faut +-3heure de jeu, de la patience et un peu de discipline.
J'ai déjà participé à quelques uns de ceux-ci et manifestement peu d'entre vous sont intéressé par ces scenarios....pour le moment
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Meldon
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Ben, je n'ai rien contre les scénarios de Lindir mais moi, le seul scénario qui m'intéresse c'est celui qui se joue sur la carte 24h/24. Si ce jeu ne devait n'être qu'un vaste Counter Strike bas de gamme servant de support à quelques opérations scénarisées, je retirerais tout de suite mes 12€.
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Athes
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wonder apres 2 ans de jeu je peux te dire que ce n'est pas possible de commander et de formuler des tactiques complexe dans ce jeu! D'ailleurs tu le dis toi meme faut attendre plusieurs heurs pour que tout se mette en place.

C'est un fait, pour prendre un ville il faut soit bourriner sois avoir de la chance et ne pas attiré trop de forces ennemis sur la zone. Dans les 2 cas c'est un pb de nombre.

La seul tactique consiste a avoir le bon ratio inf:tank:avion et choisir la bonne ville... C'est dommage.
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Wonderchris
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Dans les scenarios il n'y a pas de prise de ville qui tienne, juste arriver à atteindre des objectifs précis tels que sécuriser tel secteur, prise et defense de pont, destruction de batiment précis, là dessu se greffe les situations du terrain, faire de la reco, attaquer des moulins transformé en redoute par l'ennemi, débusquer les snipers s'assurer qu'aucun ennemi ne reste sur nos arrieres.....
J'ai rencontre qu'une seule fois la présence de tank dans les quelques scenarios auquel j'ai participé, c'était chez l'ennemi Anglais et à la fin de l'Event son équipage c'est rendu
Car on peux se rendre plutot que de mourir bêtement.
Ce que dit Meldon est vrai on arrivera jamais à faire ca à l'échelle du jeu tel que nous le connaissons mais je suis persuadé que dans ces scénarios vous trouveriez ce que vous attendez "de plus" du jeu, de la tactique des actions organisés , des gens motivés une immersion assez captivante sachant que vous n'avez
qu'une seule vie.
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Zebbeee
Alpha & Oméga
 
De toute façon c'est bien d'avoir des idées mais cela en vaut-il réellement la peine de discuter? Les RATS on déjà leur "to-do" list et ils en ont probablement pour 3 ans encore... alors d'ici là...
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Fred0
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Citation:
Provient du message de Cocalos
Quelle réaction quant on pose une question. De plus il me semble que la critique peut être constructive lorsqu'elle n'est pas négation généralisée. Je pense également avoir été poli ce qui n'est hélas pas le cas de tout le monde, je ne vois aucune raison d'éditer mon post. Pour le reste merci d'utiliser le PM ce serait génant pour ceux qui proposent des idées novatrices.
Le truc chiant Cocalos , c'est que certains , comme toi , critique le fait que certains ne sont pas d'accord . Et bien c'est un forum , tout le monde ne peut pas etre du meme avis . Voila .

Citation:
Provient du message de Athes
wonder apres 2 ans de jeu je peux te dire que ce n'est pas possible de commander et de formuler des tactiques complexe dans ce jeu! D'ailleurs tu le dis toi meme faut attendre plusieurs heurs pour que tout se mette en place.

C'est un fait, pour prendre un ville il faut soit bourriner sois avoir de la chance et ne pas attiré trop de forces ennemis sur la zone. Dans les 2 cas c'est un pb de nombre.

