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Neverwinter Nights
Maskado
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[Gmax] GRUNT redimensionnement foireux!

bon alors voila mon probleme:

j'ai un modele de tete à redimensionner après moult plantage avec des logiciels de redimensionnement je me suis dit "pourquoi pas utiliser Gmax?"

je le lance, zunder m'explique comment redimensionner avec l'outil Scale , je le fait, j'exporte comme dit dans le readme, je met dans le hak la tete apparait... toujours à la meme taille!! GRRRRRRRRRRRUUUUUUUUUUUUNT!!! à l'aide quoi
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Up!
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UP!
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Met la mains sur l'oeil droit puis commence à prononcer les lettres:
- U.... P.....
- Avec l'autre oeil maintenant, répond l'examinateur.
- V.... F.....




Ben envoie moi la tronche, j'essaierai avec 3DSMax, c'est p'tet un blème avec le plugin d'export sous Gmax...
Mais heum... t'es sûr que tu matte la bonne tronche en jeu?
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certain bon je te l'expédie ASAP
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