La seul tactique consiste a avoir le bon ratio inf:tank:avion et choisir la bonne ville... C'est dommage.
Pkoi vouloir faire du complexe ? La tactique la plus simple est bien souvent la meilleur (historique) .
De plus , peut etre qu'a ton niveau (ou a mon niveau) ca ne semble pas tactique (ou strategique) mais les gars du AHC ou GHC qui donne des ordres aux squad , qu'en pense t'il ? Si il donne des objectifs et que ces objectifs sont atteint , alors tout roule . Je veut dire , il avais un plan , il a ete executer , on passe au suivant . C'est de la strategie . Bien sur , a notre niveau (hors GHC/AHC) on ne peut pas vraiment se rendre compte , mais la strategie est bien presente dans le jeu (rien que la liste de vh en fonction des points , il faut avoir une vision strategique de la liste . Notre Ahc c'etait planter au debut et avais tout miser sur le IIIH (qualité) et non sur le nombre . Il a bien vu qu'il c'est planter , il a donc changer ca . Pour dire que les decisions strategique (ou tactique) du jeu , on ne peut les voir (pour le moment) qu'au AHC/GHC . Remarque c'est dommage , mais c'est comme ca . Chacun sa place . Les generaux , aux AHC/GHC , les troufion , sur le front a faire ce qui doit etre fait .
Le AHC ne fonctione peut etre pas de la meme facon que le GHC , donc je peut pas vraiment me faire une idée , mais en gros ca devrais se passer comme ca . Et la , on trouve le coter tactique du jeu en etant au GHC . Tout le monde ne peut pas etre un general avec ses troupes , donc on fait ce qu'on doit faire : etre sur le front .

Et puis il y a un risque . Avec plus de moyens pour les squads (ou les chefs de squad) , il y a un risque qu'un gros squad se detache totalement du GHC/AHC et n'en fait plus qu'a sa tete . Donc autant limiter les moyens hors AHC/GHC . Par contre si c'est pour donner plus de moyens aux gars du AHC/GHC , je pense qu'il sont assez grand pour le faire et on assez de poid pour ca .

Franchement , pour organiser une attaque de ville , vue comment le jeu fonctionne aujourd'hui , je pense pas qu'on ai besoin d'une carte avec la position des troupes . Enfin , j'ai peut etre pas la meme vision que vous du truc , mais je le sent pas forcement utile et adapter . Tous ceux qui ne respect pas ton plan , ca va etre koi ? des points sur ta carte , melanger aux autres qui font ce qui doit etre fait , on se retrouve avec du monde partout sur ta carte mais avec seulement la moitier qui fait la "mission" . Enfin je sais pas , moi je vois p'tet pas la chose comme vous
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Les Diables Verts : Tombés du ciel, pour t'envoyer en Enfer
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Zebbeee
Alpha & Oméga
 
arf j'avais raté le post d'Athès.

Moi je suis persuadé que se la jouer tactique permet de venir à bout de n'importe quelle situation.
Mais bon, il y a "tactique" et "Tactique"

Quand tu parles de stratégie complexe je repense à l'opération que j'avais organisée en janvier.
A l'époque c'est vrai que j'étais embêté de ne pas avoir assez d'hommes pour rusher le bunker... Mais en fait aujourd'hui si on le refait je suis certain que l'on prend la ville... Même avec moins d'hommes!
Le problème était que c'était encore trop "bourrin", il aurait fallu utiliser encore plus de tactique.

Combien de fois n'a-t-on pas pris de bunker avec 14 hommes seulement de la 4eLMB? Pourtant les stratégies utilisées sont plus que tactiques!
Notons que si la ville retombe parfois juste après c'est à cause d'un petit problème de syncronisation Mais ça se travaille tout ça
Lien direct vers le message - Vieux
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Athes
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Avatar de Athes
 
Fredo (encore une mega tartine ) relis mon poste la vision des perso sur la carte est tres limité. LE joueur de base ne voit rien et n'a que son pointeur rouge qui change de cap. Le chef de groupe ne voit que les mecs de son groupe et les ordres de son chef. Le brigadier ne voit que les chef de groupes et les ordre du chef de division et le le chef de division ne voit rien mais établis la stratégie.

Le système de commandement ne sera pas obligatoire il y aura toujours la possibilité de ne pas l'utilisé. Je ne comprend pas comment on peut être contre un tel système.
Lien direct vers le message - Vieux
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